独家:《战地大师》揭秘前所未见的战役内容
《战地 3》不为人知的故事:两个失踪的任务
战地 3 是该系列中的著名作品,拥有令人兴奋的多人游戏和令人印象深刻的视觉效果。然而,它的单人战役经常引起不同的反应,因其缺乏叙事深度和情感联系而受到批评。 前 DICE 开发者 David Goldfarb 最近的爆料揭示了这一点,揭示了两个被削减的任务的存在。
《战地 3》于 2011 年发布,其成功很大程度上取决于其爆炸性的多人游戏。 虽然其图像和《Frostbite 2》引擎赢得了赞誉,但线性的、环游世界的战役故事情节未能充分吸引玩家。 许多人认为它缺乏连贯的故事讲述和情感影响。
Goldfarb 的 Twitter 帖子揭示了存在两个以角色霍金斯为中心的被删除的任务,霍金斯是“狩猎”任务中的喷气式飞行员。 这些任务描绘了霍金斯的被捕和随后的逃跑,可能会增加一个引人注目的生存弧线,并在与迪玛重聚之前丰富她的角色发展。 这些丢失的内容可能会显着改变活动的反响。
这一消息再次引发了有关《战地 3》单人游戏体验的讨论,与流行的多人游戏相比,单人游戏体验通常被认为是其最薄弱的方面。 该战役对脚本序列和重复任务结构的依赖引起了相当大的批评。 强调生存和角色发展的删减任务可能会提供更加多样化和引人入胜的游戏体验,直接解决这些批评。
围绕这一被删减内容的讨论已经延伸到《战地》系列的未来,特别是在《战地 2042》缺乏单人战役这一备受争议的事件之后。 粉丝们强烈希望未来的游戏能够优先考虑引人入胜、故事驱动的单人游戏体验以及该系列标志性的多人游戏动作。