Elden Ring: Nightreign - IRONEYE PRICS -OND PRZEGLĄD - IGN
W Elden Pierścieniu łuk zazwyczaj służy jako broń wsparcia, używana do przyciągania uwagi wroga, zmiękczania wrogów przed angażowaniem ich z bliska, a nawet wykorzystywania zagrożeń dla środowiska, takich jak klify na rundy. Jednak, gdy podejmiesz rolę Ironeye w Nightreign, łuk przekształca się w centralny element twojego stylu gry. Ta klasa oferuje wyjątkowe doświadczenie odmienne od pozostałych ośmiu klas w Nightreign, pozycjonując Ioneye jako najbliższą grę w klasie wsparcia. Zanurz się w ekskluzywnym filmie rozgrywki poniżej, aby zobaczyć Ioneye w akcji.
Jedną z pierwszych rzeczy, które zauważysz podczas gry jako Ironeye, jest ich względna kruchość. Chociaż mogą władać każdą bronią, którą znajdują, trzymanie się łuku ma kluczowe znaczenie dla utrzymania bezpiecznej odległości od akcji, ponieważ nie mogą wytrzymać dużych szkód, szczególnie na wczesnych etapach. Na szczęście początkowy łuk jest dość skuteczny, oferując solidne obrażenia i zawierają potężną umiejętność strzału, która umożliwia ataki dalekiego zasięgu z zwiększonymi obrażeniami i opanowaniem.
Ważne jest, aby podkreślić, że Nightreign znacząco odnowił mechanikę łuków. Teraz strzelają szybciej i możesz szybko poruszać się, atakując zamkniętych wrogów. Godną uwagi zmianą jest usunięcie potrzeby strzał, chociaż oznacza to, że ograniczasz się do rodzaju strzał, w które jest wyposażony w łuk. Ta zmiana jest dobrodziejstwem, eliminującym obawy dotyczące braku amunicji podczas krytycznych chwil, takich jak walki z bossami. Dodatkowo, Nightreign wprowadza ekscytujące nowe funkcje, takie jak dynamiczna animacja strzelania z rolki, możliwość wykonywania akrobatycznych manewrów, takich jak strzały na ścianę i skacze, oraz opcja celowania w tryb trzeciej osoby o zwiększonej mobilności. Silny atak wystrzeliwuje teraz rozprzestrzenianie się trzech strzał, zdolnych do uderzenia w wiele celów, i tak, możesz nawet wykonać zaplecze lub trzewne ataki na powalonych wrogów z łukiem. Ulepszenia te sprawiają, że łuk jest potężną podstawową bronią w Nightreign, zajmując się ograniczeniami odczuwalnymi w bazowym pierścieniu Elden.
Podstawową umiejętnością Ironeye jest znakomity atak sztyletu, który przebija wrogów, pozostawiając znak, który wzmacnia obrażenia ze wszystkich źródeł. Dzięki krótkiemu odnowieniu możesz ciągle działać na bossach, jeśli pozostaniesz uważny. Służy również jako doskonałe narzędzie do mobilności, które pozwala prześlizgnąć się przez linie wroga, aby uniknąć niebezpiecznych sytuacji.
Ostateczny, pojedynczy strzał Ironeye, zasługuje na swoją nazwę z potężnym pojedynczym strzałem, który jest zasadniczo doładowaną wersją Mighty Shot. Chociaż wymaga to trochę czasu, jesteś niepowtarzalny podczas animacji, a strzał zapewnia ogromne obrażenia, przenikając zarówno przez przeszkody, jak i wrogów, co czyni go idealnym do usuwania grup wrogów.
To, co wyróżnia Ironeye w grze zespołowej, jest ich wyjątkowa zdolność do ożywienia sojuszników z bezpiecznej odległości. W Nightreign ożywienie powalonego sojusznika polega na opróżnianiu segmentowego koła powyżej ich postaci poprzez ataki. Podczas gdy większość klas musi ryzykować walkę, wydać Manę lub używać ich ostatecznego do ożywienia, Ironeye może to zrobić bezpiecznie i bez kosztów zasobów. Ta zdolność może być decydującym czynnikiem sukcesu zespołu. Jednak wyzwanie wzrasta wraz z upadkiem każdego sojusznika, ponieważ dodatkowe segmenty są dodawane do koła, co utrudnia Ironeye ożywienie sojuszników, którzy upadli wiele razy bez użycia ich ostatecznego.
Chociaż Ironeye może nie pasować do wyników szkód surowych innych klas, ich wpływ na zespół jest niezaprzeczalny. Od zdolności do oznaczania, która zwiększa szkody zespołu, po pasywne, które zwiększa odkrycie przedmiotów dla wszystkich, po zdolność ich ostateczności do wyczyszczenia mobów i ich unikalnych umiejętności odrodzenia, użyteczność Ironeye jest niezrównana wśród klas Nightreign.
Najnowsze artykuły