Space Marine 2: разработчики подтверждают дальнейшую поддержку
Неожиданное объявление о разработке Space Marine 3 вызвало шок в сообществе Warhammer 40,000, породив опасения о будущей поддержке Space Marine 2.
Издатель Focus Entertainment и разработчик Saber Interactive анонсировали Space Marine 3 в середине марта, всего через шесть месяцев после выхода Space Marine 2 — в период, когда фанаты уже задавались вопросами о пост-релизном контенте игры.
В новом заявлении обе компании напрямую ответили на эти опасения, подтвердив свою приверженность Space Marine 2 и намекнув на захватывающий будущий контент.
"Хотя мы рады вашему энтузиазму по поводу анонса Space Marine 3, мы понимаем опасения насчет дальнейшей разработки Space Marine 2", — говорится в заявлении.
"Давайте проясним: разработка Space Marine 3 не означает конец поддержки Space Marine 2. Никакие команды не переводятся, и наша приверженность выпуску нового потрясающего контента остаётся неизменной."
Дорожная карта включает выход обновления 7 в середине апреля, а также планы по добавлению нового класса персонажей, дополнительных PvE-операций и нового ближнего оружия в ближайшие месяцы. "У нас есть сюрпризы, которые даже датамайнеры ещё не раскрыли :)", — намекнули в заявлении.
Это раннее объявление о Space Marine 3 просто означает начало проекта — до релиза ещё годы. Наше решение начать разработку сейчас отражает долгосрочное видение франшизы.
Подтверждение нового класса вызвало бурные спекуляции. Многие предсказывают появление Аптекаря (аналога медика у Космодесанта), тогда как другие надеются на Библиотекаря с силами варпа. Обещанное ближнее оружие также вызвало ажиотаж, особенно среди фанатов, мечтающих увидеть культовый топор из анимационного сериала Warhammer 40,000.
Зелёный свет для Space Marine 3 последовал за коммерческим успехом Space Marine 2. Главный креативный директор Saber Interactive Тим Уиллитс ранее намекал на возможные сюжетные DLC и идеи для сиквела в пост-релизных интервью IGN, что сильно указывает на нарративную преемственность между играми.