문명 7 : 현대 문명 계층 목록
문명의 현대 시대는 스테이크가 가장 높고 최종 게임이 다가 오는 게임의 정점을 나타냅니다. 이 시대는 운명을 봉인 할 곳으로, 탐험 시대에서 전환 할 때 강점을 활용하고 전략적 결정을 내리는 것이 중요합니다.
현대의 문명 선택은 승리를 달성하는 데 중요한 요소입니다. 10 개의 문명을 이용할 수 있고 (세계 DLC의 교차로가있는 11 번째), 올바른 것을 선택하면 성공 가능성을 크게 높일 수 있습니다. 적절한 Civ 7 지도자와 짝을 이룰 때, 이러한 문명은 강력한 시너지 효과를 만들 수 있습니다. 정보에 입각 한 선택을 돕기 위해 Civ 7에서 최고의 현대 시대 문명 순위를 매기는 계층 목록이 있습니다.
참고 : 선택한 리더는 플레이 스루 전반에 걸쳐 추가 버프를 제공하며 문명과의 올바른 조합은 그 효과를 증폭시킬 수 있습니다. 이 계층 목록은 자신의 고유 한 강점에 따라 문명을 평가하므로, 선택할 때 문명이 지도자와 어떻게 시너지 될지 고려하십시오.
Best Civ 7 Modern Civs
Civ 7 Modern Civs 계층 목록
S-Tier : America, Meiji Japan
A-Tier : 프랑스 제국, 멕시코, Qing
B-Tier : Buganda, Prussia, Russia, Siam
C-Tier : Mughal
참고 : 우리는 아직 새로운 DLC Civ Great Britain을 평가하지 않았습니다. 시간은 그것이 어떻게 측정되는지 알려줄 것입니다!
S-Tier Modern Civs
이 문명은 문명 7의 농작물 크림으로, 우수한 군사 부대와 중요한 자원에 접근 할 수 있으므로지도를 효과적으로 지배 할 수 있습니다.
S-Tier : 미국
프론티어 확장 - 자원을 향상시킬 때마다 100 골드를 얻습니다. 자유의 여신상을 건설하기위한 +30% 생산.
해양 - 미국 독특한 보병 유닛. 수륙 양용 능력이 있습니다. 훈련하기 위해 더 저렴합니다.
Prospector- 미국 독특한 민간인. 정기적 인 정착 반경 외부의 토지 자원을 청구합니다.
산업 단지 - 미국 독특한 분기. 같은 지구에 railyard와 Steel Mill을 건설하여 만들어졌습니다. 이 도시의 음식 +2이 도시에 할당 된 모든 자원에 대한 음식.
Railyard- +5 생산. 분기 및 불가사의에 대한 +1 생산 인접성. 미국 독특한 생산 건물. 영원한.
제철소 - +6 생산. 자원과 불가사의에 대한 금 인접. 미국 독특한 생산 건물. 영원한.
미국은 현대 시대의 강국이며 자원 활용이 뛰어납니다. 프론티어 확장 특성은 자원 개선으로부터 상당한 금 향상을 제공합니다. Railyard and Steel Mill이 형성된 산업 단지는 식품, 생산 및 금을 크게 향상시켜 미국을 다재다능하고 빠른 확장과 높은 생산을 가능하게합니다. Prospector는 중요한 자원을 확보하는 데 도움이되는 반면 해양의 수륙 양용 능력은 전술적 유연성을 더합니다. 미국은 승리를 목표로하는 플레이어에게 많은 것을 제공하는 다재다능한 선택입니다.
S-Tier : Meiji Japan
GOISSHIN- 건물을 과도하게 건설 할 때 건물 생산 비용의 50%에 해당하는 과학을 얻습니다. Dogo Onsen 건설을위한 +30% 생산.
MIKASA -Meiji 일본 독특한 무거운 해군 유닛. 이 장치가 처음 파괴되면 50% HP에서 소유 한 가장 가까운 정착지에서 부활합니다.
제로 -Meiji 일본 독특한 전투기 항공 장치. 증가 범위. +4 다른 전투기 항공 장치에 대한 전투 강도. 적 공기 장치를 가로 채겠습니다.
Zaibatsu -Meiji 독특한 분기. 같은 지역에 Ginko와 Jukogyo를 건설하여 만들어졌습니다. 인접 지역의 건물에서 금과 생산 +1.
ginko- +5 골드. 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. Meiji Japan 독특한 금 건물. 영원한.
Jukogyo- +5 생산. 해안 지형 및 불가사의의 +1 생산 인접성. Meiji Japan 독특한 생산 건물. 영원한.
Meiji Japan은 수완과 강력한 유닛으로 눈에 띄고 있습니다. Goisshin 특성을 사용하면 과학을 획득하면서 건물을 현대적인 요구에 적응시킬 수 있으며 Zaibatsu Quarter는 금과 생산을 강화하여 최종 게임 푸시를 불러 일으 킵니다. 한 번 해군에 회복력을 더하는 미카사의 능력은 Zero가 강한 공중 존재를 제공하여 Meiji Japan을 강력한 선택으로 만듭니다.
A-Tier Modern Civs
A-Tier 문명은 자원과 군사력에 대한 균형 잡힌 접근 방식을 제공하여 전략의 다양성을 제공하는 확실한 선택입니다.
A-Tier : 프랑스 제국
Liberte, Egalite, Fraternite- 현대의 표준 정부의 축하 효과를 선택할 수 있습니다. 에펠 탑 건설을위한 +30% 생산.
Garde Imperiale- 프랑스 제국 독특한 보병 유닛. 원거리 공격을 만들 수 있습니다. 친절한 군대 사령관 반경 내에서 +2 전투 강도. 훈련하는 데 더 비쌉니다.
Jacobin- 한 번의 책임을 가진 훌륭한 사람. 길은 도시에서만 훈련을받을 수 있으며 특정 자코빈은 한 번받습니다. Jacobin 훈련 당 비용 증가.
애비뉴 - 프랑스 제국 쿼터. 같은 지역에 Jardin A La Francaise와 Salon을 건설하여 만들어졌습니다. 이 도시의 분기에 +2 행복.
Jardin A La Francaise- +5 문화. +1 문화 건물과 불가사의에 대한 행복. 프랑스 제국 독특한 문화 건물. 영원한.
살롱 - +5 행복. 행복 건물과 불가사의를위한 +1 문화 인접성. 프랑스 제국 독특한 행복 건물. 영원한.
프랑스 제국은 Jardin A La Francaise와 Salon을 결합하여 문화와 행복을 높이는 Avenue의 시너지 효과 덕분에 문화적 승리에 탁월합니다. 이 시너지 효과는 Liberte, Egalite, Fraternite 특성을 자극하여 문화적 지배에 중점을 둔 플레이어에게 이상적입니다. Garde Imperiale은 방어 우위를 제공하여 문화적 추구가 방해받지 않도록합니다.
A-Tier : 멕시코
Revolucion- 독특한 정부 인 Revolucion으로 시작합니다. 이 정부는 하나의 축하 효과, +30% 문화 10 턴입니다. 다른 정부 유형을 입력 할 수 없습니다. Palacio de Bellas 아트 건설을위한 +30% 생산.
Soldaderas- 멕시코 독특한 보병 유닛. 인접한 유닛은 +10 마력을 치료합니다. 스택이 없습니다.
Revolucionario- 한 번의 책임이있는 훌륭한 사람. Zocalo와 함께 도시에서만 훈련을받을 수 있으며, 특정 Revolucionario는 무작위입니다. 각 revolucionario는 한 번만받을 수 있습니다. revolucionario에 당 비용 증가.
Zocalo- 멕시코 독특한 분기. 같은 지역에 Catedral 및 Portal de Mercanderes를 건설하여 만들어졌습니다. +2 모든 전통에 대한 문화 정부에 슬롯.
Catedral- +5 문화. +1 문화 건물과 불가사의에 대한 행복. 멕시코 독특한 문화 건물. 영원한.
포털 드 머카 데스 - +5 문화. 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. 멕시코 독특한 문화 건물. 영원한.
멕시코는 또 다른 문화 강국으로, 문화, 금, 행복을 강하게 혼합하여 제공합니다. Zocalo Quarter와 결합 된 Revolucion 특성은 상당한 문화 보너스를 제공하여 문화적 승리를위한 주요 선택입니다. Soldaderas 부대는 군사 형성에 탄력성을 더하여 멕시코를 문화적으로 지배하는 선수들에게 강력한 선택으로 만듭니다.
A-Tier : Qing
Kang Qian Shengshi- +4 골드, +3 문화, +2 영향, 수입 자원의 -1 과학. Chengde Mountain Resort 건설을위한 +30% 생산.
GUSA -Qing 독특한 보병 유닛. +4 다른 GUSA에 인접한 경우 전투 강도.
Hangshang -Qing 독특한 상인. 외국 정착지에서 자원을 수입하기위한 무역 경로를 구축 할 수있는 민간인. 해군 무역 경로를 만들 때 획득 한 모든 자원에 대해 50 골드를 얻습니다.
Huiguan -Qing 독특한 분기. 같은 지역에 Qianzhuang과 Shiguan을 건설하여 만들어졌습니다. 이 합의에서 +35%의 영향.
시구 안 - +6 과학. +1 행복 건물과 불가사의에 대한 행복. Qing 독특한 과학 건물. 영원한.
Qianzhuang- +5 골드. 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. Qing 독특한 골드 빌딩. 영원한.
Qing Civilization은 금, 문화 및 영향력에 중점을 둔 균형 잡힌 접근 방식을 제공하지만 수입 자원의 과학 페널티로 인해 신중한 관리가 필요합니다. Huiguan Quarter는 상당한 영향력을 높이고 Gusa 장치는 큰 형성에서 강력 할 수 있으므로 Qing은 독특한 도전을 관리 할 수있는 플레이어에게 다재다능한 선택입니다.
B-Tier Modern Civs
B 계층 문명은 좋지만보다 전문화되어 있으며 특정 전략을 가진 플레이어 또는 독특한 플레이 스타일을 즐기는 사람들에게 적합합니다.
B-Tier : Buganda
강 급습 - 건물을 약탈하거나 얻은 수확량이나 치유와 동일한 개선을 할 때 문화를 얻습니다. 육상 군사 부대는 수륙 양용 능력을 얻습니다. Muzibu Azaala Mpanga 건설을위한 +30% 생산.
Abambowa -Bugandan 독특한 보병 유닛. 타일을 약탈하여 +10 마력을 치유하십시오.
Mwami -Bugandan 독특한 군대 사령관. 명령 반경 내에서 약탈로부터 50% 수율.
가바카의 호수 - +3 행복. 모든 Buganda의 능력에 대한 수확량과 Muzibu Azaala Mpanga Wonder를 포함하여 호수 수율 보너스를받습니다. Bugandan 독특한 개선. 영원한. 타일에서 창고 보너스를 제거하지 않습니다. 평평한 지형에 배치해야합니다. 정착 당 하나.
Buganda는 공격적인 전략을 즐기는 플레이어에게 이상적이며 약탈로 인해 큰 이점을 얻습니다. 강은 특성을 습격하고 Abambowa와 Mwami 부대는 매우 보람을 제공하지만,이 문명은 끊임없는 전쟁이 필요합니다. 과학과 문화와 같은 중요한 수익률에 대한 직접적인 접근이 부족하지만 성공적인 약탈 전략은 이러한 결함을 보상 할 수 있습니다.
B-Tier : 프로이센
혈액과 철 - 유닛은 비우호적이거나 나쁜 시민 관계에 대해 +1 전투 강도를받습니다.
후사 - 프러시아 독특한 기병대. +1 이동이 있습니다. 남은 모든 움직임에 대한 +1 전투 강도.
Stuka -Prussian Ground Attack Air Unit. +3 토지 유닛에 대한 전투 강도.
Staatseisenbahn- 프러시아 독특한 철도. Staatseisenbahn과 함께 농촌 타일에 금과 생산 +2.
프러시아는 갈등을 좋아하는 선수들에게 완벽하며 다른 문명과의 부정적인 관계로 전투 강도를 얻습니다. Hussar와 Stuka 부대는 강력하여 Prussia를 강력한 군사력으로 만듭니다. 그러나 전투에 중점을 둔 것은 현대에 중요한 과학과 문화를 따라 잡기 위해 정착지를 포착해야한다는 것을 의미합니다. 프러시아는 압도 당하지 않기 위해 신중한 관리가 필요한 고위험, 고 보상 선택입니다.
B-Tier : 러시아
ProSveshchenie- 도시 지역의 +1 문화. 툰드라의 도시 지역의 +1 과학. 암자 건설을위한 +30% 생산.
Cossack- 러시아 독특한 기병대. 친절한 영토의 +4 전투 강도.
Katyusha Rocket Launcher- 러시아 독특한 포위 유닛. +1 이동이 있습니다. 기본 전투 강도가 낮지 만 스플래시 능력이 있습니다. 대상 단위에 인접한 적 유닛에 손상을 입 힙니다.
Inschchina- 인접 농장의 음식 +2 식품. 툰드라의 +2 문화. 러시아 제국 독특한 개선. 영원한. 타일에서 창고 보너스를 제거하지 않습니다. 다른 Obshchina에 인접한 배치 할 수 없습니다.
러시아는 특히 툰드라에서 괜찮은 수익 보너스를 제공하므로 이러한 장점을 활용할 수있는 플레이어에게 확실한 선택입니다. Cossack과 Katyusha Rocket 발사기는 방어 능력을 제공하지만 문명의 보너스는 더 높은 문명의 보너스만큼 영향력이 없기 때문에 현대 시대의 경쟁력을 제한 할 수 있습니다.
B-Tier : 시암
ITSAPHARAHAB- 독립적 인 친구보다 더 높은 영향 비용으로 도시 국가의 수제 인이되기 위해 독특한 외교 행동을 얻습니다. DOI Suthep 구성을위한 +30% 생산.
Chang Beun -Siamese 독특한 원거리 장치. 원거리 강도와 +1 움직임이 증가했습니다. 공격 후 움직일 수 있습니다.
uparat- 한 번의 요금을 가진 훌륭한 사람. 독립적 인 권력이 친구가되었을 때만 도시에서만 훈련 될 수 있으며,받은 특정 uparat는 무작위입니다. 각 uparat는 한 번만받을 수 있습니다. 훈련 된 uparat 당 비용 증가.
Bang- +3 문화와 행복. 시암 독특한 개선. 영원한. 타일에서 창고 보너스를 제거하지 않습니다. 항해 가능한 강에 배치해야합니다.
Siam의 독특한 특성은 도시 국가에 대한 즉각적인 수제 인 상태를 허용하며, 필요한 영향을 창출 할 수 있다면 강력 할 수 있습니다. Chang Beun은 효과적인 원거리 단위이지만 Siam의 전반적인 영향은 동맹국과 함께 할 수있는 도시 국가에 크게 의존하여 상황에 맞는 선택입니다.
C-Tier Modern Civs
C 계층 문명은 실행 가능하지만 종종 특정 플레이 스타일 이상의 경험이 많은 플레이어가 필요합니다.
C-Tier : Mughal
국가의 파라다이스 - 모든 출처에서 +75% 금. 다른 모든 수확량에 대해 -25%. Red Fort 건설을위한 +30% 생산.
Sepoy- 무굴 독특한 보병 유닛. 폭격 범위의 공격을 만들 수 있습니다.
Zamindar -Mughal 독특한 정착민. 새로운 도시를 설립 할 수있는 민간인. 새로운 정착지 +1 인구.
STEPWELL- 인접 농장의 +2 식품. Mughal 독특한 개선. 영원한. 타일에서 창고 보너스를 제거하지 않습니다. 평평한 지형에 배치해야합니다. 다른 의붓 웰에 인접한 배치 할 수 없습니다.
Mughal 문명은 모든 출처의 +75% 골드 부스트 덕분에 올바른 전략에 매우 효과적 일 수 있습니다. 그러나 다른 수확량에 대한 -25%의 페널티는 과학과 문화의 경쟁력을 유지하기 위해 신중한 관리가 필요합니다. Mughal의 다른 특성은 견고하지만 게임을 바꾸지는 않기 때문에이 문명은 경험이 풍부한 플레이어에게 도전적이지만 보람있는 선택입니다.
최신 기사