
Descrizione dell'applicazione
Imparare a leggere lo spagnolo è un'abilità fondamentale che pone le basi per il viaggio educativo di un bambino e il successo futuro. È fondamentale iniziare questo processo in anticipo, idealmente durante la scuola materna e gli anni iniziali della scuola elementare, poiché costituisce la base della loro vita accademica e professionale.
Nell'era digitale di oggi, i bambini sono naturalmente attratti da computer e tablet. Come nativi digitali, possono trarre vantaggio dall'uso di questi dispositivi per migliorare o rafforzare il loro apprendimento, specialmente nella lettura e nella scrittura dello spagnolo.
Metodo
Il nostro approccio all'insegnamento della lettura spagnola attraverso la fonetica è su misura per i bambini dai 3 ai 6 o 7 anni, ed è anche adatto agli adulti che desiderano perfezionare la loro pronuncia. Il programma è strutturato con una sezione dedicata alle lettere di tracciamento e 30 lezioni complete. Inizia con vocali e avanza attraverso consonanti e digrafici come L, M, S, T, P, N, D, F, H, C, Q, Ch, G, Gue, R, -rr-, B, V, J, Ge, Gue, Y, Z, Ce, Ll, X e K.
Ogni lezione include 11 giochi coinvolgenti, disponibili a due livelli di difficoltà, perfetti sia per i genitori che per gli educatori. Questi giochi incoraggiano i bambini ad ascoltare e rispondere, promuovendo un ambiente giocoso in cui non è necessario comprendere ogni dettaglio. Imparare a leggere è un processo graduale che può estendersi per un anno. Suggeriamo la pratica quotidiana per alcuni minuti, rivisitando materiale precedentemente appreso e regolando gli esercizi per mantenere un'esperienza piacevole.
Livelli
I nostri giochi presentano due livelli di difficoltà regolabili. I bambini possono progredire al proprio ritmo, con la flessibilità di mettere in pausa e riprendere a loro comodità. Mentre completano i giochi, guadagnano frutta, aggiungendo un divertente incentivo al loro viaggio di apprendimento.
Il primo livello è progettato per bambini di soli tre, e talvolta anche più giovani con l'assistenza degli adulti. In questa fase, i giochi possono essere risolti con una guida dalle istruzioni. Il secondo livello introduce più complessità, incoraggiando i bambini ad affrontare le sfide in modo indipendente mantenendo il processo di apprendimento divertente. È essenziale abbinare la difficoltà alle capacità del bambino senza fare pressione per correre attraverso i livelli.
Abilità
Il nostro programma migliora le seguenti abilità:
- Memorizzazione visiva e uditiva
- Identificazione e associazione
- Discriminazione
- Comprensione
- Alfabetizzazione
Opzioni
Nella schermata principale, gli utenti possono:
- Abilita o disabilita la musica di sottofondo
- Gioca a schermo intero
All'interno dei menu Tikis, sono disponibili ulteriori opzioni di personalizzazione:
- Cambia il carattere in calligrafia maiuscola, minuscola o corsiva
- Abilita o disabilita il passaggio dell'attività automatica dopo un set di esercizi
- Mescolare le sillabe per una pratica variegata
Risultati
Puoi impostare fino a tre profili per bambini diversi, monitorare i loro progressi, risposte corrette e errate e la loro percentuale di risultati, illustrate attraverso frutti raccolti. Questi frutti servono come fattore motivante, incoraggiando il gioco continuo. Quando i frutti vengono raccolti nel cestino, possono essere dati a piccoli alieni per un maggiore divertimento. Per una panoramica dettagliata dei progressi, gli utenti possono accedere al pulsante Report nella schermata Tikis.
Giochi
Nuovo l'alfabeto:
I bambini possono ascoltare e imparare a scrivere ogni lettera dell'alfabeto, sillabe e alcune parole in varie modalità: traccia, copia e modalità gratuita. Possono scegliere tra stili maiuscole, minuscola e calligrafia.
Per ogni lezione, ci sono 11 giochi coinvolgenti:
- Dolphin: introduce la parola e i suoi componenti.
- Palloncini: identifica le lettere all'interno di sillabe.
- Nuvole: traccia la forma di ogni sillaba.
- Granchi: forma sillabe da lettere.
- Farfalle: identifica sillabe.
- Api: riconosce la sillaba iniziale delle parole.
- Snake: forma parole usando sillabe.
- Monkeys: costruisce parole dalle lettere.
- Parrot: riconosce e legge le parole.
- Mouse: organizza parole in ordine e legge frasi.
- Snail: costruisce frasi da parole.
Per feedback o supporto tecnico, contattaci all'indirizzo [email protected].
Schermata
Recensioni
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