"Salta Anteprima della nave: Sea of Thieves and Left 4 Dead Blend, ora più raffinato e divertente"
È stato quasi esattamente un anno fa che sono entrato in una riunione durante la conferenza dello sviluppatore di giochi e sono stato introdotto per la prima volta per saltare la nave, uno sparatutto di fantascienza a quattro giocatori che fonde i meccanici di Sea of Thieves, ha lasciato 4 morti e FTL in qualcosa che pensavo fosse estremamente speciale. Di recente ho avuto la possibilità di giocare l'ultima build con alcuni degli sviluppatori e lascia che ti dica, se un gioco indipendente può scoppiare alla grande in quello che è già un anno assolutamente accatastato di uscite, scommetto che i miei soldi sulla nave salta. Mentre si dirige verso un lancio di accesso anticipato quest'estate, è più raffinato e più divertente che mai.
Se non hai già familiarità con il salto della nave, è un gioco spaziale non grindy per un massimo di quattro giocatori-e in particolare non ho detto multiplayer perché la squadra di Keepsake Games mi ha detto che stanno rispondendo al feedback e costruendo su quello che sperano sarà un modo intelligente per i giocatori da solo per divertirsi a saltare la nave. In breve, se vuoi trattarlo come un gioco per giocatore singolo, ci saranno assistenti di intelligenza artificiale per aiutarti a gestire la nave. Hai un assaggio di questo nel prologo, che funge da tutorial di una parte-presentandoti ai meccanici di gioco come sparare, volare nella tuta spaziale, equipaggiare e pilotare la nave e combattere la nave-e un costruttore di tradizioni.
Salta nave - Screenshot beta chiusi
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Jump Ship ora vanta una storia molto apprezzata dietro il suo gameplay PVE Core. Un virus dannoso ha macchine infette in tutta la galassia, e dipende da te e dai tuoi compagni atiran per arrivare alla radice al centro della galassia e fermarlo. Passerai attraverso catene di missioni generate proceduralmente in ciascun settore per raggiungere il tuo obiettivo. Alcune missioni potrebbero richiedere solo 10 minuti, mentre altre potrebbero allungarsi a un'ora. Avrai una buona idea di cosa aspettarsi, poiché ogni scelta di ramificazione sulla mappa del salto è codificata a colori per indicare il livello di pericolo che stai scegliendo di affrontare. Ma ricorda, maggiore è il pericolo, maggiore è la ricompensa ...
Aiutarti è un'intelligenza artificiale non infetta che scopri nel prologo chiamato Iris, che funge da narratore nelle tue missioni. È un bel po 'di struttura attorno alla solida base della nave salto di gioco porta sul tavolo. Come è l'hangar, che funge da tipo di operazioni da cui puoi incassare la valuta di gioco per acquistare e personalizzare i tuoi abiti, esplorare la mappa della galassia più grande e persino impegnarsi in un po 'di calcio durante i tempi di inattività.
Ma torniamo a quel gameplay di quattro giocatori core. Ragazzo, è divertente! Mentre ti imbarchi nella tua missione, le cose naturalmente non andranno sempre secondo i piani. La tua nave verrà attaccata in rotta verso la tua destinazione, richiedendo a uno di voi di pilotare la nave e sparare le armi da sedia del pilota magra, mentre un altro si siede nella vera stazione di armi della nave per esercitare il cannone a 360 gradi a qualsiasi bersaglio fastidioso. Nel frattempo, gli altri due potrebbero essere in maglia sullo scafo della nave fuori, facendo dei colpi alle navi di passaggio. Cioè, fino a quando una nave nemica non danneggia la nave, richiedendo uno o più di voi di correre all'interno, prendere un estintore, strisciare in uno sfiato e mettere fuori le fiamme. Dopotutto, devi tenere quel produttore di pizza all'ananas in pieno ordine di lavoro!
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Quando arrivi dove stai andando, tutti e quattro sbarcate e fate strada a piedi all'interno della struttura che ospita il bottino che stavi cercando. Questi robot malvagi e infetti continueranno a venire e non giocheranno bene, quindi il lavoro di squadra è essenziale ad ogni passo della missione. Il tuo gancio alle prese ti aiuta a compensarti sia per le aree che a terra e nello spazio esterno molto più velocemente, e una volta che hai il bottino grande, uno di voi deve riprenderlo a bordo della nave mentre gli altri proteggono il tuo sé indifeso e pieno di braccia.
Sia la mia demo dell'anno scorso che il mio ultimo solo l'altro giorno erano brevi. Da un lato, dimostra che la nave da salto è un'esplosione in brevi esplosioni, e quindi non devi lasciare il lavoro per stare al passo. D'altra parte, tuttavia, non ho visto abbastanza la più grande struttura della missione e la varietà generata proceduralmente per sapere se manterrà la sua promessa remabilitabile all'infinito. Ma tutto ciò che ho visto finora urla assolutamente un potenziale colpo. Jump Ship ha tutti gli ingredienti giusti per diventare qualcosa di speciale e non vedo l'ora di giocare molto di più.