Bahay Balita Ang paggamit ng mga tarot card ay epektibo sa phasmophobia

Ang paggamit ng mga tarot card ay epektibo sa phasmophobia

May-akda : Adam Update : Mar 25,2025

Sa *phasmophobia *, ang mga sinumpa na pag -aari tulad ng mga tarot card ay maaaring makabuluhang makakaapekto sa iyong mga pagsisiyasat, na nag -aalok ng parehong mataas na panganib at mataas na gantimpala. Kung hindi ka sigurado kung paano mag -navigate ng kanilang paggamit, narito ang isang komprehensibong gabay sa kung paano epektibong magamit ang mga tarot card.

Paano gamitin ang mga tarot card sa phasmophobia

Devil Tarot card na iginuhit sa phasmophobia

Screenshot ng escapist

Ang ranggo ng Tarot Cards kabilang sa mga pinaka mapanganib na sinumpaang pag -aari sa *phasmophobia *, ngunit maaari silang magbigay ng ilan sa mga pinaka -makapangyarihang pakinabang kung ang swerte ay nasa tabi mo. Kapag nakatagpo ka ng mga tarot card sa panahon ng iyong kontrata, ipinapayong gamitin ang mga ito sa isang ligtas na lugar sa mapa, tulad ng malapit sa isang lugar ng pagtatago o pasukan. Ang pag -iingat na ito ay mahalaga dahil ang pagguhit ng isang nakakapinsalang card tulad ng kamatayan ay nagdaragdag ng iyong pagkakataon na nangangailangan ng mabilis na pagtakas.

Ang bawat tarot card ay may natatanging kakayahan na nagpapa -aktibo kaagad sa pagguhit. Gayunpaman, maaari mong iguhit ang tanga, na walang epekto at simpleng nasusunog. Maaari kang gumuhit ng hanggang sa 10 card mula sa kubyerta, at ang pagkilos na ito ay hindi maubos ang iyong katinuan. Tandaan na maaari kang gumuhit ng mga duplicate, ang bawat isa ay magkakaroon ng parehong epekto tulad ng orihinal.

Narito ang 10 iba't ibang mga tarot card na maaari mong makatagpo, kasama ang kanilang mga epekto at gumuhit ng mga pagkakataon:

Tarot card Epekto Gumuhit ng pagkakataon
Ang tower Doble ang aktibidad ng multo sa loob ng 20 segundo 20%
Ang gulong ng kapalaran Ang gumagamit ay nakakakuha ng 25% na katinuan kung ang card ay sumunog ng berde; Nawala ang 25% na katinuan kung ang card ay sumunog ng pula 20%
Ang Hermit Pinipilit ang multo pabalik sa paboritong silid nito at traps ito sa loob ng 1 minuto (hindi ma -override ang mga hunts o mga kaganapan) 10%
Ang araw Ganap na ibabalik ang katinuan ng gumagamit sa 100% 5%
Ang buwan Ganap na pinatuyo ang katinuan ng gumagamit sa 0% 5%
Ang tanga Gayahin ang isa pang kard bago maging tanga; Nasusunog ang layo at walang mga epekto na nangyayari 17%
Ang Diyablo Nag -trigger ng isang multo na kaganapan ng player na pinakamalapit sa multo, hindi kinakailangan ang gumagamit 10%
Kamatayan Nag -trigger ng isang sinumpa na pangangaso (20 segundo mas mahaba kaysa sa normal na pangangaso); Ang pagguhit ng anumang higit pang mga kard sa oras na ito ay nagreresulta sa agarang pagkamatay 10%
Ang Mataas na Pari Agad na muling nabuhay ang isang namatay na miyembro ng partido 2%
Ang nakabitin na tao Agad na pumapatay ng gumagamit 1%

Ano ang mga sinumpa na bagay (pag -aari) sa phasmophobia?

Sinumpa na mga bagay sa phasmophobia

Screenshot ng escapist

Ang mga sinumpa na pag -aari, na karaniwang tinutukoy bilang "sinumpa na mga bagay," ay mga natatanging item na matatagpuan sa * phasmophobia * na lumilitaw nang sapalaran sa anumang mapa ng kontrata, na naiimpluwensyahan ng mga setting ng kahirapan o mode ng hamon.

Habang ang karaniwang kagamitan sa pag -load ay ginagamit upang hanapin ang multo at magtipon ng katibayan na may kaunting panganib, ang mga sinumpa na bagay ay nagsisilbing peligrosong mga shortcut upang manipulahin ang pag -uugali ng multo. Ang kanilang paggamit ay may mas mataas na antas ng panganib sa iyong pagkatao. Ang desisyon na magamit ang mga bagay na ito ay nakasalalay sa iyo at sa iyong koponan, dahil walang parusa sa pag -iwas sa kanila, o anumang karagdagang gantimpala para sa paggamit nito.

Isang sinumpaang pag -aari ang lilitaw sa isang mapa bawat kontrata maliban kung binago sa mga pasadyang mga setting. Ang bawat uri ng sinumpa na bagay ay may isang nakapirming lokasyon ng spaw. Halimbawa, ang manika ng Voodoo ay palaging matatagpuan sa garahe sa 6 Tanglewood Drive.

Nagtatampok ang laro ng isang kabuuang pitong magkakaibang mga sinumpaang bagay:

  • Pinagmumultuhan na salamin
  • Voodoo Doll
  • Music Box
  • Mga Tarot Card
  • Lupon ng Ouija
  • Monkey Paw
  • Pagpatawag ng bilog

Sakop ng gabay na ito kung paano gamitin ang mga tarot card sa *phasmophobia *. Para sa pinakabagong mga pag -update, gabay, at impormasyon sa mga nakamit at tropeo sa laro, siguraduhing bisitahin ang Escapist.