揭曉:《使命召喚》的巨額預算
《決勝時刻》的天文預算打破了產業記錄
最近披露的資訊顯示,動視公司的《決勝時刻》系列遊戲的開發成本已達到前所未有的高度,某些遊戲的預算超過了 7 億美元。這甚至超過了《星際公民》的巨額預算,凸顯了 AAA 遊戲開發的財務投資不斷增加。
這個驚人的數字——從 4.5 億美元到破紀錄的 7 億美元——代表了《決勝時刻》系列有史以來的最高記錄。 《黑色行動冷戰》處於領先地位,其 7 億美元的預算甚至讓前幾代最昂貴的遊戲也相形見絀。 這凸顯了目前在熱門電玩遊戲的製作中常見的巨大資源和延長的開發時間表。 雖然獨立遊戲通常在相對有限的預算下蓬勃發展,但 AAA 級遊戲卻描繪了一幅不同的圖景,顯示出製作成本的持續上升趨勢。 《荒野大鏢客:救贖 2》、《Cyberpunk 2077》和《最後生還者 2》等遊戲一度被認為非常昂貴,但現在與《決勝時刻》的這些數字相比顯得蒼白無力。
根據加州法院 12 月 23 日提交的文件,動視公司《決勝時刻》創意主管 Patrick Kelly 透露了《黑色行動 3》、《現代戰爭》(2019 年)和《黑色行動冷戰》的預算。 《黑色行動冷戰》以其超過 7 億美元的售價和超過 3,000 萬份的銷量脫穎而出。 《現代戰爭》(2019)緊追在後,開發成本超過 6.4 億美元,銷售超過 4,100 萬份。即使是三部影片中最便宜的《黑色行動 3》(4.5 億美元),仍然遠遠超過《最後生還者第二部》的 2.2 億美元預算。
《黑色行動》冷戰預算:新基準
《黑色行動冷戰》超過 7 億美元的預算樹立了新的行業標準,甚至超過了《星際公民》6.44 億美元的巨額開發成本。考慮到《星際公民》11 年來一直依賴眾籌,而《黑色行動冷戰》完全由動視公司資助,這一點尤其值得注意。
將目前 AAA 遊戲預算與前幾代遊戲預算進行比較,成本不斷上升是顯而易見的。 FINAL FANTASY VII 是一款 1997 年發布的開創性遊戲,當時的預算高達 4000 萬美元。 如今,在現代 AAA 發展的背景下,這個數字似乎微不足道。 動視最近披露的資訊清楚地提醒人們視頻遊戲行業內不斷增加的財務壓力。