ฟิค BG3 เป็นแรงบันดาลใจให้กับเซ็กส์หมีฉาวโฉ่ Scene: Organize & Share Photos
<> อดีตนักเขียน Larian Studios Baudelaire Welch แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับฉากเซ็กซ์รูปหมีที่เป็นข้อขัดแย้งของ Baldur's Gate 3 ในการประชุมในสหราชอาณาจักรในสัปดาห์นี้ โดยอธิบายว่าเหตุใดจึงกลายเป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับอุตสาหกรรมเกม <>หมี "Baldur's Gate 3" สร้างฉากเซ็กซ์: ก้าวสำคัญในประวัติศาสตร์ของการเล่นเกม
ผู้เล่นโหยหา "ปาป้า ฮัลซิน" และพวกเขาก็เข้าใจBaudelaire Welch อดีตนักเขียนบทของ Larian Studios และนักเขียนบทบรรยายเรื่อง Baldur's Gate 3 (BG3) บรรยายฉากเซ็กซ์กับ Halsin ในรูปหมีใน BG3 อย่างภาคภูมิใจว่าเป็น “ช่วงเวลาสำคัญในประวัติศาสตร์เกม” เวลช์ยังกล่าวยกย่อง Larian Studios ผู้พัฒนา BG3 ที่ตระหนักและตอบสนองความปรารถนาของชุมชนผู้สร้างเกม ซึ่งเขาเชื่อว่าเป็นการเคลื่อนไหวที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนของสตูดิโอเกม <>
ใน "Baldur's Gate 3" ผู้เล่นสามารถเลือกพัฒนาความสัมพันธ์โรแมนติกกับ Halsin ดรูอิดที่สามารถแปลงร่างเป็นหมีได้ แม้ว่ารูปร่างของหมีเดิมนั้นมีไว้เพื่อการต่อสู้ แต่ความสามารถในการแปลงร่างของ Halsin ได้พัฒนาไปสู่องค์ประกอบที่โรแมนติก ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการต่อสู้เพื่อรักษารูปร่างของมนุษย์ในช่วงเวลาแห่งอารมณ์ความรู้สึกที่เพิ่มมากขึ้น Welch เล่าว่าแนวคิดนี้ไม่ใช่แผนเดิมของ Halsin แต่เกิดขึ้นจากชุมชนผู้สร้างแฟนเกม <>ผลงานของแฟนๆ เป็นผลงานที่สร้างขึ้นโดยแฟนๆ และอิงจากซีรีส์ทางโทรทัศน์ ภาพยนตร์ เกม และความบันเทิงรูปแบบอื่นๆ ชุมชนแฟนๆ Baldur's Gate 3 ได้แสดงความปรารถนาที่ชัดเจนสำหรับ "Papa Halsin" Welch อธิบายในการสัมภาษณ์ติดตามผลกับ Eurogamer “ฉันไม่คิดว่ามีแผนเฉพาะเจาะจงในตอนแรกที่จะทำให้เขาเป็นคนรัก” เวลช์กล่าวเสริม <>
ในสุนทรพจน์ของเขา Welch กล่าวถึงบทบาทที่สำคัญของการสร้างสรรค์แฟนๆ ในการสนับสนุนชุมชนเกม “ความโรแมนติกเป็นหนึ่งในวัฒนธรรมของแฟนๆ ที่ยั่งยืนที่สุดที่คุณสร้างขึ้นได้” เวลช์กล่าว "ผู้คนจะยังคงสร้างผลงานเกี่ยวกับความรักที่สวยงามต่อไปอีกหลายปี"Welch ชี้ให้เห็นว่าการสนทนาเกี่ยวกับเนื้อหาที่แฟนๆ สร้างขึ้นมีแนวโน้มที่จะทำให้ชุมชนเกมมีความเคลื่อนไหวต่อไปอีกนานหลังจากที่โครงเรื่องหลักสิ้นสุดลงและแฟนๆ หยุดเล่น Welch กล่าวเสริมว่าชุมชนนี้น่าดึงดูดเป็นพิเศษสำหรับผู้เล่นเพศหญิงและ LGBTQIA ซึ่งมีบทบาทสำคัญในการร่วมกันสร้างความตื่นเต้นให้กับ Baldur's Gate 3 เกือบหนึ่งปีหลังจากการเปิดตัว <>
"ฉากนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นช่วงเวลาสำคัญในประวัติศาสตร์ของการเล่นเกม ซึ่งชุมชนแฟนคลับไม่ได้ถูกมองว่าเป็นวัฒนธรรมย่อยอีกต่อไป แต่กลายเป็นผู้ชมที่ให้ความสำคัญเป็นหลัก ทั้งในฉากและตลอดทั้งเกม" เวลช์กล่าวว่า <>
ฉากโรแมนติกในรูปหมีเริ่มต้นจากกลไก
ไอเดียให้ฮัลซินกลายเป็นหมีในสถานการณ์โรแมนติกเริ่มต้นจากมุกตลกเบื้องหลังฉาก อย่างไรก็ตาม ในฐานะผู้ก่อตั้งสตูดิโอ สเวน วินค์เก และผู้เขียนบทมากประสบการณ์ จอห์น คอร์โคแรน ได้พัฒนาตัวละครของฮัลซินเพิ่มเติม พวกเขาจึงตัดสินใจยกระดับแนวคิดนี้ให้เป็นองค์ประกอบสำคัญของโครงเรื่องที่โรแมนติก <>
“การแปลงร่างเป็นหมีโดยเฉพาะ เดิมทีตั้งใจไว้เป็นมุกเบื้องหลังที่ฉันคิดขึ้นมาในอีกฉากหนึ่งเพราะฉันไม่คิดว่ามันจะไปไหน” เวลช์เผย “แต่แล้ว สเวน [วินค์เก้] และจอห์น [คอร์โคแรน] [ผู้เขียนตัวละครของฮัลซิน] กำลังเขียนฉากรักที่สำคัญกว่า และแบบว่า 'โอ้ เรามาเอาไอเดียนี้มาอัพเกรดมันและทำให้มันเป็นแก่นของตัวละครตัวนี้กันเถอะ'"
Latest Articles