Dom Aktualności „Byli deweloperzy dzielą życie z ekranami z ekranu, ujawniając brakujący potencjał”

„Byli deweloperzy dzielą życie z ekranami z ekranu, ujawniając brakujący potencjał”

Autor : Ava Aktualizacja : Apr 17,2025

Po odwołaniu gry Paradox Interactive Oczekiwana gra symulacyjna Life, Life by You, Internet brzęczy niedawno przeżywane zrzuty ekranu pokazujące prace programistów gry. Te urzekające obrazy, udostępnione na platformach społecznościowych, oferują okiem na to, co mogło być niezwykłym dodatkiem do tego gatunku.

Life by You Fani ponownie przypomina się o jego anulowaniu

Ulepszenia dokonane w modelach wizualnych i postaci pochwalonych przez fanów

Zrzuty ekranu, które rundy w Internecie zostały pierwotnie opublikowane przez byłych artystów i programistów projektu, opracowane przez użytkownika Twittera @Simmatycznie. Kluczowi współpracownicy, tacy jak Richard Kho, Eric Maki i Chris Lewis, podzielili się swoimi portfolio, a Lewis zapewnia wgląd w animację, skryptowanie, oświetlenie, narzędzia modder, shaders i efekty wizualne na swojej stronie Github.

Udostępnione obrazy zapewniają bliższe spojrzenie na życie, które mogłeś zaoferować swoim graczom. Fani zauważyli, że chociaż wizualizacje pozostają zgodne z najnowszymi zwiastunami rozgrywki, istnieje kilka godnych pochwały. Jeden z entuzjastycznych fanów wyraził rozczarowanie anulowaniem, stwierdzając: „Wszyscy byliśmy bardzo podekscytowani i niecierpliwi; a potem wszyscy skończyliśmy bardzo rozczarowani… :( mogła być świetną grą!”

Zrzuty ekranu ujawniają stroje w grze podstawowej, które są starannie skoordynowane w celu dostosowania do różnych cykli pogodowych i pory roku, sugerując dynamiczny świat, który mógł być częścią życia. Dostosowanie postaci wydaje się być obszerne, zawierające ulepszone suwaki i ustawienia wstępne, podczas gdy świat w grze wygląda bardziej szczegółowo i atmosferyczny niż we wcześniejszych prezentacjach.

Życie przez ciebie zrzuty ekranu udostępnione przez byłych deweloperów dają wgląd w to, co mogło być

Po anulowaniu gry zastępca dyrektora generalnego Paradox Interactive, Mattias Lilja, wyjaśniła, że ​​decyzja o opóźnieniu wydania wczesnego dostępu wynika z niedociągnięć gry w krytycznych obszarach. Lilja stwierdziła: „Stało się dla nas jasne, że droga prowadząca do wydania, o której czuliśmy się pewnie, była zbyt długa i niepewna”.

Dyrektor generalny Fredrik Wester dalej opracował sytuację, uznając mocne strony i oddane wysiłki zespołu stojącego za życiem przez ciebie. Dodał jednak: „Kiedy dojdziemy do punktu, w którym wierzymy, że więcej czasu nie zbliży nas wystarczająco blisko do wersji, z której bylibyśmy zadowoleni, wierzymy, że lepiej jest zatrzymać”.

Nieoczekiwane odwołanie życia przez ciebie sprawiło, że wielu fanów rozczarowało się, zwłaszcza biorąc pod uwagę potencjał gry, aby zakwestionować kultową serię EA „The Sims”. Przeznaczony do wydania na PC, rozwój projektu został nagle zakończony, co doprowadziło do zamknięcia paradoksu tektonicznego, studia, które miało na celu ożywienie życia.

Życie przez ciebie zrzuty ekranu udostępnione przez byłych deweloperów dają wgląd w to, co mogło być