Bahay Mga laro Pang-edukasyon Learn to read Spanish
Learn to read Spanish
Learn to read Spanish
6.4.136
65.1 MB
Android 5.0+
Apr 13,2025
3.1

Paglalarawan ng Application

Ang pag -aaral na basahin ang Espanyol ay isang pangunahing kasanayan na naglalagay ng batayan para sa paglalakbay sa edukasyon ng isang bata at tagumpay sa hinaharap. Mahalaga na simulan ang prosesong ito nang maaga, sa isip sa panahon ng preschool at ang mga paunang taon ng elementarya, dahil ito ang bumubuo ng batayan ng kanilang pang -akademiko at propesyonal na buhay.

Sa digital na edad ngayon, ang mga bata ay natural na iginuhit sa mga computer at tablet. Bilang mga digital na katutubo, maaari silang makinabang mula sa paggamit ng mga aparatong ito upang mapahusay o mapalakas ang kanilang pag -aaral, lalo na sa pagbabasa at pagsulat ng Espanyol.

Paraan

Ang aming diskarte sa pagtuturo ng pagbabasa ng Espanya sa pamamagitan ng phonics ay pinasadya para sa mga batang may edad na 3 hanggang 6 o 7, at angkop din ito para sa mga matatanda na naghahanap upang pinuhin ang kanilang pagbigkas. Ang programa ay nakabalangkas na may isang seksyon na nakatuon sa pagsubaybay sa mga titik at 30 komprehensibong mga aralin. Nagsisimula ito sa mga patinig at sumusulong sa pamamagitan ng mga consonants at digraphs tulad ng L, M, S, T, P, N, D, F, H, C, Q, Ch, G, Gue, R, -RR-, B, V, J, GE, Gue, Y, Z, CE, LL, X, at K.

Ang bawat aralin ay may kasamang 11 na nakakaakit na laro, magagamit sa dalawang antas ng kahirapan, perpekto para sa parehong mga magulang at tagapagturo. Ang mga larong ito ay hinihikayat ang mga bata na makinig at tumugon, pag -aalaga ng isang mapaglarong kapaligiran kung saan hindi kinakailangan ang pag -unawa sa bawat detalye. Ang pag -aaral na basahin ay isang unti -unting proseso na maaaring lumawak sa loob ng isang taon. Iminumungkahi namin ang pang -araw -araw na kasanayan sa loob ng ilang minuto, muling pagsusuri sa dati nang natutunan na materyal, at pag -aayos ng mga pagsasanay upang mapanatili ang isang kasiya -siyang karanasan.

Mga antas

Nagtatampok ang aming mga laro ng dalawang nababagay na antas ng kahirapan. Ang mga bata ay maaaring umunlad sa kanilang sariling bilis, na may kakayahang umangkop upang i -pause at ipagpatuloy ang kanilang kaginhawaan. Habang nakumpleto nila ang mga laro, kumikita sila ng mga prutas, pagdaragdag ng isang masayang insentibo sa kanilang paglalakbay sa pag -aaral.

Ang unang antas ay idinisenyo para sa mga bata na kasing bata pa, at kung minsan kahit na mas bata sa tulong mula sa mga matatanda. Sa yugtong ito, ang mga laro ay maaaring malutas na may gabay mula sa mga tagubilin. Ang pangalawang antas ay nagpapakilala ng mas kumplikado, hinihikayat ang mga bata na harapin ang mga hamon nang nakapag -iisa habang pinapanatili ang kasiya -siyang proseso ng pag -aaral. Mahalaga upang tumugma sa kahirapan sa mga kakayahan ng bata nang hindi pinipilit ang mga ito na magmadali sa mga antas.

Mga kakayahan

Pinahusay ng aming programa ang mga sumusunod na kasanayan:

  • Visual at Auditory Memorization
  • Pagkakakilanlan at samahan
  • Diskriminasyon
  • Pag -unawa
  • Karunungang bumasa't sumulat

Mga pagpipilian

Sa home screen, ang mga gumagamit ay maaaring:

  • Paganahin o huwag paganahin ang background music
  • Maglaro sa buong screen

Sa loob ng mga menu ng Tikis, magagamit ang mga karagdagang pagpipilian sa pagpapasadya:

  • Baguhin ang font sa uppercase, maliit na maliit, o sumusumpa sa sulat -kamay
  • Paganahin o huwag paganahin ang awtomatikong paglipat ng aktibidad pagkatapos ng isang itinakdang bilang ng mga pagsasanay
  • I -shuffle ang mga pantig para sa iba't ibang kasanayan

Mga nakamit

Maaari kang mag -set up ng hanggang sa tatlong mga profile para sa iba't ibang mga bata, pagsubaybay sa kanilang pag -unlad, tama at hindi tamang mga sagot, at ang porsyento ng kanilang nakamit, na isinalarawan sa pamamagitan ng mga nakolekta na prutas. Ang mga prutas na ito ay nagsisilbing isang kadahilanan na nakakaakit, na naghihikayat sa patuloy na paglalaro. Kapag ang mga prutas ay nakolekta sa basket, maaari silang ibigay sa maliit na mga dayuhan para sa dagdag na kasiyahan. Para sa isang detalyadong pangkalahatang -ideya ng pag -unlad, maaaring ma -access ng mga gumagamit ang pindutan ng Mga Ulat sa screen ng Tikis.

Mga laro

Bago ang alpabeto:

Ang mga bata ay maaaring makinig at matutong isulat ang bawat titik ng alpabeto, pantig, at ilang mga salita sa iba't ibang mga mode: bakas, kopyahin, at libreng mode. Maaari silang pumili sa pagitan ng mga malalaking titik, maliit na maliit, at mga istilo ng sulat -kamay.

Para sa bawat aralin, mayroong 11 mga nakakaakit na laro:

  1. Dolphin: Ipinakikilala ang salita at mga sangkap nito.
  2. Mga Lobo: Kinikilala ang mga titik sa loob ng mga pantig.
  3. Mga ulap: Sinusubaybayan ang hugis ng bawat pantig.
  4. Mga Crab: Mga pantig na pantig mula sa mga titik.
  5. Mga Butterflies: Kinikilala ang mga pantig.
  6. Mga bubuyog: Kinikilala ang paunang pantig ng mga salita.
  7. Ahas: bumubuo ng mga salita gamit ang pantig.
  8. Mga unggoy: Bumubuo ng mga salita mula sa mga titik.
  9. Parrots: Kinikilala at binabasa ang mga salita.
  10. Mouse: Inayos ang mga salita nang maayos at nagbabasa ng mga pangungusap.
  11. Snails: Bumubuo ng mga pangungusap mula sa mga salita.

Para sa feedback o teknikal na suporta, mangyaring makipag -ugnay sa amin sa [email protected].

Screenshot

  • Learn to read Spanish Screenshot 0
  • Learn to read Spanish Screenshot 1
  • Learn to read Spanish Screenshot 2
  • Learn to read Spanish Screenshot 3

    Mga pagsusuri

    Mag-post ng Mga Komento