Phantom Blade Zero-ontwikkelaars verduidelijken Xbox-verklaring
Na een controversiële verklaring toegeschreven aan een anonieme bron op ChinaJoy 2024 heeft S-GAME, de studio achter Phantom Blade Zero en Black Myth: Wukong, een verduidelijking. Laten we dieper ingaan op de details van de controverse en het officiële antwoord van de ontwikkelaar.
S-GAME pakt de opschudding aan
Onjuist geciteerde opmerkingen zorgen voor discussie
Meerdere mediakanalen over ChinaJoy 2024 berichtten over opmerkingen die naar verluidt zijn gemaakt door een Phantom Blade Zero-ontwikkelaar over Xbox. Deze rapporten liepen uiteen, waarbij sommigen de opmerkingen interpreteerden als afwijzend tegenover de aantrekkingskracht van het platform in Azië.
De officiële Twitter(X)-verklaring van S-GAME benadrukt hun toewijding aan brede toegankelijkheid: "De gerapporteerde verklaringen weerspiegelen niet de waarden of bedrijfscultuur van S-GAME", luidt de verklaring. "We doen er alles aan om onze game voor zoveel mogelijk spelers beschikbaar te maken en hebben geen platforms uitgesloten voor Phantom Blade Zero. We zijn gefocust op ontwikkeling en publicatie om een brede release te garanderen."
De aanvankelijke controverse kwam voort uit het bericht van een Chinees nieuwskanaal over een anonieme bron (die beweert een ontwikkelaar te zijn) die naar verluidt verklaarde een gebrek aan interesse in Xbox te hebben. Dit leidde tot verschillende interpretaties en rapporten, waarvan sommige suggereerden dat er een gebrek aan marktvraag naar Xbox in Azië was. Verkeerde interpretaties hebben de vlammen verder aangewakkerd, waarbij sommige verkooppunten de oorspronkelijke verklaring ten onrechte vertaalden als definitief negatief richting het platform.
Hoewel de verklaring van S-GAME niet direct ingaat op de authenticiteit van de bron, bevat het onderliggende sentiment met betrekking tot het marktaandeel van Xbox in Azië enige waarheid. De verkoopcijfers van Xbox in regio's als Japan blijven aanzienlijk achter bij die van PlayStation en Nintendo. Bovendien heeft de beperkte beschikbaarheid in de detailhandel in verschillende Aziatische landen de groei van Xbox belemmerd.
Speculatie over een exclusieve deal met Sony droeg ook bij aan de controverse. Hoewel S-GAME eerdere Sony-ondersteuning erkende, hebben ze elke exclusiviteitsovereenkomst ontkend. Hun ontwikkelaarsupdate voor de zomer van 2024 bevestigde plannen voor een pc-release naast de PlayStation 5-versie.
Hoewel een Xbox-release nog niet is bevestigd, laat het antwoord van S-GAME de mogelijkheid open, wat suggereert dat de controverse mogelijk is aangewakkerd door verkeerde interpretaties en speculaties.
Laatste artikelen