Civilization VII Previews ออกมาและเกมส่วนใหญ่ได้รับการยกย่อง
อารยธรรม VII ของ Sid Meier เผชิญกับฟันเฟืองในขั้นต้นเนื่องจากการจากไปอย่างรุนแรงจากการทำซ้ำก่อนหน้านี้ดังที่แสดงในการสาธิตการเล่นเกมในช่วงต้น อย่างไรก็ตามการแสดงตัวอย่างนักข่าวคนสุดท้ายแนะนำว่าการปรับปรุงตัวหนานี้จะสะท้อนอย่างลึกซึ้งกับผู้ที่ชื่นชอบเกมกลยุทธ์
อารยธรรม VII จะเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมหลักอย่างมากโดยการรวมกลไกมากมายเข้าด้วยกัน ตัวอย่างเช่นการเลือกผู้นำตอนนี้รวมระบบที่ให้รางวัลผู้ปกครองที่เลือกบ่อยด้วยโบนัสที่ไม่เหมือนใคร การรวมยุคที่แตกต่างกันเช่นสมัยโบราณและความทันสมัยส่งเสริมประสบการณ์การเล่นเกมที่มีอยู่ในตัวเองภายในแต่ละช่วงประวัติศาสตร์
คุณสมบัติและข้อสังเกตที่สำคัญ:
- เกมแนะนำกลไกชุดแรกมากมาย การแยกความเป็นผู้นำและการเลือกอารยธรรมช่วยเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์อย่างมีนัยสำคัญ
- ยุคที่แตกต่างกันสามแห่งสามารถเล่นได้: โบราณวัตถุยุคกลางและสมัยใหม่ การเปลี่ยนระหว่าง ERAS รู้สึกคล้ายกับการเริ่มเกมใหม่
- ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนวิถีของอารยธรรมได้อย่างรวดเร็วเพิ่มความยืดหยุ่นที่น่าทึ่ง
- หน่วยแรงงานแบบดั้งเดิมถูกลบออกไปแล้ว ตอนนี้เมืองขยายตัว
- ผู้นำมีความสามารถพิเศษที่ปลดล็อคผ่านการเล่นซ้ำ
- การเจรจาต่อรองได้รับการพิจารณาใหม่เป็นทรัพยากร คะแนนที่มีอิทธิพลเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการปลอมสนธิสัญญาพันธมิตรและการประณามผู้นำคู่แข่ง
- ประสิทธิภาพของ AI ยังคงเป็น subpar ทำให้การเล่นแบบมีส่วนร่วมเป็นคำแนะนำ
- หลายคนคิดว่าอารยธรรม vii การปรับเปลี่ยนการปรับเปลี่ยนสูตรอารยธรรมคลาสสิกมากที่สุดและกล้าหาญที่สุด
บทความล่าสุด