Le Remake de Silent Hill 2 : Les Développeurs Soulignent Son Évolution

Après le triomphe du remake de Silent Hill 2, Bloober Team vise à démontrer leur excellence continue avec leurs projets à venir. Découvrez des aperçus de leurs plans futurs et de leur orientation créative.
Le parcours continu de Bloober Team vers la rédemption
Établir une crédibilité par la performance

Ces deux dernières semaines ont apporté des éloges unanimes des joueurs et des critiques pour le remake de Silent Hill 2 par Bloober Team. Malgré d'importantes divergences par rapport à l'original, les fans ont été ravis par l'exécution du remake. Pourtant, le studio reste profondément conscient du scepticisme initial auquel il a été confronté durant le développement. Portés par cette vague de confiance retrouvée, ils sont déterminés à prouver leur pérennité dans l'industrie.
Lors de l'événement Xbox Partner Preview du 16 octobre, Bloober a dévoilé Cronos: The New Dawn - leur nouveau projet d'horreur. Cherchant à éviter la répétition créative, le concepteur Wojciech Piejko a affirmé dans son interview avec Gamespot : "Nous ne cherchons pas à reproduire Silent Hill 2". Le développement de Cronos aurait commencé en 2021, peu après la sortie de The Medium.

Le réalisateur Jacek Zieba a présenté Cronos comme leur "second coup" après le succès initial du remake de Silent Hill 2, reconnaissant leur statut d'outsider. Les doutes initiaux étaient compréhensibles - avant Silent Hill 2, le studio n'avait pas démontré de compétence en survival horror.
"Personne ne pensait que nous y arriverions", a réfléchi Zieba. "Collaborer avec Konami sur Silent Hill était un immense honneur pour nous en tant qu'amateurs d'horreur." Le scrutin fut si intense que Bloober a publiquement demandé aux fans de faire preuve de patience durant le développement.
Finalement, Bloober a défié les attentes avec un score de 86 sur Metacritic. "Ils ont réussi l'inimaginable malgré les critiques incessantes en ligne", a noté Piejko. "La pression était énorme, mais leur réalisation marque un moment charnière pour notre studio."
Bloober Team 3.0 : La prochaine évolution

Cronos: The New Dawn représente l'affirmation de Bloober quant au potentiel des IP originales. Les joueurs incarnent Le Voyageur, naviguant à travers des fissures temporelles pour modifier un futur ravagé par une pandémie en sauvant des individus clés à travers le temps.
S'appuyant sur les leçons de Silent Hill 2, Bloober cherche à transcender leurs précédents titres narratifs comme Layers of Fear. Zieba attribue au développement de Silent Hill 2 le cadre fondateur de Cronos.

Le studio considère la sortie du remake de Silent Hill 2 comme leur phase d'évolution "Bloober Team 3.0". Les premières réactions à la bande-annonce de Cronos ont renforcé l'optimisme quant à leur réputation transformée.
"Nous avons trouvé notre spécialisation dans l'horreur", a expliqué Zieba. "Maintenant nous l'affinons organiquement - comme Layers of Fear avait signalé notre maturation créative."
"Notre équipe respire l'horreur", a conclu Piejko. "Changer de genre ne nous intéresse pas et ne correspond pas à nos forces."
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