NVIDIA DLSS 4, generacja wielu klatek zmieni zasady gry
Nvidia DLSS 4: 8-krotny wzrost wydajności dzięki generacji wielu klatek
Ogłoszona przez firmę Nvidia na targach CES 2025 technologia DLSS 4 dla procesorów graficznych GeForce RTX z serii 50 wprowadza technologię Multi-Frame Generation (MFG), obiecującą nawet 8-krotny wzrost wydajności. Ta przełomowa technologia wykorzystuje sztuczną inteligencję do generowania dodatkowych klatek, znacznie zwiększając liczbę klatek na sekundę.
DLSS, technologia skalowania oparta na sztucznej inteligencji firmy Nvidia, stale ewoluuje od czasu jej powstania sześć lat temu. DLSS 4 opiera się na tym dziedzictwie, wykorzystując zaawansowane modele sztucznej inteligencji, w tym pierwszą implementację sztucznej inteligencji opartej na transformatorach w czasie rzeczywistym w renderowaniu grafiki. Powoduje to lepszą jakość obrazu, większą stabilność czasową i redukcję artefaktów wizualnych. Wzrost wydajności jest znaczny, z 40% przyspieszeniem generowania klatek i 30% redukcją zużycia pamięci VRAM. Optymalizacje sprzętu, takie jak Flip Metering i ulepszone rdzenie Tensor, dodatkowo przyczyniają się do płynnej synchronizacji klatek i obsługi wysokiej rozdzielczości.
GeForce RTX 50 Series i DLSS 4 MFG:
Skok wydajności osiąga się dzięki połączeniu ulepszeń sprzętu i oprogramowania. Nowe modele AI w DLSS 4 optymalizują procesy renderowania, minimalizując koszty obliczeniowe. Gry takie jak Warhammer 40,000: Darktide już prezentują zalety tych ulepszeń w postaci zwiększonej liczby klatek na sekundę i zmniejszonego zużycia pamięci. Co więcej, DLSS 4 integruje funkcje takie jak rekonstrukcja promieni i super rozdzielczość, wykorzystując transformatory wizyjne w celu zapewnienia doskonałej wierności wizualnej, szczególnie w scenach wykorzystujących śledzenie promieni.
Kompatybilność wsteczna i tytuły premierowe:
Ulepszenia DLSS 4 są kompatybilne wstecz. W chwili premiery 75 gier i aplikacji będzie obsługiwać generację wielu klatek, a ponad 50 będzie integrować nowe modele sztucznej inteligencji oparte na transformatorach. Najważniejsze tytuły, takie jak Cyberpunk 2077 i Alan Wake 2 będą miały natywną obsługę. Aplikacja Nvidii zawiera również funkcję Override, która umożliwia włączenie MFG i innych ulepszeń dla starszych integracji DLSS.
1880 USD w Newegg 1850 USD w Best Buy
To znaczące ulepszenie pozycjonuje technologię DLSS firmy Nvidia jako wiodącą siłę w innowacjach w grach, zapewniając niezrównaną wydajność i wierność wizualną użytkownikom GeForce RTX.
Najnowsze artykuły