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NVIDIA DLSS 4, la génération multi-trames va changer la donne

Auteur : Adam Mise à jour : Jan 27,2025

DLSS 4 de Nvidia : amélioration des performances 8X avec génération multi-frame

L'annonce par Nvidia au CES 2025 du DLSS 4 pour les GPU GeForce RTX série 50 introduit la génération multi-images (MFG), promettant une augmentation des performances jusqu'à 8X. Cette technologie révolutionnaire exploite l'IA pour générer des images supplémentaires, augmentant ainsi considérablement les fréquences d'images.

DLSS, la technologie de mise à l'échelle basée sur l'IA de Nvidia, n'a cessé d'évoluer depuis sa création il y a six ans. DLSS 4 s'appuie sur cet héritage, en utilisant des modèles d'IA avancés, y compris la première implémentation en temps réel d'une IA basée sur un transformateur dans le rendu graphique. Cela se traduit par une qualité d’image améliorée, une stabilité temporelle améliorée et une réduction des artefacts visuels. Les gains d'efficacité sont substantiels, avec une accélération de 40 % de la génération de trames et une réduction de 30 % de l'utilisation de la VRAM. Les optimisations matérielles, telles que le Flip Metering et les Tensor Cores améliorés, contribuent en outre à une synchronisation fluide des images et à une prise en charge haute résolution.

GeForce RTX 50 Series et DLSS 4 MFG :

Le saut de performance est obtenu grâce à une combinaison d'avancées matérielles et logicielles. Les nouveaux modèles d'IA au sein de DLSS 4 optimisent les processus de rendu, minimisant ainsi les coûts de calcul. Des jeux comme Warhammer 40,000 : Darktide présentent déjà les avantages de ces améliorations avec des fréquences d'images accrues et une utilisation réduite de la mémoire. De plus, DLSS 4 intègre des fonctionnalités telles que la reconstruction de rayons et la super résolution, utilisant des transformateurs de vision pour une fidélité visuelle supérieure, en particulier dans les scènes de lancer de rayons.

Rétrocompatibilité et titres de lancement :

Les améliorations de DLSS 4 sont rétrocompatibles. Au lancement, 75 jeux et applications prendront en charge la génération multi-images, et plus de 50 intégreront les nouveaux modèles d'IA basés sur des transformateurs. Des titres majeurs tels que Cyberpunk 2077 et Alan Wake 2 bénéficieront d'un support natif. L'application de Nvidia comprend également une fonctionnalité de remplacement pour activer MFG et d'autres améliorations pour les anciennes intégrations DLSS.

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Cette mise à niveau significative positionne la technologie DLSS de Nvidia comme une force leader en matière d'innovation en matière de jeux, offrant des performances et une fidélité visuelle inégalées aux utilisateurs de GeForce RTX.