Twórcy Phantom Blade Zero wyjaśniają Xbox oświadczenie
W związku z kontrowersyjnym oświadczeniem przypisywanym anonimowemu źródłu na ChinaJoy 2024, S-GAME, studio stojące za Phantom Blade Zero i Black Myth: Wukong, wydało wyjaśnienie. Zagłębmy się w szczegóły kontrowersji i oficjalną odpowiedź dewelopera.
S-GAME odpowiada na zamieszanie
Błędnie cytowane uwagi wywołują debatę
Wiele mediów zajmujących się ChinaJoy 2024 doniosło o komentarzach rzekomo poczynionych przez dewelopera Phantom Blade Zero na temat konsoli Xbox. Doniesienia te były różne, a niektórzy zinterpretowali je jako lekceważące atrakcyjność platformy w Azji.
Oficjalne oświadczenie S-GAME na Twitterze(X) podkreśla ich zaangażowanie w szeroką dostępność: „Zgłoszone oświadczenia nie odzwierciedlają wartości ani kultury korporacyjnej S-GAME” – czytamy w oświadczeniu. „Naszym celem jest udostępnienie naszej gry jak największej liczbie graczy i nie wykluczyliśmy żadnej platformy dla Phantom Blade Zero. Skupiamy się na rozwoju i publikacji, aby zapewnić szerokie wydanie.”
Początkowe kontrowersje wynikały z raportu chińskiego serwisu informacyjnego dotyczącego anonimowego źródła podającego się za programistę, które podobno stwierdziło brak zainteresowania konsolą Xbox. Wywołało to różne interpretacje i raporty, niektóre sugerujące brak popytu rynkowego na Xbox w Azji. Błędne interpretacje jeszcze bardziej podsyciły ogień, a niektóre media błędnie przetłumaczyły pierwotne oświadczenie jako zdecydowanie negatywne wobec platformy.
Chociaż oświadczenie S-GAME nie odnosi się bezpośrednio do autentyczności źródła, podstawowe nastroje dotyczące udziału Xbox w rynku w Azji są w pewnym stopniu prawdziwe. Dane dotyczące sprzedaży Xbox w regionach takich jak Japonia znacznie przewyższają wyniki sprzedaży PlayStation i Nintendo. Co więcej, ograniczona dostępność detaliczna w kilku krajach azjatyckich zahamowała rozwój Xbox.
Do kontrowersji przyczyniły się także spekulacje na temat ekskluzywnej umowy z Sony. Chociaż S-GAME potwierdziło wcześniejsze wsparcie Sony, zaprzeczyło jakiejkolwiek umowie na wyłączność. Aktualizacja deweloperska z lata 2024 r. potwierdziła plany wydania na PC wraz z wersją na PlayStation 5.
Chociaż premiera na konsolę Xbox pozostaje niepotwierdzona, odpowiedź S-GAME pozostawia otwartą możliwość, sugerując, że kontrowersje mogły być podsycone błędnymi interpretacjami i spekulacjami.
Najnowsze artykuły