Casa Giochi Educativo Learn to read Spanish
Learn to read Spanish
Learn to read Spanish
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Android 5.0+
Apr 13,2025
3.1

Descrizione dell'applicazione

Imparare a leggere lo spagnolo è un'abilità fondamentale che pone le basi per il viaggio educativo di un bambino e il successo futuro. È fondamentale iniziare questo processo in anticipo, idealmente durante la scuola materna e gli anni iniziali della scuola elementare, poiché costituisce la base della loro vita accademica e professionale.

Nell'era digitale di oggi, i bambini sono naturalmente attratti da computer e tablet. Come nativi digitali, possono trarre vantaggio dall'uso di questi dispositivi per migliorare o rafforzare il loro apprendimento, specialmente nella lettura e nella scrittura dello spagnolo.

Metodo

Il nostro approccio all'insegnamento della lettura spagnola attraverso la fonetica è su misura per i bambini dai 3 ai 6 o 7 anni, ed è anche adatto agli adulti che desiderano perfezionare la loro pronuncia. Il programma è strutturato con una sezione dedicata alle lettere di tracciamento e 30 lezioni complete. Inizia con vocali e avanza attraverso consonanti e digrafici come L, M, S, T, P, N, D, F, H, C, Q, Ch, G, Gue, R, -rr-, B, V, J, Ge, Gue, Y, Z, Ce, Ll, X e K.

Ogni lezione include 11 giochi coinvolgenti, disponibili a due livelli di difficoltà, perfetti sia per i genitori che per gli educatori. Questi giochi incoraggiano i bambini ad ascoltare e rispondere, promuovendo un ambiente giocoso in cui non è necessario comprendere ogni dettaglio. Imparare a leggere è un processo graduale che può estendersi per un anno. Suggeriamo la pratica quotidiana per alcuni minuti, rivisitando materiale precedentemente appreso e regolando gli esercizi per mantenere un'esperienza piacevole.

Livelli

I nostri giochi presentano due livelli di difficoltà regolabili. I bambini possono progredire al proprio ritmo, con la flessibilità di mettere in pausa e riprendere a loro comodità. Mentre completano i giochi, guadagnano frutta, aggiungendo un divertente incentivo al loro viaggio di apprendimento.

Il primo livello è progettato per bambini di soli tre, e talvolta anche più giovani con l'assistenza degli adulti. In questa fase, i giochi possono essere risolti con una guida dalle istruzioni. Il secondo livello introduce più complessità, incoraggiando i bambini ad affrontare le sfide in modo indipendente mantenendo il processo di apprendimento divertente. È essenziale abbinare la difficoltà alle capacità del bambino senza fare pressione per correre attraverso i livelli.

Abilità

Il nostro programma migliora le seguenti abilità:

  • Memorizzazione visiva e uditiva
  • Identificazione e associazione
  • Discriminazione
  • Comprensione
  • Alfabetizzazione

Opzioni

Nella schermata principale, gli utenti possono:

  • Abilita o disabilita la musica di sottofondo
  • Gioca a schermo intero

All'interno dei menu Tikis, sono disponibili ulteriori opzioni di personalizzazione:

  • Cambia il carattere in calligrafia maiuscola, minuscola o corsiva
  • Abilita o disabilita il passaggio dell'attività automatica dopo un set di esercizi
  • Mescolare le sillabe per una pratica variegata

Risultati

Puoi impostare fino a tre profili per bambini diversi, monitorare i loro progressi, risposte corrette e errate e la loro percentuale di risultati, illustrate attraverso frutti raccolti. Questi frutti servono come fattore motivante, incoraggiando il gioco continuo. Quando i frutti vengono raccolti nel cestino, possono essere dati a piccoli alieni per un maggiore divertimento. Per una panoramica dettagliata dei progressi, gli utenti possono accedere al pulsante Report nella schermata Tikis.

Giochi

Nuovo l'alfabeto:

I bambini possono ascoltare e imparare a scrivere ogni lettera dell'alfabeto, sillabe e alcune parole in varie modalità: traccia, copia e modalità gratuita. Possono scegliere tra stili maiuscole, minuscola e calligrafia.

Per ogni lezione, ci sono 11 giochi coinvolgenti:

  1. Dolphin: introduce la parola e i suoi componenti.
  2. Palloncini: identifica le lettere all'interno di sillabe.
  3. Nuvole: traccia la forma di ogni sillaba.
  4. Granchi: forma sillabe da lettere.
  5. Farfalle: identifica sillabe.
  6. Api: riconosce la sillaba iniziale delle parole.
  7. Snake: forma parole usando sillabe.
  8. Monkeys: costruisce parole dalle lettere.
  9. Parrot: riconosce e legge le parole.
  10. Mouse: organizza parole in ordine e legge frasi.
  11. Snail: costruisce frasi da parole.

Per feedback o supporto tecnico, contattaci all'indirizzo [email protected].

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