Дом Новости Ремаст Silent Hill 2: разработчики говорят о прогрессе

Ремаст Silent Hill 2: разработчики говорят о прогрессе

Автор : Madison Обновлять : Oct 12,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

После триумфа ремейка Silent Hill 2 команда Bloober стремится доказать своё непрерывное развитие в предстоящих проектах. Узнайте подробности об их будущих планах и творческом направлении.

Путь Bloober Team к искуплению продолжается

Закрепление доверия через результаты

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Последние две недели принесли команде Bloober шквал похвал от игроков и критиков за ремейк Silent Hill 2. Несмотря на значительные отличия от оригинала, фанаты были восхищены исполнением. Однако студия хорошо помнит первоначальный скептицизм во время разработки. На волне восстановленного доверия они полны решимости доказать свою состоятельность в индустрии.

16 октября на презентации Xbox Partner Preview Bloober анонсировали Cronos: The New Dawn — свой новый хоррор-проект. Стремясь избежать творческого повтора, геймдизайнер Войцех Пейко заявил в интервью Gamespot: «Мы не собираемся копировать Silent Hill 2». Разработка Cronos началась в 2021 году вскоре после выхода The Medium.

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Режиссёр Яцек Зиба называет Cronos «вторым ударом» после успешного старта с ремейком Silent Hill 2, признавая позицию аутсайдеров. Первоначальные сомнения были понятны — до Silent Hill 2 студия не демонстрировала мастерства в survival horror.

«Никто не верил, что у нас получится», — вспоминает Зиба. «Сотрудничество с Konami над Silent Hill стало для нас, поклонников хоррора, огромной честью». Давление было столь сильным, что Bloober публично просили фанатов о терпении во время разработки.

В итоге Bloober превзошли ожидания, получив 86 баллов на Metacritic. «Они сделали невозможное, несмотря на жёсткую критику в сети», — отметил Пейко. «Давление было колоссальным, но их результат стал переломным моментом для студии».

Bloober Team 3.0: Следующая эволюция

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Cronos: The New Dawn — заявление Bloober о потенциале оригинальных IP. Игроки исполнят роль Путешественника, преодолевая временные разломы, чтобы изменить будущее, опустошённое пандемией, спасая ключевых людей в разных эпохах.

Опираясь на опыт Silent Hill 2, Bloober хотят выйти за рамки ранних нарративных проектов вроде Layers of Fear. Зиба отмечает, что разработка Silent Hill 2 заложила основу для Cronos.

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Студия называет релиз ремейка Silent Hill 2 этапом эволюции «Bloober Team 3.0». Первые отзывы на трейлер Cronos укрепили оптимизм относительно их изменившейся репутации.

«Мы нашли свою специализацию — хоррор», — поясняет Зиба. «Теперь мы естественным образом её шлифуем, подобно тому, как Layers of Fear ознаменовал наш творческий рост».

«Наша команда дышит хоррором», — подводит итог Пейко. «Смена жанра нам неинтересна и не соответствует нашим сильным сторонам».