Ev Haberler Medeniyet 7: Modern Medeniyetler Seviye Listesi

Medeniyet 7: Modern Medeniyetler Seviye Listesi

Yazar : Jonathan Güncelleme : May 06,2025

Medeniyet 7'de Modern Çağ, risklerin en yüksek olduğu ve oyun oyununun belirlendiği oyunun zirvesini işaret ediyor. Bu dönem, kaderinizi mühürleyeceğiniz ve keşif çağından geçerken güçlü yönlerinizden yararlanmayı ve stratejik kararlar almayı çok önemli hale getireceğiniz yerdir.

Modern çağda medeniyet seçiminiz, zafere ulaşmada kritik bir faktördür. On medeniyet mevcutken (ve dünya DLC'nin kavşağı ile on birinci), doğru olanı seçmek, başarı şansınızı önemli ölçüde artırabilir. Uygun Civ 7 liderleriyle eşleştirildiğinde, bu medeniyetler güçlü sinerjiler yaratabilir. Bilgili bir seçim yapmanıza yardımcı olmak için, Civ 7'deki en iyi modern çağ medeniyetlerini sıralayan Seviye listemiz.

Not: Seçtiğiniz lider, oyununuz boyunca ek meraklılar sağlayacaktır ve bir medeniyetle doğru kombinasyon etkinliklerini artırabilir. Bu katman listesi, medeniyetleri yalnızca doğal güçlü yönlerine dayalı olarak sıralar, bu nedenle bir medeniyetin seçiminizi yaparken liderinizle nasıl sinerjik hale geleceğini düşünün.

En İyi Civ 7 Modern Civs

Civ 7 Modern Civs Tier Listesi

S-Tier: Amerika, Meiji Japonya

A-katman: Fransız İmparatorluğu, Meksika, Qing

B-Tier: Buganda, Prusya, Rusya, Siam

C-Tier: Babür

Not: Yeni DLC Civ Büyük Britanya'yı henüz sıralamadık - zaman nasıl ölçüldüğünü söyleyecek!

S-Tier Modern Civs

Bu medeniyetler, üstün askeri birimler ve hayati kaynaklara erişim sunan ve haritaya etkili bir şekilde hakim olmanızı sağlayan Medeniyet 7'deki mahsulün kremidir.

S-Tier: Amerika

Frontier Genişletme - Bir kaynağı her geliştirdiğinizde 100 altın kazanın. +Özgürlük heykelini inşa etmeye yönelik% 30 üretim.

Deniz - Amerikan Eşsiz Piyade Birimi. Amfibi yeteneğe sahiptir. Eğitmek için daha ucuz.

Prospector - Amerikan benzersiz sivil birimler. Düzenli yerleşim yarıçapınızın dışında bir arazi kaynağı talep eder.

Endüstri Parkı - Amerikan Eşsiz Mahallesi. Aynı bölgede Çapa ve Çelik Fabrikası inşa edilerek oluşturuldu. Bu şehre atanan her kaynak için bu şehirde +2 yiyecek.

Railyard - +5 Üretim. Çeyrek ve harikalar için +1 üretim bitişikliği. Amerikan benzersiz üretim binası. Yaşlanmayan.

Çelik fabrikası - +6 Üretim. Kaynaklar ve harikalar için altın bitişiklik. Amerikan benzersiz üretim binası. Yaşlanmayan.

Amerika, kaynak kullanımında mükemmel olan modern çağda bir güç merkezidir. Sınır genişletme özelliği, kaynak iyileştirmelerinden önemli altın artışları sağlar. Çürük ve çelik fabrikası tarafından oluşturulan endüstri parkı, yiyecek, üretim ve altınları önemli ölçüde artırıyor, bu da ABD'yi çok yönlü ve hızlı genişleme ve yüksek üretim yapabiliyor. Prospector önemli kaynakların güvenliğini sağlamaya yardımcı olurken, denizcinin amfibi yeteneği taktiksel esneklik katıyor. Amerika, zafer hedefleyen oyunculara çok şey sunan çok yönlü bir seçimdir.

S-Tier: Meiji Japonya

Goisshin - Bir binayı aşırı inşa ettiğinizde, binanın üretim maliyetinin% 50'sine eşit bilim kazanın. +Dogo Onsen'in inşa edilmesine yönelik% 30 üretim.

Mikasa - Meiji Japon benzersiz ağır deniz ünitesi. Bu birim ilk kez yok edildiğinde,% 50 HP'de sahip olduğunuz en yakın yerleşim yerleşiminde yeniden doğar.

Sıfır - Meiji Japon benzersiz savaş hava ünitesi. Artan aralık. +4 Diğer savaş hava birimlerine karşı savaş gücü. Düşman hava birimlerini kesebilir.

Zaibatsu - Meiji Eşsiz Çeyrek. Aynı bölgede Ginko ve Jukogyo'yu inşa ederek yaratıldı. Bitişik bölgelerdeki binalarda +1 altın ve üretim.

Ginko - +5 altın. Altın binalar ve harikalar için +1 altın bitişikliği. Meiji Japonya benzersiz altın bina. Yaşlanmayan.

Jukogyo - +5 Üretim. Kıyı arazisi ve harikalar için +1 üretim bitişikliği. Meiji Japonya benzersiz üretim binası. Yaşlanmayan.

Meiji Japonya becerikliliği ve güçlü birimleri için öne çıkıyor. Goisshin özelliği, bilim kazanırken binalarınızı modern ihtiyaçlara uyarlamanıza olanak tanır ve Zaibatsu Mahallesi altın ve üretimi arttırır ve son oyununuzu körükler. Mikasa'nın yeniden doğma yeteneği bir zamanlar deniz kuvvetlerinize dayanıklılık katarken, sıfır güçlü bir hava varlığı sunarak Meiji Japonya'yı zorlu bir seçim haline getiriyor.

A katmanlı Modern Civs

A katmanlı medeniyetler, kaynaklara ve askeri güce dengeli bir yaklaşım sağlayan ve stratejinizde çok yönlülük sunan sağlam seçimlerdir.

A-katman: Fransız İmparatorluğu

Liberte, Egalite, Frestersit - Modern çağda herhangi bir standart hükümetin kutlama etkilerini seçebilirsiniz. +Eyfel Kulesi'nin inşa edilmesine yönelik% 30 üretim.

Garde Imperiale - Fransız İmparatorluk Benzersiz Piyade Birimi. Menzilli bir saldırı yapabilir. Dost bir Ordu Komutan Yarıçapı İçinde +2 Savaş Gücü. Eğitimi daha pahalı.

Jacobin - Bir şarjlı harika bir insan. Sadece bir caddeye sahip şehirlerde eğitilebilir ve belirli Jacobin bir kez alınır. Jacobin eğitimi başına maliyet artışları.

Avenue - Fransız İmparatorluk Mahallesi. Aynı bölgede Jardin A la Francaise ve Salon'u inşa ederek oluşturuldu. Bu şehirdeki çeyreklerde +2 mutluluk.

Jardin A la Francaise - +5 Kültür. +1 Mutluluk Kültür binaları ve harikalar için bitişiklik. Fransız İmparatorluğu Eşsiz Kültür Binası. Yaşlanmayan.

Salon - +5 Mutluluk. Mutluluk binaları ve harikalar için +1 kültür bitişikliği. Fransız imparatorluğu benzersiz mutluluk binası. Yaşlanmayan.

Fransız İmparatorluğu, kültür ve mutluluğu artırmak için Jardin A la Francaise ve salonunu birleştiren caddenin sinerjik etkileri sayesinde kültürel zaferlerde mükemmeldir. Bu sinerji, özgürlük, egalite, kardeşlik özelliğini körükler ve bu da kültürel hakimiyete odaklanan oyuncular için idealdir. Garde Imperiale, kültürel arayışlarınızın rahatsız edilmemesini sağlayan savunma avantajı sağlar.

A-katman: Meksika

Tabanca - Eşsiz bir hükümet, tabanca ile başlar. Bu hükümetin bir kutlama etkisi var, 10 tur için +% 30 kültür. Başka bir hükümet türüne girilemez. Palacio de Bellas Artes'in inşa edilmesine yönelik% 30 üretim.

Soldaderas - Meksika Eşsiz Piyade Birimi. Bitişik birimler +10 HP'yi iyileştirir. İstiflemez.

Revolucionario - Bir şarjlı harika bir insan. Sadece bir zocalo ile şehirlerde eğitilebilir ve alınan belirli tabanca rastgele rastgele. Her tabanca sadece bir kez alınabilir. Eğitimli Revolucionario başına maliyet artışları.

Zocalo - Meksika Eşsiz Çeyrek. Aynı bölgede Catedral ve Portal de Mercanderes'i inşa ederek oluşturuldu. Hükümete yerleştirilen her gelenek için +2 kültür.

Catedral - +5 Kültür. +1 Mutluluk Kültür binaları ve harikalar için bitişiklik. Meksika benzersiz kültür binası. Yaşlanmayan.

Portal de Mercaderes - +5 Kültür. Altın binalar ve harikalar için +1 altın bitişikliği. Meksika benzersiz kültür binası. Yaşlanmayan.

Meksika, güçlü bir kültür, altın ve mutluluk karışımı sunan başka bir kültürel güç merkezidir. Tabanlık özelliği, Zocalo Mahallesi ile birleştiğinde, önemli kültür bonusları sağlar ve bu da onu kültürel zaferler için en iyi seçim haline getirir. Soldaderas birimi, askeri oluşumlarınıza esneklik katıyor ve Meksika'yı kültürel olarak egemen olmayı amaçlayan oyuncular için sağlam bir seçim haline getiriyor.

A-katman: Qing

Kang Qian Shengshi - +4 altın, +3 kültür, +2 etki, ancak -1 ithal kaynaklardan -1 bilim. +% 30 Chengde Mountain Resort inşa etmek için üretim.

Gusa - Qing Eşsiz Piyade Birimi. Başka bir Gusa'ya bitişikse +4 savaş gücü.

Hangshang - Qing Benzersiz Tüccar. Yabancı bir yerleşimden kaynakları ithal etmek için bir ticaret yolu oluşturabilen sivil. Bir deniz ticaret yolu oluştururken elde edilen her kaynak için 50 altın kazanın.

Huiguan - Qing Eşsiz Çeyrek. Aynı bölgede Qianzhuang ve Shiguan'ı inşa ederek yaratıldı. Bu yerleşimde +% 35 etki.

Shiguan - +6 Bilim. +1 Mutluluk Binaları ve Harikalar için Bitişiklik. Qing Eşsiz Bilim Binası. Yaşlanmayan.

Qianzhuang - +5 altın. Altın binalar ve harikalar için +1 altın bitişikliği. Qing Eşsiz Altın Binası. Yaşlanmayan.

Qing Medeniyeti, ithal kaynaklardan gelen bilim cezası nedeniyle dikkatli bir yönetim gerektirmesine rağmen, altın, kültür ve etkiye odaklanarak dengeli bir yaklaşım sunar. Huiguan Mahallesi önemli bir etki artışı sağlar ve GUSA birimi büyük oluşumlarda güçlü olabilir ve Qing'i benzersiz zorluklarını yönetebilen oyuncular için çok yönlü bir seçim haline getirir.

B-Trier Modern Civs

B katmanlı medeniyetler iyi ama daha uzmanlaşmıştır, belirli stratejileri olan veya benzersiz oyun tarzlarından hoşlanan oyuncular için uygundur.

B-Tier: Buganda

Nehir Baskınları - Binaları veya kazanılan verime eşit iyileştirmeler veya iyileştirmeler yaparken kültür kazanın. Arazi askeri birimleri amfibi yetenek kazanır. +% 30 Muzibu azaala megga inşa etmek için üretim.

Abambowa - Bugandan benzersiz piyade birimi. +10 HP herhangi bir karo yağmasını iyileştirir.

Mwami - Bugandan benzersiz ordu komutanı. % 50, komut yarıçapı içinde yağmalamaktan kaynaklanmaktadır.

Kabaka'nın Gölü - +3 Mutluluk. Tüm Buganda yetenekleri ve Muzibu Azaala Mpanga Wonder için verimler de dahil olmak üzere göl verim bonusları alır. Bugandan benzersiz iyileştirme. Yaşlanmayan. Bir karo üzerinde depo bonuslarını kaldırmaz. Düz araziye yerleştirilmelidir. Yerleşim başına bir.

Buganda, agresif stratejilerden hoşlanan, yağmalanmadan önemli faydalar sağlayan oyuncular için idealdir. Nehir baskınları özelliği ve Abambowa ve Mwami birimleri yağmayı son derece faydalı hale getiriyor, ancak bu medeniyet gelişmek için sürekli savaş gerektiriyor. Bilim ve kültür gibi önemli verimlere doğrudan erişimden yoksun olsa da, başarılı bir yağma stratejisi bu eksiklikleri telafi edebilir.

B-Tier: Prusya

Kan ve Demir - Birimler her düşmanca veya daha kötü Civ ilişkisi için +1 savaş gücü alır.

Hussar - Prusya benzersiz süvari birimi. +1 hareketi var. Geri kalan her hareket için +1 savaş gücü.

Stuka - Prusya Zemin Saldırısı Hava Birimi. +3 Arazi birimlerine karşı savaş gücü.

Staatseisenbahn - Prusya benzersiz demiryolu. Staatseisenbahn ile kırsal karolar üzerinde +2 altın ve üretim.

Prusya, çatışmayı seven, diğer medeniyetlerle olumsuz ilişkilerden savaş gücü kazanan oyuncular için mükemmeldir. Hussar ve Stuka birimleri güçlüdür, bu da Prusya'yı müthiş bir askeri güç haline getirir. Bununla birlikte, savaşa odaklanması, modern çağda hayati önem taşıyan bilim ve kültüre ayak uydurmak için yerleşimleri yakalamanız gerektiği anlamına gelir. Prusya, bunalmış olmaktan kaçınmak için dikkatli bir yönetim gerektiren yüksek riskli, yüksek ödüllü bir seçimdir.

B-Tier: Rusya

Prosveshchenie - Şehirlerdeki İlçelerde +1 Kültür. Tundra'daki şehirlerde +1 bilim. Hermitage'ın inşa edilmesine yönelik% 30 üretim.

Kazak - Rus benzersiz süvari birimi. Dost bölgede +4 savaş gücü.

Katyusha Roket Launcher - Rus benzersiz kuşatma birimi. +1 hareketi var. Alt taban savaş gücü ancak sıçrama yeteneğine sahiptir. Hedef üniteye bitişik düşman birimlerine zarar vermek.

Obschchina - Bitişik çiftliklerden +2 yiyecek. Tundra'da +2 kültür. Rus İmparatorluğu Eşsiz Geliştirme. Yaşlanmayan. Bir karo üzerinde depo bonuslarını kaldırmaz. Başka bir obshchina'ya bitişik yerleştirilemez.

Rusya, özellikle Tundra'da iyi verim bonusları sunar ve bu avantajlardan yararlanabilecek oyuncular için sağlam bir seçimdir. Kazak ve Katyusha roket fırlatıcısı savunma yetenekleri sağlar, ancak medeniyetin bonusları, modern çağdaki rekabet gücünü sınırlayan daha yüksek katmanlı medeniyetlerinki kadar etkili değildir.

B-Tier: Siam

ITSAPHARAHAB - Bir şehir devletinin suzeraini olmak için Friend Independent'dan daha yüksek bir etki maliyeti olmak için eşsiz bir diplomatik eylem kazanır. +DOI Suthep'in inşa edilmesine yönelik% 30 üretim.

Chang Beun - Siyam benzersiz menzilli birim. Artan menzilli mukavemet ve +1 hareketi. Saldırdıktan sonra hareket edebilir.

Uparat - Bir şarjlı harika bir insan. Sadece bağımsız bir güç arkadaş edildiğinde şehirlerde eğitilebilir ve alınan belirli Uparat rastgele. Her uparat sadece bir kez alınabilir. Uparat eğitimli maliyet artışları.

Bang - +3 Kültür ve Mutluluk. Siyam benzersiz gelişme. Yaşlanmayan. Bir karo üzerinde depo bonuslarını kaldırmaz. Gezilebilir bir nehre yerleştirilmelidir.

Siam'ın benzersiz özelliği, şehir devletlerine göre hemen Suzerain statüsüne izin verir, bu da gerekli etkiyi yaratabilirseniz güçlü olabilir. Chang Beun etkili bir menzilli bir birimdir, ancak Siam'ın genel etkisi büyük ölçüde müttefik olabileceğiniz şehir devletlerine bağlıdır, bu da onu durumsal bir seçim haline getirir.

C-katmanlı Modern Civs

C katmanlı medeniyetler yaşayabilir, ancak genellikle belirli bir oyun tarzı veya daha deneyimli oyuncuların mükemmel olması gerekir.

C-Tier: Babür

Milletler Cenneti - tüm kaynaklardan +% 75 altın. Diğer tüm verimlere% -25. +% 30 kırmızı kaleyi inşa etmeye yönelik üretim.

Sepoy - Mughal Eşsiz Piyade Birimi. Bombardıman aralıklı bir saldırı yapabilir.

Zamindar - Mughal benzersiz yerleşimci. Yeni kasabalar kurabilen sivil birim. Yeni yerleşimlerde +1 nüfus.

Stepwell - Bitişik çiftliklerden +2 yiyecek. Mughal benzersiz iyileştirme. Yaşlanmayan. Bir karo üzerinde depo bonuslarını kaldırmaz. Düz araziye yerleştirilmelidir. Başka bir stepwell'e bitişik yerleştirilemez.

Babür uygarlığı, tüm kaynaklardan% 75 altın artışı sayesinde doğru strateji ile oldukça etkili olabilir. Bununla birlikte, diğer verimlere% -25 ceza, bilim ve kültürde rekabet gücünü korumak için dikkatli bir yönetim gerektirir. Babürün diğer özellikleri sağlam ama oyun değiştiriyor, bu medeniyeti deneyimli oyuncular için zorlu ama ödüllendirici bir seçim haline getiriyor.