As visualizações da Civilização VII estão fora, e o jogo é elogiado principalmente
A civilização de Sid Meier VII enfrentou inicialmente a reação devido à sua partida radical das iterações anteriores, como exibido nas demonstrações iniciais da jogabilidade. No entanto, as pré -visualizações finais do jornalista sugerem que essa reformulação ousada ressoará profundamente com os entusiastas de jogos da estratégia.
A civilização vii altera drasticamente a jogabilidade principal, integrando perfeitamente numerosos mecânicos. Por exemplo, a seleção de líderes agora incorpora um sistema recompensando os governantes frequentemente escolhidos com bônus únicos. A inclusão de épocas distintas, como antiguidade e modernidade, promove experiências independentes de jogabilidade dentro de cada período histórico.
Principais recursos e observações:
- O jogo apresenta inúmeras mecânicas da série. A dissociação da seleção de líder e civilização aumenta significativamente a profundidade estratégica.
- Três épocas distintas são jogáveis: antiguidade, medieval e moderno. A transição entre as épocas parece semelhante a iniciar um novo jogo.
- Os jogadores podem mudar rapidamente a trajetória de sua civilização, acrescentando uma flexibilidade notável.
- A unidade tradicional do trabalhador foi removida; As cidades agora se expandem organicamente.
- Os líderes ostentam vantagens únicas desbloqueadas através de jogadas repetidas.
- A diplomacia foi reimaginada como um recurso. Os pontos de influência são cruciais para forjar tratados, alianças e denunciar líderes rivais.
- O desempenho da IA permanece abaixo, tornando aconselhável o jogo cooperativo.
- Muitos consideram a civilização VII a reimaginação mais ambiciosa e ousada da fórmula clássica da civilização.