Heim Nachricht Zivilisation 7: Moderne Zivilisationsstufe Liste

Zivilisation 7: Moderne Zivilisationsstufe Liste

Autor : Jonathan Aktualisieren : May 06,2025

Das Moderne in der Zivilisation 7 markiert den Höhepunkt des Spiels, wo die Einsätze am höchsten sind und das Endgame droht. In dieser Ära werden Sie Ihr Schicksal versiegeln und es entscheidend machen, Ihre Stärken zu nutzen und strategische Entscheidungen beim Übergang vom Explorationsalter zu treffen.

Ihre Wahl der Zivilisation in der Moderne ist ein entscheidender Faktor für den Sieg. Mit zehn verfügbaren Zivilisationen (und einem elften mit der Kreuzung der Welt DLC) kann die Auswahl des Rechten Ihre Erfolgschancen erheblich verbessern. In Kombination mit den entsprechenden Civ 7 -Führern können diese Zivilisationen starke Synergien schaffen. Um Ihnen zu helfen, eine informierte Wahl zu treffen, finden Sie hier unsere Tierliste, die die besten Zivilisationen der Moderne in Civ 7 bewertet.

Hinweis: Ihr auserwählter Führer bietet zusätzliche Buffs während Ihres gesamten Durchspiels, und die richtige Kombination mit einer Zivilisation kann ihre Wirksamkeit verstärken. Diese Tierliste basiert nur auf Zivilisationen, die ausschließlich auf ihren inhärenten Stärken beruhen. Überlegen Sie sich also, wie eine Zivilisation bei Ihrer Auswahl mit Ihrem Führer synergiert.

Best Civ 7 Modern Civs

Civ 7 Modern Civs Tier -Liste

S-Tier: Amerika, Meiji Japan

A-Tier: Französisch-Reich, Mexiko, Qing

B-Tier: Buganda, Preußen, Russland, Siam

C-Tier: Mogul

Hinweis: Wir haben den neuen DLC Civ Großbritannien noch nicht eingestuft - die Zeit wird zeigen, wie es misst!

S-Tier moderne Civs

Diese Zivilisationen sind die Creme der Ernte in der Zivilisation 7, die überlegene militärische Einheiten und den Zugang zu lebenswichtigen Ressourcen bietet, sodass Sie die Karte effektiv dominieren können.

S-Tier: Amerika

Grenzerweiterung - Gewinnen Sie jedes Mal, wenn Sie eine Ressource verbessern, 100 Gold. +30% Produktion zur Erstellung der Freiheitsstatue.

Marine - American Unique Infantry Unit. Hat die amphibische Fähigkeit. Billiger zu trainieren.

Prospector - Amerikanische einzigartige zivile Einheiten. Behauptet eine Landressource außerhalb Ihres regulären Siedlungsradius.

Industriepark - American Unique Quarter. Erstellt durch den Bau des Railyard und der Stahlmühle im selben Bezirk. +2 Lebensmittel in dieser Stadt für jede Ressource, die dieser Stadt zugeordnet ist.

Railyard - +5 Produktion. +1 Produktion neben Viertel und Wunder. Amerikanisches einzigartiges Produktionsgebäude. Zeitlos.

Stahlmühle - +6 Produktion. Gold -Adjazenz für Ressourcen und Wunder. Amerikanisches einzigartiges Produktionsgebäude. Zeitlos.

Amerika ist ein Kraftpaket in der modernen Zeit, das sich in der Ressourcennutzung überträgt. Das Frontier Expansion Merkmal bietet erhebliche Goldsteigerungen bei Ressourcenverbesserungen. Der Industriepark, der von der Railyard und Stahlmühle gegründet wurde, verbessert die Nahrung, Produktion und Gold erheblich und macht die USA vielseitig und in der Lage, eine schnelle Expansion und hohe Produktion zu erweitern. Der Prospektor hilft dabei, wichtige Ressourcen zu sichern, während die amphibische Fähigkeit des Marine taktische Flexibilität verleiht. Amerika ist eine umfassende Wahl, die den Spielern, die einen Sieg anstreben, viel bietet.

S-Tier: Meiji Japan

Goisshin - Wenn Sie ein Gebäude überbinden, erhalten Sie eine Wissenschaft in Höhe von 50% der Produktionskosten des Gebäudes. +30% Produktion zum Bau von Dogo Onsen.

Mikasa - Meiji Japanische einzigartige schwere Marineeinheit. Wenn diese Einheit zum ersten Mal zerstört wird, spricht sie in der nächsten Siedlung, die Sie besitzen, bei 50% HP.

Zero - Meiji Japanische einzigartige Kampfflugfläche. Erhöhter Bereich. +4 Kampfstärke gegen andere Kampffluggeräte. Kann feindliche Lufteinheiten abfangen.

Zaibatsu - Meiji einzigartiges Viertel. Erstellt durch Bau des Ginko und Jukogyo im selben Bezirk. +1 Gold und Produktion auf Gebäuden in angrenzenden Distrikten.

Ginko - +5 Gold. +1 Gold -Adjazenz für Goldgebäude und Wunder. Meiji Japan einzigartiges Goldgebäude. Zeitlos.

Jukogyo - +5 Produktion. +1 Produktion nebeneinander für Küstengelände und Wunder. Meiji Japan einzigartiges Produktionsgebäude. Zeitlos.

Meiji Japan fällt auf seine Einfallsreichtum und mächtige Einheiten auf. Mit dem Goisshin -Merkmal können Sie Ihre Gebäude an moderne Bedürfnisse anpassen, während Sie Wissenschaft verdienen, und das Zaibatsu -Quarter steigert Gold und Produktion und fördert Ihr Endgame -Druck. Die Fähigkeit der Mikasa, Ihre Marinekräfte einmal zu respektieren, bietet eine starke Präsenz der Luft, was Meiji Japan zu einer gewaltigen Wahl macht.

A-Tier moderne Civs

A-Tier-Zivilisationen sind solide Entscheidungen, die einen ausgewogenen Ansatz für Ressourcen und militärische Stärke bieten und Ihre Strategie Vielseitigkeit bieten.

A-Tier: Französisches Reich

Liberte, Egalit, Fraternite - Sie können die Feierauswirkungen einer Standardregierung in der Moderne auswählen. +30% Produktion zum Bau des Eiffelturms.

Garde Imperiale - Französische Imperial Unique Infantery Unit. Kann einen Fernkampfangriff ausführen. +2 Kampfstärke in einem freundlichen Radius der Armeekommandius. Teurer zu trainieren.

Jacobin - Eine großartige Person mit einer Gebühr. Kann nur in Städten mit einer Allee geschult werden und das spezifische Jakobin einmal erhalten werden. Kostenerhöhungen pro ausgebildeter Jakobin.

Avenue - Französisch Imperial Quarter. Erstellt durch den Bau des Jardin a la Francaise und des Salons im selben Bezirk. +2 Glück in Quartalen in dieser Stadt.

Jardin a la Francaise - +5 Kultur. +1 Glück neben Kulturgebäuden und Wundern. Französisches Reich einzigartiger Kulturbuilding. Zeitlos.

Salon - +5 Glück. +1 Kultur neben Glücksgebäuden und Wunder. Französisches Reich einzigartiges Glücksbau. Zeitlos.

Das französische Reich zeichnet sich dank der synergistischen Auswirkungen der Avenue aus, die den Jardin a la Francaise und den Salon kombiniert, um Kultur und Glück zu fördern. Diese Synergie treibt die Eigenschaft Liberte, Egalit und Fraternite an und setzt es ideal für Spieler, die sich auf die kulturelle Dominanz konzentrieren. Die Garde Imperiale bietet einen defensiven Vorteil und sorgt dafür, dass Ihre kulturellen Aktivitäten ungestört bleiben.

A-Tier: Mexiko

Revolukion - beginnt mit einer einzigartigen Regierung, Revolukion. Diese Regierung hat einen Festeffekt, +30% Kultur für 10 Runden. Keinen anderen Regierungsart eingeben. +30% Produktion zum Bau von Palacio de Bellas Artes.

Soldaten - mexikanische einzigartige Infanterieeinheit. Benachbarte Einheiten heilen +10 HP. Stapelt sich nicht.

Revolucionario - eine großartige Person mit einer Anklage. Kann nur in Städten mit einem Zocalo ausgebildet werden, und der spezifische Revolucionario ist zufällig. Jeder Revolucionario kann nur einmal empfangen werden. Kostenerhöhungen pro revolucionario trainiert.

Zocalo - Mexikanisches einzigartiges Viertel. Erstellt durch Bau der Catedral und Portal de Mercanderes im selben Bezirk. +2 Kultur für jede Tradition, die in die Regierung eingebrochen ist.

Catedral - +5 Kultur. +1 Glück neben Kulturgebäuden und Wundern. Mexikanisches einzigartiges Kulturgebäude. Zeitlos.

Portal de Mercaderes - +5 Kultur. +1 Gold -Adjazenz für Goldgebäude und Wunder. Mexikanisches einzigartiges Kulturgebäude. Zeitlos.

Mexiko ist ein weiteres kulturelles Kraftpaket, das eine starke Mischung aus Kultur, Gold und Glück bietet. Das Revolucion -Merkmal in Kombination mit dem Zocalo Quarter bietet bedeutende Kulturboni, was es zu einer erstklassigen Wahl für kulturelle Siege macht. Die Soldaderas -Einheit verleiht Ihren militärischen Formationen die Belastbarkeit und macht Mexiko zu einer robusten Wahl für Spieler, die sich kulturell dominieren wollen.

A-Tier: Qing

Kang Qian Shengshi - +4 Gold, +3 Kultur, +2 Einfluss, aber -1 Wissenschaft aus importierten Ressourcen. +30% Produktion zum Bau von Chengde Mountain Resort.

Gusa - Qing einzigartige Infanterieeinheit. +4 Kampfstärke, wenn sie neben einem anderen Gusa.

Hangshang - Qing einzigartiger Händler. Zivilist, der einen Handelsweg zum Importieren von Ressourcen aus einer ausländischen Einigung einrichten kann. Gewinnen Sie 50 Gold für jede Ressource, die beim Erstellen einer Marinehandelsroute erworben wurde.

Huiguan - Qing einzigartiges Viertel. Erstellt durch den Bau von Qianzhuang und Shiguan im selben Bezirk. +35% Einfluss auf diese Siedlung.

Shiguan - +6 Wissenschaft. +1 Glück neben sich für Glück Gebäude und Wunder. Qing einzigartiges Wissenschaftsgebäude. Zeitlos.

Qianzhuang - +5 Gold. +1 Gold -Adjazenz für Goldgebäude und Wunder. Qing einzigartiges Goldgebäude. Zeitlos.

Die Qing -Zivilisation bietet einen ausgewogenen Ansatz mit Schwerpunkt auf Gold, Kultur und Einfluss, obwohl sie aufgrund der wissenschaftlichen Strafe aus importierten Ressourcen sorgfältiges Management erfordert. Das Huiguan -Quarter bietet einen erheblichen Einflusssteiger, und die Gusa -Einheit kann in Großformationen leistungsfähig sein, was Qing für Spieler, die seine einzigartigen Herausforderungen bewältigen können, zu einer vielseitigen Entscheidung machen.

B-Tier moderne Civs

B-Tier-Zivilisationen sind gut, aber spezialisierter, geeignet für Spieler mit spezifischen Strategien oder solchen, die einzigartige Spielstile genießen.

B-Tier: Buganda

Flussangriffe - Gewinnen Sie Kultur, wenn Sie Gebäude oder Verbesserungen entsprechen, die der gewonnenen Ausbeute oder Heilung entsprechen. Land Militäreinheiten erlangen die amphibischen Fähigkeiten. +30% Produktion zum Bau von Muzibu Azaala mpanga.

ABAMBOWA - Bugandan Einzigartige Infanterieeinheit. Heilt +10 PS von der Plünderung einer Fliese.

Mwami - Bugandan einzigartiger Armeekommandant. 50% Ausbeuten aus der Plünderung innerhalb seines Befehlsradius.

Kabakas See - +3 Glück. Erhält Boni, einschließlich der Erträge für alle Fähigkeiten von Buganda und das Muzibu Azaala Mpanga Wonder. Bugandan Einzigartige Verbesserung. Zeitlos. Entfernen Sie keine Lagerboni auf einer Fliese. Muss auf flaches Gelände gelegt werden. Eine pro Siedlung.

Buganda ist ideal für Spieler, die aggressive Strategien genießen und erhebliche Vorteile durch Plündern erzielen. Das Rennen überreibt die Merkmale und die Einheiten von Abambowa und Mwami, die die Plünderung sehr lohnend sind, aber diese Zivilisation erfordert ständige Kriegsführung, um zu gedeihen. Während es keinen direkten Zugang zu entscheidenden Renditen wie Wissenschaft und Kultur hat, kann eine erfolgreiche Plünderungsstrategie diese Mängel ausgleichen.

B-Tier: Preußen

Blut und Eisen - Einheiten erhalten +1 Kampfstärke für jede unfreundliche oder schlechtere CIR -Beziehung.

Hussar - Preußische einzigartige Kavallerie. Hat +1 Bewegung. +1 Kampfstärke für jede Bewegung, die sie verbleiben.

Stuka - Preußische Bodenangriff Lufteinheit. +3 Kampfstärke gegen Landeinheiten.

STAATSEISENBAHN - PRUSSIANISCHE REISHAHR. +2 Gold und Produktion auf ländlichen Fliesen mit einer staatseisenbahn.

Preußen ist perfekt für Spieler, die Konflikte genießen und durch negative Beziehungen zu anderen Zivilisationen Kampfstärke erlangen. Die Husar- und Stuka -Einheiten sind stark und machen Preußen zu einer beeindruckenden militärischen Kraft. Aufgrund des Fokus auf den Kampf müssen Sie jedoch Siedlungen festhalten, um mit Wissenschaft und Kultur Schritt zu halten, die in der Moderne von entscheidender Bedeutung sind. Preußen ist eine hohe Wahl mit hohem Risiko, die eine sorgfältige Verwaltung erfordert, um nicht überfordert zu werden.

B-Tier: Russland

Proveshchenie - +1 Kultur in Distrikten in Städten. +1 Wissenschaft über Bezirke in Städten in Tundra. +30% Produktion zum Bau der Eremitage.

Cossack - Russische einzigartige Kavallerie. +4 Kampfstärke in freundlichem Gebiet.

Katyusha Rocket Launcher - Russian Uniform Belagerung Unit. Hat +1 Bewegung. Niedrigere Basiskampfstärke, hat aber die Spritzkraft. Schaden an feindlichen Einheiten neben der Zieleinheit.

Obschchina - +2 Lebensmittel von angrenzenden Farmen. +2 Kultur in Tundra. Russisches Reich einzigartige Verbesserung. Zeitlos. Entfernen Sie keine Lagerboni auf einer Fliese. Kann nicht neben einem anderen Obshchina platziert werden.

Russland bietet anständige Ertragsboni, insbesondere in Tundra, und macht es zu einer soliden Wahl für Spieler, die diese Vorteile nutzen können. Der Raketenwerfer von Cossack und Katyusha bieten defensive Fähigkeiten, aber die Boni der Zivilisation sind nicht so wirkungsvoll wie die von höheren Zivilisationen, was möglicherweise seine Wettbewerbsfähigkeit in der Moderne einschränkt.

B-Tier: Siam

Itisapharahab - erhält eine einzigartige diplomatische Aktion, um sofort zu einem Oberstaat eines Stadtstaates zu einem höheren Einfluss zu werden als unabhängig. +30% Produktion zum Bau von doi suthep.

Chang Beun - Siamese einzigartige Fernkampfeinheit. Hat die Fernkampfstärke und +1 Bewegung erhöht. Kann sich nach dem Angriff bewegen.

Uparat - Eine tolle Person mit einer Gebühr. Kann nur in Städten geschult werden, wenn eine unabhängige Macht befreundet wurde, und der spezifische Uparat ist zufällig. Jeder Uparat kann nur einmal empfangen werden. Kostenerhöhungen pro uparat trainiert.

Bang - +3 Kultur und Glück. Siamese Einzigartige Verbesserung. Zeitlos. Entfernen Sie keine Lagerboni auf einer Fliese. Muss auf einen schiffbaren Fluss gelegt werden.

Das einzigartige Merkmal von Siam ermöglicht einen sofortigen Oberlädenstatus über Stadtstaaten, was leistungsstark sein kann, wenn Sie den erforderlichen Einfluss generieren können. Die Chang Beun ist eine effektive Fernkampfeinheit, aber Siams Gesamtwirkung hängt stark von den Stadtstaaten ab, mit denen Sie sich verbündeten können, was sie zu einer situativen Wahl macht.

C-Tier moderne Civs

C-Tier-Zivilisationen sind lebensfähig, erfordern jedoch häufig einen bestimmten Playstyle oder mehr erfahrene Spieler, um sich zu übertreffen.

C-Tier: Mogul

Paradies der Nationen - +75% Gold aus allen Quellen. -25% zu allen anderen Erträgen. +30% Produktion zum Bau des roten Forts.

Sepoy - Mughal Unique Infantry Unit. Kann einen Bombard -Fernkampfangriff führen.

ZAMINDAR - Moguld, einzigartiger Siedler. Zivile Einheit in der Lage, neue Städte zu gründen. +1 Bevölkerung auf neue Siedlungen.

Stepwell - +2 Lebensmittel von benachbarten Farmen. Mogul -Einzigartige Verbesserung. Zeitlos. Entfernen Sie keine Lagerboni auf einer Fliese. Muss auf flaches Gelände gelegt werden. Kann nicht neben einem anderen Stiefwell platziert werden.

Die Mogul -Zivilisation kann mit der richtigen Strategie dank des +75% igen Goldschubs aller Quellen sehr effektiv sein. Die Strafe von -25% für andere Renditen erfordert jedoch sorgfältiges Management, um die Wettbewerbsfähigkeit in Wissenschaft und Kultur aufrechtzuerhalten. Die anderen Merkmale des Mughals sind solide, aber nicht bahnbrechend, was diese Zivilisation zu einer herausfordernden, aber lohnenden Wahl für erfahrene Spieler macht.