Poznaj rozległe krajobrazy w „Monster Hunter Wilds”
Monster Hunter Wilds Capcom opiera się na sukcesie Monster Hunter World, rewolucjonizując serię z przełomowym doświadczeniem otwartego świata.
Powiązane wideo
Monster Hunter World: The Foundation for Wilds
Capcom's Global Vision Fuels Monster Hunter Wilds
Bezproblemowy polowanie
Monster Hunter Wilds zanurza graczy w żywy, połączony świat, w którym ekosystem reaguje dynamicznie na działania graczy. W wywiadzie dla letniego Fest Fest producent Ryozo Tsujimoto, dyrektor wykonawczy Kaname Fujioka i reżyser Yuya Tokuda podkreślili bezproblemową rozgrywkę i responsywne środowisko.
Łowcy badają nowy region, spotykając unikalną przyrodę i zasoby. W przeciwieństwie do poprzednich rat, Wilds porzuca strukturę segmentowanej strefy dla w pełni wyróżniającego się otwartego świata, oferując bezprecedensową swobodę polowania i interakcji środowiskowych.
Fujioka podkreślił znaczenie bezproblemowości: „tworzenie szczegółowych, wciągających ekosystemów wymagało płynnego świata pełnego potworów swobodnie poszukiwania przez gracza.”
dynamiczny, żywy świat
Demo Summer Game Fest pokazało różnorodne biomy, osady pustynne, różne potwory i NPC Hunter. Brak timerów pozwala na bardziej elastyczne wrażenia z polowania. Fujioka zauważył skupienie się na dynamicznych interakcjach: „Koncentrowaliśmy się na interakcjach takich jak opakowania potworów realizujące ofiarę i ich konflikty z ludzkimi łowcami. 24-godzinne wzorce zachowań tych postaci tworzą bardziej organiczny i dynamiczny świat.”
Zmiany pogody w czasie rzeczywistym i zmieniające się populacje potworów dodatkowo zwiększają dynamiczną naturę dzikich. Tokuda wyjaśnił postęp technologiczny umożliwiający to: „Tworzenie masywnego, rozwijającego się ekosystemu z wieloma potworami i interaktywnymi postaciami było znaczącym wyzwaniem. Jednoczesne zmiany środowiskowe były wcześniej nieosiągalne.”
Sukces świata Monster Hunter World znacząco wpłynął na rozwój Wilds. TSUJIMOTO podkreślił znaczenie globalnego podejścia: „Nasz globalny sposób myślenia dla Monster Hunter World, w tym jednoczesne wydanie na całym świecie i obszerną lokalizację, pomogło nam rozważyć graczy nieznanych z serią i sposobem ich ponownego zaangażowania”. [🎜 🎜]
Najnowsze artykuły