BG3 Fanfic သည် နာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြားသော Bear Sex Scene: Organize & Share Photos ကို လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။
Larian Studios စာရေးဆရာဟောင်း Baudelaire Welch သည် ယခုအပတ် UK တွင်ကျင်းပသည့်ညီလာခံတစ်ခုတွင် Baldur's Gate 3 ၏အငြင်းပွားဖွယ်ဝက်ဝံပုံစံလိင်ဆက်ဆံမှုမြင်ကွင်းနှင့်ပတ်သက်၍ ၎င်း၏အတွေးအမြင်များကို မျှဝေခဲ့ပြီး ၎င်းသည် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းအတွက် အဓိကအခိုက်အတန့်ဖြစ်လာရခြင်းအကြောင်းရှင်းပြခဲ့သည်။
"Baldur's Gate 3" ဝက်ဝံပုံစံ လိင်မှုမြင်ကွင်း- ဂိမ်းကစားခြင်းသမိုင်း၏ မှတ်တိုင်တစ်ခု
ကစားသမားများသည် "Papa Halsin" ကို တောင့်တကြပြီး သူတို့လက်ခံသည်
Larian Studios ဇာတ်ညွှန်းရေးဆရာဟောင်းနှင့် Baldur's Gate 3 (BG3) ရှိ ဇာတ်ညွှန်းရေးဆရာဟောင်း Baudelaire Welch က BG3 ရှိ ဝက်ဝံပုံစံဖြင့် Halsin နှင့် လိင်ဆက်ဆံမှုမြင်ကွင်းအား "ဂိမ်းသမိုင်း၏ ရေဝေရေလဲအခိုက်အတန့်" အဖြစ် ဂုဏ်ယူစွာဖော်ပြပါသည်။ Welch သည် BG3 ၏ developer ဖြစ်သော Larian Studios ကို ချီးကျူးခဲ့ပြီး ဂိမ်းစတူဒီယိုမှ မကြုံစဖူးသော လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုဟု ယုံကြည်သည့် ဂိမ်း၏ ပရိသတ်ဖန်တီးမှုအသိုင်းအဝိုင်း၏ ဆန္ဒကို အသိအမှတ်ပြုကာ ဖြည့်ဆည်းပေးသည့်အတွက် ချီးကျူးခဲ့သည်။
"Baldur's Gate 3" တွင် ကစားသမားများသည် ဝက်ဝံအဖြစ်ပြောင်းလဲနိုင်သော ဒရိုင်းဒရူးဒ် Halsin နှင့် အချစ်ရေးဆက်ဆံရေးကို တည်ဆောက်ရန် ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ဝက်ဝံပုံစံသည် တိုက်ပွဲအတွက် မူလရည်ရွယ်ထားသော်လည်း Halsin ၏ အသွင်သဏ္ဌာန်ပြောင်းလဲနိုင်စွမ်းသည် ရင်ခုန်စရာဒြပ်စင်တစ်ခုအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲသွားခဲ့ပြီး စိတ်ခံစားချက်များ ပြင်းထန်လာချိန်တွင် သူ၏လူသားပုံစံကို ထိန်းသိမ်းရန် သူ၏ရုန်းကန်မှုကို ပြသခဲ့သည်။ အယူအဆသည် Halsin ၏မူလအစီအစဉ်မဟုတ်သော်လည်း ဂိမ်း၏ပရိသတ်ဖန်တီးမှုအသိုင်းအဝန်းမှ ပေါက်ဖွားလာခြင်းဖြစ်ကြောင်း Welch မှပြောပြခဲ့သည်။
ပရိတ်သတ်လက်ရာများသည် ပရိတ်သတ်များ ဖန်တီးထားသော စိတ်ကူးယဉ်လက်ရာများဖြစ်ပြီး အချို့သော ရုပ်မြင်သံကြားစီးရီးများ၊ ရုပ်ရှင်များ၊ ဂိမ်းများနှင့် အခြားသော ဖျော်ဖြေရေးပုံစံများကို အခြေခံထားသည်။ Baldur's Gate 3 ပရိတ်သတ်အသိုင်းအဝိုင်းသည် "Papa Halsin" အတွက် ၎င်းတို့၏ဆန္ဒကို ရှင်းလင်းစေသည်ဟု Welch က Eurogamer နှင့် နောက်ဆက်တွဲအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ရှင်းပြခဲ့သည်။ "သူ့ကို အချစ်စိတ်ဝင်အောင်လုပ်ဖို့ အစကတည်းက တိကျတဲ့ အစီအစဉ်မရှိဘူးလို့ ငါမထင်ဘူး" ဟု Welch က ဆက်ပြောသည်။
သူ၏မိန့်ခွန်းတွင်၊ Welch သည် ဂိမ်းကစားသည့်အသိုင်းအဝိုင်းကို တည်တံ့စေရေးအတွက် ပရိသတ်ဖန်တီးမှု၏အရေးကြီးသောအခန်းကဏ္ဍကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ "အချစ်ဇာတ်လမ်းသည် သင်ဖန်တီးနိုင်သည့် အတည်မြဲဆုံးသော ပရိသတ်ယဉ်ကျေးမှုများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်" ဟု Welch က ပြောကြားခဲ့သည်။ "လူတွေက လှပတဲ့ ချစ်ခြင်းမေတ္တာနဲ့ ပတ်သက်တဲ့ လက်ရာတွေကို နောင်နှစ်တွေအထိ ဆက်ပြီး ဖန်တီးကြလိမ့်မယ်။"
အဓိကဇာတ်ကွက်ပြီးဆုံးပြီး ပရိသတ်များမကစားတော့ဘဲ အချိန်အတော်ကြာ ဝါသနာရှင်ဖန်တီးထားသော အကြောင်းအရာများအကြောင်း ဆွေးနွေးမှုများသည် ဂိမ်းအသိုက်အဝန်းများ ဆက်လက်တက်ကြွနေမည်ဟု Welch မှ ထောက်ပြခဲ့သည်။ Baldur's Gate 3 ထုတ်ဝေပြီး တစ်နှစ်နီးပါးအတွင်း စုပေါင်းစိတ်အားထက်သန်မှုတွင် ကြီးမားသောအခန်းကဏ္ဍမှပါဝင်ခဲ့သည့် အမျိုးသမီးနှင့် LGBTQIA ကစားသမားများအတွက် အသိုင်းအဝိုင်းသည် အထူးသဖြင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိကြောင်း Welch က ပြောကြားခဲ့သည်။"ဒီမြင်ကွင်းက ဂိမ်းသမိုင်းရဲ့ ရေဝေရေလဲအခိုက်အတန့်တစ်ခုလို ခံစားရတယ်၊ fandom အသိုင်းအဝိုင်းကို ယဉ်ကျေးမှုအခွဲတစ်ခုအနေနဲ့ မရှုမြင်တော့ဘဲ၊ အခင်းအကျင်းနဲ့ ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးမှာရော ပရိသတ်ကို အဓိက ဦးစားပေးတဲ့ ပရိသတ်ဖြစ်လာမှာပါ" Welch က ပြောသည်။
ဝက်ဝံပုံစံ ရင်ခုန်စရာ ဇာတ်ဝင်ခန်းသည် အသွင်အပြင်
စတင်ခဲ့သည်။Halsin သည် အချစ်ရေးအခြေအနေတွင် ဝက်ဝံအဖြစ်သို့ပြောင်းလဲသွားသော Halsin ၏စိတ်ကူးကို ဟာသနောက်ကွယ်မှထုတ်ပိုးမှုတစ်ခုအဖြစ် စတင်ခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း စတူဒီယိုတည်ထောင်သူ Swen Vincke နှင့် ဝါရင့်ဇာတ်ညွှန်းရေးဆရာ John Corcoran တို့သည် Halsin ၏ဇာတ်ကောင်ကို ပိုမိုဖန်တီးလာသောကြောင့် ၎င်းတို့သည် စိတ်ကူးကို ၎င်း၏အချစ်ဇာတ်လမ်းဇာတ်ကြောင်း၏ အရေးကြီးသောအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုအဖြစ် မြှင့်တင်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့ကြသည်။
"ဝက်ဝံရုပ်အဖြစ်သို့ အတိအကျ အသွင်ပြောင်းခြင်းမှာ မည်သည့်နေရာမှ သွားရမည်ဟု မထင်မိသောကြောင့် နောက်ကွယ်မှ ဇာတ်အိမ်တစ်ခုအဖြစ် ရည်ရွယ်ခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်" ဟု Welch က ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သော်လည်း၊ Swen [Vincke] နှင့် John [Corcoran] [Halsin ၏ဇာတ်ကောင်] ကိုရေးခဲ့သော Swen [Corcoran] က ပိုအရေးကြီးသော အချစ်ဇာတ်ဝင်ခန်းများကို ရေးသားနေပြီး 'အိုး၊ ဒီစိတ်ကူးကို ယူပြီး အဆင့်မြှင့်တင်ပြီး ဒီဇာတ်ကောင်ရဲ့ အဓိကအချက်တစ်ခုဖြစ်အောင် လုပ်လိုက်ကြရအောင်'"