揭晓:《使命召唤》的巨额预算
《使命召唤》的天文预算打破了行业记录
最近披露的信息显示,动视公司的《使命召唤》系列游戏的开发成本已达到前所未有的高度,某些游戏的预算超过了 7 亿美元。这甚至超过了《星际公民》的巨额预算,凸显了 AAA 游戏开发的财务投资不断增加。
这个惊人的数字——从 4.5 亿美元到破纪录的 7 亿美元——代表了《使命召唤》系列有史以来的最高记录。 《黑色行动冷战》处于领先地位,其 7 亿美元的预算甚至让前几代最昂贵的游戏也相形见绌。 这凸显了目前在热门视频游戏的制作中常见的巨大资源和延长的开发时间表。 虽然独立游戏通常在相对有限的预算下蓬勃发展,但 AAA 级游戏却描绘了一幅不同的图景,显示出制作成本的持续上升趋势。 《荒野大镖客:救赎 2》、《赛博朋克 2077》和《最后生还者 2》等游戏一度被认为非常昂贵,但现在与《使命召唤》的这些数字相比显得苍白无力。
根据加州法院 12 月 23 日提交的文件,动视公司《使命召唤》创意主管 Patrick Kelly 透露了《黑色行动 3》、《现代战争》(2019 年)和《黑色行动冷战》的预算。 《黑色行动冷战》以其超过 7 亿美元的售价和超过 3000 万份的销量脱颖而出。 《现代战争》(2019)紧随其后,开发成本超过 6.4 亿美元,销量超过 4100 万份。即使是三部影片中最便宜的《黑色行动 3》(4.5 亿美元),仍然远远超过《最后生还者第二部》的 2.2 亿美元预算。
《黑色行动》冷战预算:新基准
《黑色行动冷战》超过 7 亿美元的预算树立了新的行业标准,甚至超过了《星际公民》6.44 亿美元的巨额开发成本。考虑到《星际公民》11 年来一直依赖众筹,而《黑色行动冷战》完全由动视公司资助,这一点尤其值得注意。
将当前 AAA 游戏预算与前几代游戏预算进行比较,成本不断上升是显而易见的。 FINAL FANTASY VII 是一款 1997 年发布的开创性游戏,当时的预算高达 4000 万美元。 如今,在现代 AAA 发展的背景下,这个数字似乎微不足道。 动视最近披露的信息清楚地提醒人们视频游戏行业内不断增加的财务压力。