Gli sviluppatori di Phantom Blade Zero chiariscono la dichiarazione Xbox
A seguito di una dichiarazione controversa attribuita a una fonte anonima al ChinaJoy 2024, S-GAME, lo studio dietro Phantom Blade Zero e Black Myth: Wukong, ha rilasciato un chiarimento. Approfondiamo i dettagli della controversia e la risposta ufficiale dello sviluppatore.
S-GAME affronta il tumulto
Osservazioni errate accendono il dibattito
Molti media che coprivano ChinaJoy 2024 hanno riferito di commenti presumibilmente fatti da uno sviluppatore di Phantom Blade Zero riguardo a Xbox. Questi rapporti variavano, e alcuni interpretavano i commenti come sprezzanti nei confronti dell'attrattiva della piattaforma in Asia.
La dichiarazione ufficiale su Twitter(X) di S-GAME sottolinea il loro impegno per un'ampia accessibilità: "Le dichiarazioni riportate non riflettono i valori o la cultura aziendale di S-GAME", si legge nella dichiarazione. "Ci impegniamo a rendere il nostro gioco disponibile al maggior numero possibile di giocatori e non abbiamo escluso alcuna piattaforma per Phantom Blade Zero. Ci concentriamo sullo sviluppo e sulla pubblicazione per garantire un'ampia diffusione."
La controversia iniziale è nata dalla notizia di un organo di stampa cinese secondo cui una fonte anonima, che affermava di essere uno sviluppatore, avrebbe dichiarato una mancanza di interesse per Xbox. Ciò ha scatenato varie interpretazioni e rapporti, alcuni dei quali suggeriscono una mancanza di domanda di mercato per Xbox in Asia. Interpretazioni errate hanno ulteriormente alimentato le fiamme, con alcuni organi di stampa che hanno tradotto erroneamente la dichiarazione originale come decisamente negativa nei confronti della piattaforma.
Sebbene la dichiarazione di S-GAME non affronti direttamente l'autenticità della fonte, il sentimento di fondo riguardo alla quota di mercato di Xbox in Asia ha qualcosa di vero. I dati di vendita di Xbox in regioni come il Giappone sono significativamente inferiori a quelli di PlayStation e Nintendo. Inoltre, la limitata disponibilità al dettaglio in diversi paesi asiatici ha ostacolato la crescita di Xbox.
Anche le speculazioni su un accordo esclusivo con Sony hanno contribuito alla controversia. Sebbene S-GAME abbia riconosciuto il supporto passato di Sony, ha negato qualsiasi accordo di esclusività. L'aggiornamento per gli sviluppatori dell'estate 2024 ha confermato i piani per un rilascio su PC insieme alla versione per PlayStation 5.
Sebbene l'uscita su Xbox non sia confermata, la risposta di S-GAME lascia aperta la possibilità, suggerendo che la controversia potrebbe essere stata alimentata da interpretazioni errate e speculazioni.
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