Tiết lộ: Ngân sách khổng lồ của Call of Duty
Ngân sách thiên văn của Call of Duty phá vỡ kỷ lục ngành
Những tiết lộ gần đây tiết lộ rằng thương hiệu Call of Duty của Activision đã đạt đến đỉnh cao chưa từng có về mặt chi phí phát triển, với ngân sách cho một số tựa game vượt quá 700 triệu USD. Con số này thậm chí còn vượt qua ngân sách khổng lồ của Star Citizen, làm nổi bật khoản đầu tư tài chính ngày càng tăng vào việc phát triển trò chơi AAA.
Những con số đáng kinh ngạc—từ 450 triệu USD đến mức phá kỷ lục 700 triệu USD—là mức cao nhất từng được ghi nhận đối với loạt phim Call of Duty. Black Ops Cold War dẫn đầu nhóm, với ngân sách 700 triệu đô la, thậm chí còn lấn át cả những trò chơi đắt tiền nhất của thế hệ trước. Điều này nhấn mạnh nguồn lực to lớn và thời gian phát triển kéo dài hiện đang phổ biến trong việc tạo ra các trò chơi điện tử bom tấn. Trong khi các trò chơi độc lập thường phát triển mạnh nhờ ngân sách tương đối khiêm tốn, bối cảnh AAA lại vẽ nên một bức tranh khác, cho thấy xu hướng tăng liên tục của chi phí sản xuất. Các trò chơi như Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 và The Last of Us Part 2, từng được coi là cực kỳ đắt tiền, giờ đây nhạt nhòa so với những nhân vật Call of Duty này.
Theo hồ sơ tòa án California ngày 23 tháng 12, người đứng đầu bộ phận sáng tạo Call of Duty của Activision, Patrick Kelly, đã tiết lộ ngân sách cho Black Ops 3, Modern Warfare (2019) và Black Ops Cold War. Black Ops Cold War, với mức giá hơn 700 triệu USD và hơn 30 triệu bản được bán ra, rất nổi bật. Modern Warfare (2019) theo sát, với chi phí phát triển vượt quá 640 triệu USD và doanh số vượt 41 triệu chiếc. Ngay cả Black Ops 3, bộ phim rẻ nhất trong ba bộ phim với kinh phí 450 triệu USD, vẫn vượt xa đáng kể ngân sách 220 triệu USD của The Last of Us Part 2.
Ngân sách của Black Ops Cold War: Một chuẩn mực mới
Ngân sách hơn 700 triệu đô la cho Black Ops Cold War đặt ra tiêu chuẩn mới trong ngành, vượt qua cả chi phí phát triển đáng kể 644 triệu đô la của Star Citizen. Điều này đặc biệt đáng chú ý khi Star Citizen phụ thuộc vào huy động vốn từ cộng đồng trong hơn 11 năm, trong khi Black Ops Cold War chỉ được Activision tài trợ.
Chi phí leo thang có thể thấy rõ khi so sánh ngân sách trò chơi AAA hiện tại với ngân sách của các thế hệ trước. FINAL FANTASY VII, một trò chơi đột phá được phát hành vào năm 1997, có kinh phí khổng lồ lúc bấy giờ là 40 triệu đô la. Ngày nay, con số đó dường như rất nhỏ trong bối cảnh phát triển AAA hiện đại. Những tiết lộ gần đây của Activision đóng vai trò như một lời nhắc nhở rõ ràng về áp lực tài chính ngày càng tăng trong ngành trò chơi điện tử.