พิเศษ: Battlefield Guru เผยเนื้อหาแคมเปญที่มองไม่เห็น
เรื่องราวที่บอกเล่าของ Battlefield 3: สองภารกิจที่หายไป
Battlefield 3 เกมที่โด่งดังในแฟรนไชส์นี้ มีผู้เล่นหลายคนที่น่าตื่นเต้นและภาพที่น่าประทับใจ อย่างไรก็ตาม แคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียวมักสร้างปฏิกิริยาผสมกัน โดยถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าขาดความลึกซึ้งในการเล่าเรื่องและการเชื่อมโยงทางอารมณ์ การเปิดเผยล่าสุดจากอดีตนักพัฒนา DICE David Goldfarb ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับเรื่องนี้ โดยเผยให้เห็นการมีอยู่ของภารกิจที่ถูกตัดออกสองภารกิจ
เปิดตัวในปี 2011 ความสำเร็จของ Battlefield 3 ส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับผู้เล่นหลายคนที่ระเบิดได้ แม้ว่ากราฟิกและเอ็นจิ้น Frostbite 2 จะได้รับคำชม แต่เนื้อเรื่องแคมเปญที่ดำเนินไปทั่วโลกเป็นเส้นตรงกลับไม่สามารถดึงดูดผู้เล่นได้อย่างเต็มที่ หลายคนรู้สึกว่าขาดการเล่าเรื่องที่เหนียวแน่นและผลกระทบทางอารมณ์
โพสต์ Twitter ของ Goldfarb เผยให้เห็นการมีอยู่ของภารกิจที่ถูกตัดออกสองภารกิจ โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่ตัวละครฮอว์กินส์ นักบินไอพ่นจากภารกิจ "Going Hunting" ภารกิจเหล่านี้จะพรรณนาถึงการจับกุมของฮอว์กินส์และการหลบหนีในเวลาต่อมา ซึ่งอาจเพิ่มแนวทางการเอาชีวิตรอดที่น่าสนใจ และเพิ่มคุณค่าให้กับการพัฒนาตัวละครของเธอก่อนที่เธอจะพบดิมาอีกครั้ง เนื้อหาที่หายไปนี้อาจเปลี่ยนแปลงการตอบรับของแคมเปญอย่างมีนัยสำคัญ
การเปิดเผยนี้ได้จุดประกายให้เกิดการอภิปรายครั้งใหม่เกี่ยวกับประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวของ Battlefield 3 ซึ่งมักถูกมองว่าเป็นจุดอ่อนที่สุดเมื่อเทียบกับผู้เล่นหลายคนยอดนิยม การพึ่งพาลำดับสคริปต์และโครงสร้างภารกิจที่ซ้ำซ้อนของแคมเปญทำให้เกิดการวิพากษ์วิจารณ์อย่างมาก ภารกิจตัดต่อที่เน้นการเอาชีวิตรอดและการพัฒนาตัวละคร อาจมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลายและน่าดึงดูดยิ่งขึ้น โดยเป็นการตอบข้อวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้โดยตรง
บทสนทนาเกี่ยวกับเนื้อหาที่ถูกตัดนี้ได้ขยายไปสู่อนาคตของแฟรนไชส์ Battlefield โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการที่ Battlefield 2042 ขาดแคมเปญผู้เล่นคนเดียวซึ่งเป็นข้อขัดแย้ง แฟน ๆ ต่างแสดงความปรารถนาอย่างแรงกล้าสำหรับเกมในอนาคตเพื่อจัดลำดับความสำคัญของประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวที่น่าสนใจ ควบคู่ไปกับแอ็คชั่นผู้เล่นหลายคนอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์
บทความล่าสุด