Elden Ring: Nightreign - Ironeye Aperçu pratique - IGN
Dans Elden Ring, l'arc sert généralement d'arme de soutien, utilisé pour attirer l'attention de l'ennemi, adoucir les ennemis avant de les engager de près, voire exploiter les risques environnementaux comme les falaises pour cultiver des runes. Cependant, lorsque vous assumez le rôle d'Ironeye dans Nightreign, l'arc se transforme en composant central de votre style de jeu. Cette classe offre une expérience unique distincte des huit autres classes de Nightreign, positionnant l'Ironeye, car le jeu le plus proche revient à une classe de support. Plongez dans la vidéo exclusive de gameplay ci-dessous pour voir l'Ironeye en action.
L'une des premières choses que vous remarquerez lorsque vous jouez en tant qu'Ironeye est leur fragilité relative. Bien qu'ils puissent manier n'importe quelle arme qu'ils trouvent, s'en tenir à un arc est crucial pour maintenir une distance sûre de l'action, car ils ne peuvent pas résister à beaucoup de dégâts, en particulier dans les premiers stades. Heureusement, l'arc de départ est assez efficace, offrant une production de dégâts solides et avec la puissante compétence de tir, ce qui permet des attaques à longue portée avec des dégâts améliorés et un impact sur l'équilibre.
Il est important de souligner que Nightreign a considérablement réorganisé la mécanique des arcs. Ils tirent maintenant plus vite, et vous pouvez vous déplacer plus rapidement tout en ciblant les ennemis verrouillés. Un changement notable est la suppression du besoin de flèches, bien que cela signifie que vous êtes limité au type de flèches que votre arc est équipée. Ce changement est une aubaine, éliminant les préoccupations concernant la manquage des munitions pendant des moments critiques comme les combats de boss. De plus, Nightreign introduit de nouvelles fonctionnalités passionnantes telles qu'une animation de prise de vue dynamique à partir d'un rouleau, la possibilité d'effectuer des manœuvres acrobatiques comme le moteur mural et les tirs à saut, et l'option de viser en mode troisième personne avec une mobilité accrue. La forte attaque tire désormais une propagation de trois flèches, capable de frapper plusieurs cibles, et oui, vous pouvez même exécuter des backstabs ou des attaques viscérales contre des ennemis abattus avec votre arc. Ces améliorations font de l'arc une formidable arme primaire à Nightreign, s'attaquant aux limitations ressenties dans le cycle d'Elden de base.
La compétence de base d'Ironeye est le marquage, une attaque de poignard fringante rapide qui perce à travers les ennemis, laissant une marque qui amplifie les dégâts de toutes les sources. Avec un court délai de recharge, vous pouvez garder ce débuff actif sur les boss en continu si vous restez attentif. Il sert également d'un excellent outil de mobilité, vous permettant de passer à travers les lignes ennemies pour échapper aux situations dangereuses.
L'ultime, un seul coup d'Ironeye, est à la hauteur de son nom avec un seul coup unique qui est essentiellement une version suralimentée de Mighty Shot. Bien que cela nécessite un peu de temps pour charger, vous êtes invulnérable pendant l'animation, et le tir inflige des dégâts massifs, pénétrant à travers des obstacles et des ennemis, ce qui le rend idéal pour nettoyer des groupes d'ennemis.
Ce qui distingue l'Ironeye en équipe, c'est leur capacité exceptionnelle à relancer les alliés à une distance sûre. Dans Nightreign, revivre un allié abattu implique de vider un cercle segmenté au-dessus de leur caractère par des attaques. Alors que la plupart des classes doivent risquer de fermer des combats, dépenser du mana ou utiliser leur ultime pour relancer, l'Ironeye peut le faire en toute sécurité et sans coût de ressources. Cette capacité peut être le facteur décisif dans le succès d'une équipe. Cependant, le défi augmente avec la chute de chaque allié, car des segments supplémentaires sont ajoutés au cercle, ce qui rend plus difficile pour l'ironeye de raviver des alliés qui sont tombés plusieurs fois sans utiliser leur ultime.
Bien que l'Ironeye ne corresponde pas à la production de dégâts bruts d'autres classes, leur impact sur une équipe est indéniable. De la capacité de marquage qui stimule les dégâts de l'équipe, à un passif qui augmente la découverte des articles pour tout le monde, à la capacité de leur ultimate à effacer les foules et à leurs compétences de renouveau unique, l'utilité d'Ironeye est sans précédent parmi les cours de Nightreign.
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