Дом Новости Monster Hunter возглавляет мировые чарты продаж

Monster Hunter возглавляет мировые чарты продаж

Автор : Lucy Обновлять : Sep 05,2025

Monster Hunter Wilds бьёт рекорды предзаказов перед глобальным релизом

Monster Hunter Wilds побил рекорды предзаказов в Steam и PlayStation до официального релиза, с лёгкостью продолжив наследие своих предшественников — Monster Hunter Rise (2022) и Monster Hunter: World (2018). Эти ошеломляющие продажи подтверждают, что уникальная action-RPG франшиза Capcom стала одной из самых мощных игровых сил в мире.

Однако такая глобальная доминация не всегда была очевидна. Всего десять лет назад представить, что Monster Hunter достигнет такой всемирной популярности, казалось маловероятным. Возвращаясь к дебюту серии в 2004 году, первая часть получила неоднозначные отзывы. Истинный взлёт популярности произошёл только после перехода на PSP в 2005 году... но исключительно в Японии.

От нишевого явления до глобального феномена

Долгие годы Monster Hunter олицетворял феномен игр, которые «популярнее всего в Японии». Хотя Capcom активно добивалась международного успеха, технические и культурные факторы изначально ограничивали её распространение. Однако, как демонстрируют World, Rise и теперь Wilds, упорство компании окупилось с лихвой.

Monster Hunter Freedom Unite на PSP стал переломным моментом для японской аудитории

Успех серии в Японии обусловлен идеальным совпадением с популярностью PSP и развитой беспроводной инфраструктурой страны, позволявшей легко собирать охотничьи сессии в мультиплеере. Как поясняет исполнительный продюсер Рёдзо Цудзимото: «Надёжная сетевая среда Японии в начале 2000-х позволяла друзьям без проблем играть вместе через портативные системы».

Это создало замкнутый круг: эксклюзивный контент и ивенты для Японии лишь укрепляли восприятие франшизы как ориентированной исключительно на японцев. Западные фанаты могли лишь завистливо наблюдать со стороны.

Глобальный поворот Capcom

Запуск Street Fighter V в 2016 году стал переломным моментом в стратегии Capcom. Реорганизация компании и движок RE Engine привели к ясной установке: разработка должна в первую очередь ориентироваться на глобальную аудиторию.

Monster Hunter World

Monster Hunter: World в 2018 году стал квинтэссенцией этой стратегии. Само название отражало амбиции Capcom, а одновременные мировые релизы и стандартизированный контент исключали ощущение второсортности у любого региона. Масштабные глобальные тестирования привели к небольшим, но ключевым изменениям — например, появлению цифр урона — сделав игру доступнее без потери её сути.

Результаты говорят сами за себя: если раньше части серии продавались тиражом 1,3–5 млн копий, то и World, и Rise преодолели отметку в 20 млн продаж по всему миру.

Wilds продолжает охоту

Ошеломляющий старт Monster Hunter Wilds говорит о том, что рост франшизы не ослабевает. С 738 тысячами одновременных игроков в Steam на старте (более чем вдвое больше пикового показателя World), Wilds готов затмить даже феноменальный успех предшественников.

Когда вы присоединились к охоте? ------------------------------------------
ОтветитьПосмотреть результаты

Как отмечает Цудзимото: «Мы тщательно анализируем, с чем сталкиваются новички, сохраняя при этом саму суть Monster Hunter». С восторженными отзывами и плановыми обновлениями контента Wilds, похоже, обречён расширить глобальную империю франшизы.