文明7:現代文明層列表
文明中的現代時代7標誌著遊戲的巔峰之作,那裡的賭注最高,最終賽場迫在眉睫。在這個時代,您將在這裡封鎖自己的命運,這對於從探索時代過渡時要利用自己的優勢並做出戰略決策至關重要。
您選擇現代文明是取得勝利的關鍵因素。有10種文明(與世界DLC十字路口的第十一個文明),選擇合適的文明可以顯著增加成功的機會。當與適當的CIV 7領導人配對時,這些文明可以創造強大的協同作用。為了幫助您做出明智的選擇,這是我們的一級列表,排名Civ 7中的最佳現代文明。
注意:您選擇的領導者將在您的整個遊戲中提供更多的增益,並且與文明的正確結合可以擴大其有效性。該層列表僅根據其固有的優勢對文明進行排名,因此請考慮文明在選擇時如何與您的領導者協同作用。
最佳CIV 7現代Civs
CIV 7現代Civs層列表
S-Tier:美國,日本明治
A-Tier:法國帝國,墨西哥,清
B-Tier: Buganda,Prussia,俄羅斯,暹羅
C層:莫臥兒
注意:我們尚未對新的DLC CIV大不列顛排名 - 時間將說明它的量度!
S-tier Modern Civs
這些文明是文明7中農作物的奶油,提供了優越的軍事單位並獲得重要資源,使您能夠有效地主導地圖。
S-tier:美國
邊境擴展- 每次提高資源時都會獲得100黃金。 +30%的生產用於建造自由女神像。
海洋- 美國獨特的步兵部隊。具有兩棲能力。便宜的訓練。
探礦者- 美國獨特的平民單位。在您的常規和解半徑之外索取土地資源。
工業園- 美國獨特的四分之一。通過在同一地區建造Railyard and Steel Mill創建。 +2這個城市的食物,分配給這個城市的每個資源。
Railyard- +5生產。 +1季度和奇蹟的鄰接。美國獨特的生產大樓。永恆。
鋼廠- +6生產。資源和奇蹟的黃金鄰接。美國獨特的生產大樓。永恆。
美國是現代時代的強國,在資源利用方面表現出色。邊境擴展特徵可從資源改進中獲得可觀的黃金增強。由Railyard and Steel Mill組成的工業園區可顯著增強食品,生產和黃金,使美國多才多藝,能夠快速擴張和高生產。探礦者有助於確保重要的資源,而海軍陸戰隊的兩棲能力則增加了戰術靈活性。美國是一個全面的選擇,為目標取得勝利的球員提供了很多選擇。
S-tier:梅吉日本
Goisshin-當您過度建造建築物時,就獲得了相當於建築物生產成本的50%的科學。 +30%的生產用於建造Dogo Onsen。
Mikasa -Meiji日本獨特的重型海軍單位。該單元首次被摧毀時,它以您擁有50%HP的最接近定居點重生。
零-Meiji日本獨特的戰鬥機空氣單元。增加範圍。 +4戰鬥強度與其他戰鬥機空氣單元。可以攔截敵方空氣單位。
Zaibatsu -Meiji獨特四分之一。通過在同一地區建造銀杏和jukogyo而創建。 +1黃金和相鄰地區的建築物的生產。
銀杏- +5金。黃金建築和奇蹟的+1金鄰接。 Meiji Japan獨特的黃金建築。永恆。
Jukogyo- +5生產。 +1沿海地形和奇蹟的鄰接。梅吉日本獨特的生產大樓。永恆。
明治日本因其機智和強大的單位而脫穎而出。 Goisshin特徵使您可以在賺取科學的同時使建築物適應現代需求,而Zaibatsu Quarter則可以增強黃金和生產,從而助長了最終遊戲。米卡薩(Mikasa)的重生能力一旦增加了海軍力量的韌性,而零的能力則提供了強大的空中存在,使梅吉日本(Meiji Japan)成為強大的選擇。
A-Tier Modern Civs
A-Tier文明是可靠的選擇,可以為您的戰略提供平衡的資源和軍事實力方法。
A-Tier:法國帝國
利比特,大眾,弗雷特尼特- 您可以在現代選擇任何標準政府的慶祝活動。 +30%的生產用於建造埃菲爾鐵塔。
Garde Imperiale-法國帝國獨特的步兵部隊。可以進行遠程攻擊。 +2戰鬥力在友好的軍隊指揮官半徑內。訓練更昂貴。
雅各賓- 一個有指控的好人。只能在具有大道的城市進行培訓,而特定的雅各賓接受了一次。每個雅各賓培訓的成本增加。
大道- 法國帝國區。通過在同一地區建造Jardin a la francaise和沙龍而創建。 +2這個城市的宿舍幸福。
Jardin a la francaise- +5文化。 +1文化建築和奇觀的幸福鄰接。法國帝國獨特的文化建築。永恆。
沙龍- +5幸福。 +1幸福建築和奇觀的文化鄰接。法國帝國獨特的幸福建築。永恆。
法國帝國在文化勝利中表現出色,這要歸功於大道的協同作用,它結合了Jardin a la francaise和沙龍,以促進文化和幸福。這種協同作用助長了自由,大眾,兄弟會的特質,使其非常適合專注於文化主導地位的玩家。 Garde Imperiale提供了防禦優勢,確保您的文化追求仍然不受干擾。
A-Tier:墨西哥
革命- 從獨特的政府開始,革命開始。該政府具有一個慶祝活動, +30%的文化持續了10圈。無法進入任何其他政府類型。 +30%的生產用於建造Palacio de Bellas Artes。
Soldaderas-墨西哥獨特的步兵部隊。相鄰單位治愈+10 hp。不堆疊。
Revolucionario-一個有指控的好人。只能在具有Zocalo的城市接受培訓,並且收到的特定revolucionario是隨機的。每個Revolucionario只能收到一次。每個Revolucionario受過培訓的成本增加。
Zocalo-墨西哥獨特的季度。通過在同一地區構建Catedral和Portal de Mercanders創建。 +2文化的每個傳統都陷入了政府。
序言- +5培養。 +1文化建築和奇觀的幸福鄰接。墨西哥獨特的文化建築。永恆。
Portal de Mercaderes- +5文化。黃金建築和奇蹟的+1金鄰接。墨西哥獨特的文化建築。永恆。
墨西哥是另一個文化強國,提供了文化,黃金和幸福的強烈結合。革命特徵與Zocalo區相結合,提供了巨大的文化獎金,使其成為文化勝利的主要選擇。 Soldaderas部門為您的軍事形態增添了韌性,使墨西哥成為目標在文化上占主導地位的球員的強大選擇。
A-Tier:清
Kang Qian Shengshi - +4黃金,+3文化,+2影響,但進口資源的科學-1科學。 +30%的生產用於建造Chengde Mountain Resort。
GUSA-清楚獨特的步兵部隊。 +4戰鬥強度如果與另一個GUSA相鄰。
Hangshang-清白人獨特商人。可以從外國定居點進口資源的貿易路線的平民。創建海軍貿易路線時獲得的每項資源獲得50金。
Huiguan-清清獨特季度。通過在同一地區建造Qianzhuang和Shiguan創建。 +在此解決方案中影響35%。
Shiguan- +6科學。 +1幸福建築和奇蹟的幸福鄰接。清楚獨特的科學大樓。永恆。
Qianzhuang- +5金。黃金建築和奇蹟的+1金鄰接。清楚獨特的黃金建築。永恆。
清文明提供了一種平衡的方法,重點是黃金,文化和影響力,儘管由於進口資源的科學懲罰,需要仔細管理。 Huiguan Quarter提供了顯著的影響力,而Gusa單元在大型的地層中可能具有強大的功能,這使得Qing成為能夠應對其獨特挑戰的玩家的多功能選擇。
B-Tier Modern Civs
B-Tier文明很好,但更專業,適合具有特定策略的玩家或喜歡獨特遊戲風格的玩家。
B-Tier:Buganda
河流突襲- 在掠奪建築物或改善等於產量或康復時獲得文化。陸地軍事單位獲得兩棲能力。 +30%的生產用於構建Muzibu Azaala mpanga。
Abambowa -Bugandan獨特的步兵部隊。通過掠奪任何瓷磚,可以治愈+10 hp。
Mwami- Bugandan獨特的陸軍指揮官。在其指揮半徑內掠奪的50%產量。
卡巴卡湖- +3幸福。獲得湖泊收益獎金,包括所有Buganda的能力和Muzibu Azaala Mpanga Wonder的收益率。 Bugandan獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。必須放在平坦的地形上。每個和解。
Buganda非常適合那些喜歡積極進取策略,從掠奪中獲得可觀好處的球員。這條河突襲了特質,阿巴博瓦和姆瓦米單位使掠奪性高度有益,但是這種文明要求持續的戰爭才能蓬勃發展。儘管它無法直接獲得科學和文化等關鍵收益率,但成功的掠奪策略可以彌補這些缺陷。
B-Tier:普魯士
血液和鐵- 單位對每一個不友好或更糟糕的CIV關係都會獲得+1戰鬥力量。
騎兵- 普魯士獨特的騎兵部隊。具有+1運動。 +1戰鬥力量的每一個動作都剩下。
Stuka-普魯士地面攻擊空軍。 +3對抗土地的戰鬥力量。
Staatseisenbahn-普魯士獨特的鐵路。 +2黃金和生產在農村瓷磚上,帶有staatseisenbahn。
普魯士非常適合享受衝突,從與其他文明的負面關係中獲得戰鬥力量的球員。騎兵和Stuka單位很強,使普魯士成為強大的軍事力量。但是,它對戰鬥的關注意味著您需要捕獲定居點,以跟上科學和文化,這在現代至關重要。普魯士是一種高風險,高級的選擇,需要仔細的管理以避免被不知所措。
B-Tier:俄羅斯
Prosveshchenie-城市地區的+1文化。 +1苔原城市地區的科學。 +30%的生產用於建造冬宮。
哥薩克- 俄羅斯獨特的騎兵部隊。 +4在友好領域的戰鬥力量。
Katyusha火箭發射器- 俄羅斯獨特的攻城單元。具有+1運動。較低的基礎戰鬥強度,但具有飛濺能力。對與目標單位相鄰的敵方單位造成損害。
obschchina- +2來自相鄰農場的食物。 +2苔原中的文化。俄羅斯帝國獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。不能將其放置在另一個Obshchina附近。
俄羅斯提供體面的收益獎金,尤其是在苔原中,這是可以利用這些優勢的球員的可靠選擇。 Cossack和Katyusha火箭發射器提供了防禦能力,但是文明的獎金不像高級文明的獎金那樣影響,這可能限制了其在現代的競爭力。
B-Tier:暹羅
Itsapharahab-採取獨特的外交行動,立即成為城市國家的宗主人,其影響力成本高於獨立朋友。 +30%的生產用於構建Doi Suthep。
Chang Beun-暹羅獨特的遠程裝置。增加了範圍的強度和+1運動。攻擊後可以移動。
Uparat-一個有指控的好人。只有在與獨立權力結為朋友的情況下,只能在城市進行培訓,並且收到的特定UPARAT是隨機的。每個uparat只能收到一次。每個UPARAT培訓的成本增加。
爆炸- +3文化和幸福。暹羅獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。必須放在通航的河上。
暹羅的獨特特徵允許在城市國家立即佔地宗主國,如果您能產生必要的影響力,這將是強大的。 Chang Beun是一個有效的遠程單元,但是Siam的整體影響在很大程度上取決於您可以與之相關的城市國家,這使其成為情境選擇。
C-Tier Modern Civs
C-Tier文明是可行的,但通常需要特定的遊戲風格或經驗豐富的玩家才能表現出色。
C層:莫臥兒
國家的天堂- 所有來源的黃金 +75%。所有其他收益率為-25%。 +30%的生產用於建造紅色堡壘。
Sepoy-莫臥兒獨特的步兵部隊。可以發動轟炸。
Zamindar-莫臥兒獨特的定居者。能夠建立新城鎮的平民單位。新定居點的+1人口。
Stepwell - +2來自相鄰農場的食物。莫臥兒獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。必須放在平坦的地形上。不能將其放置在另一個階梯井附近。
莫臥兒文明可以通過適當的策略高效,這要歸功於所有來源的 +75%的黃金。但是,對其他收益率的-25%罰款需要仔細的管理才能保持科學和文化的競爭力。莫臥兒的其他特徵是紮實的,但不改變遊戲,使這個文明成為有經驗的球員的具有挑戰性但有意義的選擇。