Ujawniono: kolosalny budżet Call of Duty
Astronomiczne budżety Call of Duty pobijają rekordy branży
Ostatnie ujawnienia ujawniają, że seria Call of Duty firmy Activision osiągnęła bezprecedensowy poziom pod względem kosztów rozwoju, a budżety niektórych tytułów przekraczają 700 milionów dolarów. Przekracza to nawet ogromny budżet Star Citizen, co podkreśla rosnące inwestycje finansowe w tworzenie gier AAA.
Zdumiewające liczby – od 450 milionów dolarów do rekordowych 700 milionów dolarów – stanowią najwyższą kwotę, jaką kiedykolwiek zarejestrowano dla serii Call of Duty. W czołówce znajduje się Black Ops Cold War, którego budżet wynosi 700 milionów dolarów, przyćmiewając nawet najdroższe gry poprzednich generacji. Podkreśla to ogromne zasoby i wydłużone ramy czasowe rozwoju, które są obecnie powszechne przy tworzeniu hitowych gier wideo. Podczas gdy gry niezależne często prosperują przy stosunkowo skromnych budżetach, krajobraz AAA przedstawia inny obraz, pokazując stałą tendencję wzrostową kosztów produkcji. Gry takie jak Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 i The Last of Us Part 2, niegdyś uważane za wyjątkowo drogie, teraz bledną w porównaniu z tymi figurkami Call of Duty.
Zgodnie z pozwem złożonym 23 grudnia w kalifornijskim sądzie, szef działu kreatywnego Call of Duty w Activision, Patrick Kelly, ujawnił budżety Black Ops 3, Modern Warfare (2019) i Black Ops Cold War. Black Ops Cold War wyróżnia się ceną przekraczającą 700 milionów dolarów i ponad 30 milionami sprzedanych egzemplarzy. Tuż za nią znajduje się Modern Warfare (2019), którego koszt opracowania przekracza 640 milionów dolarów, a sprzedaż przekracza 41 milionów sztuk. Nawet Black Ops 3, najtańszy z trzech, kosztujący 450 milionów dolarów, wciąż znacznie przewyższa budżet The Last of Us Part 2 wynoszący 220 milionów dolarów.
Budżet zimnej wojny Black Ops: nowy punkt odniesienia
Budżet Black Ops Cold War wynoszący ponad 700 milionów dolarów ustanawia nowy standard branżowy, przewyższający nawet znaczne koszty rozwoju Star Citizen wynoszące 644 miliony dolarów. Jest to szczególnie godne uwagi, biorąc pod uwagę, że Star Citizen przez 11 lat korzystał z finansowania społecznościowego, podczas gdy Black Ops Cold War było finansowane wyłącznie przez Activision.
Rosnące koszty są łatwo widoczne, porównując obecne budżety gier AAA z budżetami poprzednich generacji. FINAL FANTASY VII, przełomowa gra wydana w 1997 roku, miała ogromny wówczas budżet w wysokości 40 milionów dolarów. Dziś liczba ta wydaje się niewielka w kontekście rozwoju współczesnych gier AAA. Niedawne ujawnienia Activision wyraźnie przypominają o stale rosnącej presji finansowej w branży gier wideo.
Najnowsze artykuły