Армия приложений: хрупкий разум - \ "Поставит ли вам этот головоломка? \"
На этой неделе армия приложений Pocket Gamer решила приключение головоломки хрупким разумом из Glitch Games. Игра, поворот в классической формуле Escape Room с добавленным юмором, получила смешанные обзоры. В то время как некоторые хвалили сложные головоломки и остроумное письмо, другие обнаружили, что презентация не хватает.
Вот краткое изложение отзывов членов армии приложений:
Swapnil Jadhav
Первоначально отклоняя игру на основе его, казалось бы, устаревшего логотипа, Джадхав нашел игровой процесс удивительно уникальным и привлекательным. Он подчеркнул сложные, но увлекательные головоломки, рекомендуя играть в игру на планшете для оптимального опыта.
Макс Уильямс
Уильямс описал хрупкий разум как приключение «Например» со статической предварительной графикой. Он отметил нетрадиционную структуру головоломки, где решение всех головоломок на полу не всегда необходима, а некоторые требуют предметов, полученных на последующих этажах. Он оценил юмор и подсказки, разрушающий четвертую стену, хотя он чувствовал, что система подделок, возможно, была слишком щедрой. В то время как навигация слегка сбивает с толку, он в конечном итоге считал это ярким примером жанра.
Роберт Мейнс
Мейнс описал предпосылку приключения от первого лица: пробуждение в саду здания с амнезией. Прогресс включает в себя фотографию, обнаружение объектов и раздачу подсказки. В то время как признание графики и звука не было исключительным, он обнаружил, что головоломки сложны и иногда нуждались в прохождении. Он считал, что это стоящим для фанатов приключений головоломки, несмотря на короткое время игры и отсутствие воспроизводимости.
ТОРБЕРН КАМБЛАД
Kämblad, поклонник игр в стиле побега, обнаружил хрупкий разум , чтобы быть недовольным. Он раскритиковал грязную презентацию, препятствуя идентификации головоломки и дизайну пользовательского интерфейса, особенно кнопка меню с легким нажатым. Он также чувствовал, что ритм был отключен, с слишком большим количеством головоломок, доступных с самого начала, что приводит к дезориентации и ранней зависимости от системы подделок.
Марк Абукофф
Абуфкофф, обычно не фанат головоломки из -за их трудностей, нашел хрупкий разум приятным. Он высоко оценил визуальные эффекты, атмосферу, интригующие головоломки и полезную систему подсказок, рекомендовав его, несмотря на короткую длину.
Дайан Клоуз
Бесполезно использовал очаровательную аналогию, чтобы описать плотность головоломки игры, сравнивая ее с гигантской игрой Jenga. Она подчеркнула многочисленные одновременные головоломки в каждой комнате, важность принятия нот и безупречную производительность игры на Android. Она также высоко оценила визуальные и звуковые варианты, функции доступности и включение юмора.
Что такое армия приложений?
Армия приложений - это сообщество экспертов по мобильным играм в Pocket Gamer, предоставляя отзывы об играх и обменивается читателям. Чтобы присоединиться, посетите их группы Discord или Facebook и ответьте на вопросы приложения.