ファントム ブレード ゼロ開発者が Xbox 声明を明確に
ChinaJoy 2024 での匿名の情報源による物議を醸した声明を受けて、ファントム ブレード ゼロ と 黒神話: 悟空 の制作スタジオである S-GAME は、説明。 論争の詳細と開発者の公式の回答を詳しく見てみましょう。
S-GAME が騒動に対処
誤って引用された発言が議論を引き起こす
ChinaJoy 2024 を報道する複数のメディアが、Phantom Blade Zero 開発者が Xbox に関して行ったとされるコメントを報じました。 これらの報道はさまざまで、コメントをアジアにおけるプラットフォームの魅力を否定するものであると解釈する人もいた。
S-GAME の公式 Twitter(X) 声明は、幅広いアクセシビリティへの取り組みを強調しており、「報告された声明は S-GAME の価値観や企業文化を反映していません」と声明には書かれています。 「私たちはできるだけ多くのプレイヤーがゲームを利用できるようにすることに専念しており、ファントム ブレード ゼロのプラットフォームを除外していません。私たちは広くリリースできるように開発と公開に重点を置いています。」
最初の論争は、開発者を名乗る匿名の情報筋が Xbox に関心がないと述べたと中国の報道機関が報じたことから始まりました。 これはさまざまな解釈や報道を引き起こし、アジアではXboxの市場需要が不足していることを示唆するものもあった。 誤解がさらに炎上に拍車をかけ、一部の報道機関は元の声明をプラットフォームに対して決定的に否定的なものとして誤って翻訳した。
S-GAME の声明は情報源の信頼性について直接言及したものではありませんが、アジアにおける Xbox の市場シェアに関する根底にある感情にはある程度の真実が含まれています。日本のような地域におけるXboxの売上高は、プレイステーションや任天堂の売上高に大きく及ばない。 さらに、アジアのいくつかの国では小売店での販売が限られているため、Xbox の成長が妨げられています。
ソニーとの独占契約の憶測も論争の一因となった。 S-GAMEは過去のソニーサポートを認めたが、独占契約は否定した。 2024 年夏の開発者アップデートでは、PlayStation 5 バージョンと並行して PC リリースの計画が確認されました。
Xbox のリリースはまだ未確認ですが、S-GAME の返答は可能性を残しており、論争が誤解や憶測によって煽られた可能性があることを示唆しています。