Elden Ring: Nightreign - Ironeye Hands -On Preview - IGN
Sa Elden Ring, ang bow ay karaniwang nagsisilbing isang sandata ng suporta, na ginagamit para sa pagguhit ng atensyon ng kaaway, paglambot ng mga kaaway bago makisali sa kanila, o kahit na sinasamantala ang mga peligro sa kapaligiran tulad ng mga bangin sa mga tumatakbo sa bukid. Gayunpaman, kapag kinuha mo ang papel ng Ironeye sa Nightreign, ang bow ay nagbabago sa gitnang sangkap ng iyong playstyle. Nag -aalok ang klase na ito ng isang natatanging karanasan na naiiba mula sa iba pang walong mga klase sa Nightreign, na nagpoposisyon sa Ironeye bilang pinakamalapit na laro ay dumating sa isang klase ng suporta. Sumisid sa eksklusibong video ng gameplay sa ibaba upang makita ang pagkilos ni Ironeye.
Isa sa mga unang bagay na mapapansin mo kapag naglalaro bilang ang Ironeye ay ang kanilang kamag -anak na pagkasira. Habang maaari silang gumamit ng anumang sandata na nahanap nila, ang pagdikit na may bow ay mahalaga para sa pagpapanatili ng isang ligtas na distansya mula sa pagkilos, dahil hindi nila makatiis ng maraming pinsala, lalo na sa mga unang yugto. Sa kabutihang palad, ang panimulang bow ay lubos na epektibo, nag-aalok ng solidong output ng pinsala at nagtatampok ng makapangyarihang kasanayan sa pagbaril, na nagbibigay-daan para sa mga pag-atake na pang-haba na may pinahusay na pinsala at epekto ng poise.
Mahalaga na i -highlight na ang Nightreign ay makabuluhang na -revamp ang mga mekanika ng mga busog. Mas mabilis silang bumaril, at maaari kang gumalaw nang mas mabilis habang target ang mga naka-lock na mga kaaway. Ang isang kilalang pagbabago ay ang pag -alis ng pangangailangan para sa mga arrow, bagaman nangangahulugan ito na limitado ka sa uri ng mga arrow na nilagyan ng iyong busog. Ang pagbabagong ito ay isang boon, na nag -aalis ng mga alalahanin tungkol sa naubusan ng mga bala sa mga kritikal na sandali tulad ng mga fights ng boss. Bilang karagdagan, ipinakilala ng Nightreign ang mga kapana-panabik na mga bagong tampok tulad ng isang dynamic na animation ng pagbaril mula sa isang rolyo, ang kakayahang magsagawa ng mga maniobra ng akrobatik tulad ng mga pader na tumatakbo at paglukso ng mga pag-shot, at ang pagpipilian upang maghangad sa third-person mode na may pagtaas ng kadaliang kumilos. Ang malakas na pag -atake ngayon ay nagpaputok ng isang pagkalat ng tatlong mga arrow, na may kakayahang paghagupit ng maraming mga target, at oo, maaari mo ring isagawa ang mga backstabs o visceral na pag -atake sa mga downed na mga kaaway gamit ang iyong bow. Ang mga pagpapahusay na ito ay gumagawa ng bow ng isang kakila -kilabot na pangunahing sandata sa Nightreign, na tinutugunan ang mga limitasyon na nadama sa base Elden Ring.
Ang pangunahing kasanayan ni Ironeye ay nagmamarka, isang mabilis na pag -atake ng dagger na tumusok sa pamamagitan ng mga kaaway, na nag -iiwan ng isang marka na nagpapalakas ng pinsala mula sa lahat ng mga mapagkukunan. Sa pamamagitan ng isang maikling cooldown, maaari mong panatilihing aktibo ang debuff na ito sa mga boss kung manatiling matulungin ka. Naghahain din ito bilang isang mahusay na tool ng kadaliang kumilos, na nagpapahintulot sa iyo na dumulas sa mga linya ng kaaway upang makatakas sa mga mapanganib na sitwasyon.
Ang panghuli, solong pagbaril ni Ironeye, ay nabubuhay hanggang sa pangalan nito na may isang malakas na solong pagbaril na mahalagang isang supercharged na bersyon ng Mighty Shot. Habang nangangailangan ito ng ilang oras upang singilin, hindi ka maibabalik sa panahon ng animation, at ang pagbaril ay naghahatid ng napakalaking pinsala, na tumagos sa pamamagitan ng mga hadlang at mga kaaway na magkamukha, na ginagawang perpekto para sa pag -clear ng mga grupo ng mga kaaway.
Ang nagtatakda sa Ironeye bukod sa paglalaro ng koponan ay ang kanilang pambihirang kakayahang mabuhay muli ang mga kaalyado mula sa isang ligtas na distansya. Sa Nightreign, ang muling pagbuhay ng isang downed na kaalyado ay nagsasangkot ng pag -alis ng isang naka -segment na bilog sa itaas ng kanilang pagkatao sa pamamagitan ng mga pag -atake. Habang ang karamihan sa mga klase ay dapat ipagsapalaran ang malapit na labanan, gumastos ng mana, o gamitin ang kanilang panghuli upang mabuhay, ang Ironeye ay maaaring gawin ito nang ligtas at walang gastos sa mapagkukunan. Ang kakayahang ito ay maaaring ang pagpapasya ng kadahilanan sa tagumpay ng isang koponan. Gayunpaman, ang hamon ay tumataas sa pagbagsak ng bawat kaalyado, dahil ang mga karagdagang mga segment ay idinagdag sa bilog, na ginagawang mas mahirap para sa Ironeye na mabuhay ang mga kaalyado na bumagsak nang maraming beses nang hindi ginagamit ang kanilang panghuli.
Bagaman ang Ironeye ay maaaring hindi tumutugma sa hilaw na pinsala sa output ng iba pang mga klase, ang kanilang epekto sa isang koponan ay hindi maikakaila. Mula sa pagmamarka ng kakayahan na nagpapalakas ng pinsala sa koponan, sa isang pasibo na nagdaragdag ng pagtuklas ng item para sa lahat, sa kanilang pangwakas na kakayahan upang limasin ang mga manggugulo at ang kanilang natatanging kasanayan sa pagbabagong -buhay, ang utility ng Ironeye ay walang kaparis sa mga klase ng Nightreign.
Mga pinakabagong artikulo