Thuis Nieuws Elden Ring: Nightreign - Ironeye Hands -on Preview - IGN

Elden Ring: Nightreign - Ironeye Hands -on Preview - IGN

Auteur : Lucy Update : May 13,2025

In Elden Ring dient de boog meestal als een ondersteuningswapen, gebruikt voor het trekken van vijandelijke aandacht, het verzachten van vijanden voordat ze van dichtbij worden ingeschakeld, of zelfs het exploiteren van milieugevaren zoals kliffen om runen te boeren. Wanneer u echter de rol van Ironeye in Nightreign op zich neemt, verandert de boog in de centrale component van uw speelstijl. Deze klasse biedt een unieke ervaring die verschilt van de andere acht klassen in Nightreign, waardoor de IRoneye wordt gepositioneerd als het dichtst in de buurt van het spel komt tot een ondersteuningsklasse. Duik in de exclusieve gameplay -video hieronder om de IRoneye in actie te zien.

Toneelstuk

Een van de eerste dingen die je zult opmerken als je speelt als de Ironeye is hun relatieve kwetsbaarheid. Hoewel ze elk wapen kunnen hanteren dat ze vinden, is het vasthouden aan een boog cruciaal voor het handhaven van een veilige afstand van de actie, omdat ze niet veel schade kunnen weerstaan, vooral in de vroege stadia. Gelukkig is de startende boog behoorlijk effectief en biedt het een vaste schade-output en met de machtige schotvaardigheid, die aanvallen op lange afstand mogelijk maakt met verbeterde schade en evenwichtige impact.

Het is belangrijk om te benadrukken dat Nightreign de mechanica van bogen aanzienlijk heeft vernieuwd. Ze schieten nu sneller en je kunt sneller gaan terwijl je gericht bent op vergrendelde vijanden. Een opmerkelijke verandering is het verwijderen van de behoefte aan pijlen, hoewel dit betekent dat u beperkt bent tot het type pijlen waarmee uw boog is uitgerust. Deze verandering is een zegen, waardoor de bezorgdheid over het onvoldoende munitie wordt weggenomen tijdens cruciale momenten zoals baasgevechten. Bovendien introduceert Nightreign spannende nieuwe functies zoals een dynamische schietanimatie uit een rol, de mogelijkheid om acrobatische manoeuvres uit te voeren zoals wandloop- en springschoten, en de optie om te richten in de derde persoon met verhoogde mobiliteit. De sterke aanval vuurt nu een verspreiding van drie pijlen, in staat om meerdere doelen te raken, en ja, je kunt zelfs backstabs of viscerale aanvallen op neergeslagen vijanden uitvoeren met je boog. Deze verbeteringen maken de boog tot een formidabel primair wapen in Nightreign, met betrekking tot de beperkingen die zich in de basis Elden -ring aanpakken.

De kernvaardigheid van de Ironeye is het markeren, een snelle onstuimige Dagger -aanval die door vijanden doorboort, waardoor een merkteken achterblijft dat schade uit alle bronnen versterkt. Met een korte cooldown kun je dit debuff actief houden op bazen continu als je attent blijft. Het dient ook als een uitstekend mobiliteitsinstrument, waardoor je door vijandelijke lijnen kunt glippen om te ontsnappen aan gevaarlijke situaties.

Het ultieme, single shot van de Ironeye doet zijn naam aan met een krachtig enkel schot dat in wezen een supercharged -versie van Mighty Shot is. Hoewel het wat tijd nodig heeft om op te laden, ben je onkwetsbaar tijdens de animatie, en het schot levert enorme schade op, doordrenkt door obstakels en vijanden, waardoor het ideaal is voor het opruimen van groepen vijanden.

Wat de Ironeye onderscheidt in teamspel is hun uitzonderlijke vermogen om bondgenoten van een veilige afstand nieuw leven in te blazen. In Nightreign omvat het herleven van een neergeslagen bondgenoot het legen van een gesegmenteerde cirkel boven hun karakter door aanvallen. Hoewel de meeste klassen het gevecht moeten riskeren, mana moeten besteden of hun ultieme kunnen gebruiken om nieuw leven in te blazen, kan de ironeye dit veilig en zonder resourcekosten doen. Deze mogelijkheid kan de beslissende factor zijn in het succes van een team. De uitdaging neemt echter toe met de val van elke bondgenoot, omdat extra segmenten aan de cirkel worden toegevoegd, waardoor het voor de Ironeye moeilijker is om bondgenoten nieuw leven in te blazen die meerdere keren zijn gevallen zonder hun ultieme te gebruiken.

Hoewel de iRoneye mogelijk niet overeenkomt met de ruwe schade -output van andere klassen, valt hun impact op een team niet te ontkennen. Van de markeringsmogelijkheden die teamschade verhoogt, tot een passief dat de ontdekking van items voor iedereen verhoogt, tot het vermogen van hun ultieme om mobs en hun unieke revival -vaardigheden te wissen, het hulpprogramma van de Ironeye is ongeëvenaard tussen de klassen van Nightreign.