Раскрыто: колоссальный бюджет Call of Duty
Астрономические бюджеты Call of Duty бьют рекорды индустрии
Недавние раскрытия информации показывают, что франшиза Call of Duty от Activision достигла беспрецедентных высот с точки зрения затрат на разработку: бюджеты на некоторые игры превышают 700 миллионов долларов. Это превосходит даже огромный бюджет Star Citizen, что подчеркивает растущие финансовые вложения в разработку игр ААА-класса.
Ошеломляющие цифры — от 450 миллионов долларов до рекордных 700 миллионов долларов — представляют собой самые высокие цифры, когда-либо зафиксированные для франшизы Call of Duty. Black Ops Cold War лидирует, ее бюджет в 700 миллионов долларов затмевает даже самые дорогие игры предыдущих поколений. Это подчеркивает огромные ресурсы и расширенные сроки разработки, которые сейчас являются обычным явлением при создании видеоигр-блокбастеров. В то время как инди-игры часто процветают при сравнительно скромном бюджете, ситуация с ААА-играми рисует иную картину, демонстрируя непрерывную тенденцию роста затрат на производство. Такие игры, как Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 и The Last of Us Part 2, когда-то считавшиеся исключительно дорогими, теперь бледнеют по сравнению с этими показателями Call of Duty.
Согласно иску суда Калифорнии от 23 декабря, креативный директор Activision по Call of Duty Патрик Келли раскрыл бюджеты на Black Ops 3, Modern Warfare (2019) и Black Ops Cold War. Выделяется Black Ops Cold War с ценой более 700 миллионов долларов и проданным тиражом более 30 миллионов копий. Следом за ним следует Modern Warfare (2019): стоимость разработки превышает 640 миллионов долларов, а продажи превышают 41 миллион единиц. Даже Black Ops 3, самая дешевая из трех (450 миллионов долларов), по-прежнему значительно превосходит бюджет The Last of Us Part 2 в 220 миллионов долларов.
Бюджет Black Ops времен холодной войны: новый ориентир
Бюджет Black Ops Cold War в более чем 700 миллионов долларов устанавливает новый отраслевой стандарт, превосходя даже значительные затраты на разработку Star Citizen в 644 миллиона долларов. Это особенно примечательно, если учесть, что Star Citizen полагалась на краудфандинг на протяжении 11 лет, в то время как Black Ops Cold War финансировалась исключительно Activision.
Растущие затраты очевидны при сравнении текущих бюджетов игр ААА-класса с бюджетами предыдущих поколений. FINAL FANTASY VII, революционная игра, выпущенная в 1997 году, имела огромный на тот момент бюджет в 40 миллионов долларов. Сегодня эта цифра кажется ничтожной в контексте современного развития ААА. Недавние раскрытия информации Activision служат ярким напоминанием о постоянно растущем финансовом давлении в индустрии видеоигр.
Последние статьи