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Les développeurs de Phantom Blade Zero clarifient la déclaration Xbox

Auteur : Claire Mise à jour : Jan 17,2025

Phantom Blade Zero Devs Respond to Suite à une déclaration controversée attribuée à une source anonyme lors de ChinaJoy 2024, S-GAME, le studio derrière Phantom Blade Zero et Black Myth : Wukong, a publié un clarification. Examinons les détails de la controverse et la réponse officielle du développeur.

S-GAME répond au tumulte

Des remarques mal citées suscitent un débat

Plusieurs médias couvrant ChinaJoy 2024 ont rapporté des commentaires qui auraient été faits par un développeur de Phantom Blade Zero concernant Xbox. Ces rapports variaient, certains interprétant les commentaires comme dédaigneux de l'attrait de la plateforme en Asie.

La déclaration officielle sur Twitter(X) de S-GAME souligne son engagement en faveur d'une large accessibilité : "Les déclarations rapportées ne reflètent pas les valeurs ou la culture d'entreprise de S-GAME", indique le communiqué. "Nous nous engageons à rendre notre jeu accessible au plus grand nombre de joueurs possible et n'excluons aucune plate-forme pour Phantom Blade Zero. Nous nous concentrons sur le développement et la publication pour garantir une diffusion à grande échelle."

Phantom Blade Zero Devs Respond to La controverse initiale est née du rapport d'un média chinois selon lequel une source anonyme, prétendant être un développeur, aurait déclaré un manque d'intérêt pour la Xbox. Cela a suscité diverses interprétations et rapports, certains suggérant un manque de demande du marché pour Xbox en Asie. Des interprétations erronées ont encore alimenté les flammes, certains médias traduisant de manière incorrecte la déclaration originale comme étant définitivement négative envers la plateforme.

Bien que la déclaration de S-GAME ne porte pas directement sur l'authenticité de la source, le sentiment sous-jacent concernant la part de marché de Xbox en Asie contient une part de vérité. Les chiffres de ventes de Xbox dans des régions comme le Japon sont nettement inférieurs à ceux de PlayStation et de Nintendo. De plus, la disponibilité limitée au détail dans plusieurs pays asiatiques a entravé la croissance de Xbox.

Phantom Blade Zero Devs Respond to Les spéculations sur un accord exclusif avec Sony ont également contribué à la polémique. Bien que S-GAME ait reconnu le soutien passé de Sony, ils ont nié tout accord d'exclusivité. Leur mise à jour des développeurs de l'été 2024 a confirmé les plans d'une sortie PC parallèlement à la version PlayStation 5.

Bien qu'une sortie Xbox reste non confirmée, la réponse de S-GAME laisse la possibilité ouverte, suggérant que la controverse pourrait avoir été alimentée par des interprétations erronées et des spéculations.