Space Marine 2 Dev Confirma Suporte Contínuo
A revelação inesperada do desenvolvimento de Space Marine 3 causou ondas de choque na comunidade de Warhammer 40.000, levantando preocupações sobre o suporte futuro de Space Marine 2.
A editora Focus Entertainment e a desenvolvedora Saber Interactive anunciaram Space Marine 3 em meados de março, apenas seis meses após o lançamento de Space Marine 2 - durante um período em que os fãs já questionavam o roteiro de conteúdo pós-lançamento do jogo.
Em uma nova declaração, ambas as empresas abordaram diretamente essas preocupações, reafirmando seu compromisso com Space Marine 2 enquanto antecipam conteúdo emocionante que está por vir.
"Embora estejamos entusiasmados com o seu entusiasmo pelo anúncio de Space Marine 3, entendemos as preocupações sobre o desenvolvimento contínuo de Space Marine 2", dizia a declaração.
"Deixemos claro: o desenvolvimento de Space Marine 3 não sinaliza o fim de Space Marine 2. Nenhuma equipe está sendo desviada, e nosso compromisso de entregar mais conteúdo incrível permanece inalterado."
O roteiro inclui o lançamento do Patch 7 em meados de abril, junto com planos para uma nova classe de personagem, operações PvE adicionais e novas armas corpo a corpo nos próximos meses. "Temos surpresas que nem mesmo os data miners descobriram ainda :)", a declaração sugeria.
Este anúncio antecipado de Space Marine 3 simplesmente marca o início do projeto - ainda faltam anos para o lançamento. Nossa decisão de começar o desenvolvimento agora reflete nossa visão de longo prazo para a franquia.
A confirmação de uma nova classe gerou intensa especulação. Muitos preveem um Apothecary (o equivalente a um médico em Space Marine), enquanto outros esperam por um Librarian com poderes warp. As prometidas armas corpo a corpo também geraram empolgação, com os fãs especialmente esperando por um machado icônico apresentado na série animada de Warhammer 40.000.
A aprovação de Space Marine 3 segue o sucesso comercial de Space Marine 2. O Diretor Criativo da Saber Interactive, Tim Willits, já havia sugerido potenciais ideias para DLCs de história e sequências em entrevistas pós-lançamento à IGN, indicando fortemente uma continuidade narrativa entre os jogos.
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