Предварительные просмотры цивилизации VII вышли, и игра в основном восхваляется
Цивилизация Sid Meier VII первоначально столкнулась с негативной реакцией из -за его радикального отъезда от предыдущих итераций, как показано в ранних игровых демонстрациях. Тем не менее, финальные превью журналиста предполагают, что этот жирный обновление в конечном итоге будет глубоко резонировать с энтузиастами стратегии.
Цивилизация VII резко изменяет основной игровой процесс, беспрепятственно интегрируя многочисленные механики. Например, выбор лидера теперь включает в себя систему, вознаграждающую часто выбранные правители с уникальными бонусами. Включение различных эпох, таких как античность и современность, способствует самостоятельному игровому процессу в течение каждого исторического периода.
Ключевые особенности и наблюдения:
- Игра представляет многочисленные первые механики серии. Размещение отбора лидера и цивилизации значительно повышает стратегическую глубину.
- Три различные эпохи играют: древность, средневековая и современная. Переход между эпохами чувствует себя похоже на начало свежей игры.
- Игроки могут быстро изменить траекторию своей цивилизации, добавив замечательную гибкость.
- традиционная рабочая единица была удалена; Города сейчас расширяются органично.
- Лидеры могут похвастаться уникальными льготами, разблокированными с помощью повторной игры.
- Дипломатия была переосмыслена как ресурс. Точки влияния имеют решающее значение для заключения договоров, альянсов и осуждений соперников.
- Производительность ИИ остается невыполненной, что делает кооперативную игру целесообразной.
- Многие считают цивилизацию VII самой амбициозной и смелой переосмыслением классической цивилизационной формулы.