스페이스 마린 2 개발사, 지속적인 지원 확인
스페이스 마린 3의 개발 발표는 워해머 40,000 커뮤니티에 충격을 주며, 스페이스 마린 2의 향후 지원에 대한 우려를 불러일으켰습니다.
퍼블리셔 포커스 엔터테인먼트와 개발사 세이버 인터랙티브는 스페이스 마린 2 출시 후 불과 6개월 만인 3월 중순 스페이스 마린 3을 공개했는데, 이는 팬들이 이미 게임의 출시 후 콘텐츠 로드맵에 대해 의문을 제기하던 시기였습니다.
새로운 성명에서 두 회사는 이러한 우려에 직접 대응하며, 스페이스 마린 2에 대한 지속적인 지원을 재확립하고 다가올 흥미로운 콘텐츠를 암시했습니다.
"스페이스 마린 3 발표에 대한 여러분의 열의에 기쁘지만, 스페이스 마린 2의 지속적인 개발에 대한 우려도 이해합니다"라고 성명은 밝혔습니다.
"분명히 말씀드리자면: 스페이스 마린 3 개발이 스페이스 마린 2의 종료를 의미하지 않습니다. 팀원들이 이동하는 일도 없으며, 더 놀라운 콘텐츠를 제공하겠다는 약속은 변함없습니다."
로드맵에는 4월 중순 패치 7 출시와 함께 새로운 캐릭터 클래스, 추가 PvE 오퍼레이션, 앞으로 몇 달 내에 도입될 신규 근접 무기 계획이 포함됩니다. "데이터 마이너들도 아직 발견하지 못한 깜짝 요소도 준비 중입니다 :)"라고 성명은 암시했습니다.
이번 스페이스 마린 3의 조기 발표는 단순히 프로젝트 시작을 알리는 것일 뿐이며, 출시까지는 아직 몇 년이 남았습니다. 지금 개발을 시작하기로 한 결정은 이 프랜차이즈에 대한 우리의 장기적인 비전을 반영합니다.
새로운 클래스 확인은 극심한 추측을 불러일으켰습니다. 많은 이들이 아포테커리(스페이스 마린의 의무관)를 예상하는 반면, 다른 이들은 워프의 힘을 가진 리브라리안을 기대합니다. 약속된 근접 무기도 열기를 더하고 있으며, 특히 팬들은 워해머 40,000 애니메이션 시리즈에 등장한 상징적인 도끼를 간절히 원하고 있습니다.
스페이스 마린 3의 개발 승인은 스페이스 마린 2의 상업적 성공에 따른 것입니다. 세이버 인터랙티브의 최고 크리에이티브 오피서 팀 윌리츠는 이전 IGN과의 인터뷰에서 스토리 DLC와 후속작 아이디어 가능성을 암시하며, 게임들 간의 내러티브 연속성을 강력히 시사한 바 있습니다.