"Gli ex Devs condividono la vita da parte dei tuoi screenshot, rivelando il potenziale mancato"
In seguito alla cancellazione del gioco di simulazione di vita con impazienza di Paradox Interact, Life By You, Internet ha ronzato con screenshot recentemente emersi che mostrano il lavoro degli sviluppatori del gioco. Queste immagini accattivanti, condivise su piattaforme di social media, offrono uno sguardo a quella che avrebbe potuto essere una notevole aggiunta al genere.
La vita di voi fan viene ricordato della sua cancellazione ancora una volta
Miglioramenti apportati su elementi visivi e modelli di personaggi elogiati dai fan
Gli screenshot, che hanno fatto un giro su Internet, sono stati originariamente pubblicati da ex artisti e sviluppatori del progetto, compilati dall'utente di Twitter @SimmAtticamente. Contributori chiave come Richard Kho, Eric Maki e Chris Lewis hanno condiviso i loro portafogli, con Lewis che forniscono approfondimenti sull'animazione del gioco, gli script, l'illuminazione, gli strumenti Modder, gli shader ed effetti visivi sulla sua pagina Github.
Le immagini condivise forniscono uno sguardo più da vicino a ciò che la vita da te avrebbe potuto offrire ai suoi giocatori. I fan hanno notato che mentre gli elementi visivi rimangono coerenti con gli ultimi trailer di gameplay, ci sono diversi migliorabili miglioramenti. Un fan entusiasta ha espresso la loro delusione per la cancellazione, affermando: "Eravamo tutti super eccitati e impazienti; e poi abbiamo finito tutti estremamente delusi ... :( avrebbe potuto essere un grande gioco!"
Gli screenshot rivelano abiti nel gioco di base che sono curati per adattarsi a diversi cicli e stagioni meteorologici, suggerendo un mondo dinamico che avrebbe potuto far parte della vita da parte tua. La personalizzazione del personaggio sembra essere estesa, con cursori e preset migliorati, mentre il mondo in-game sembra più dettagliato e atmosferico rispetto alle presentazioni precedenti.
Sulla scia della cancellazione del gioco, il vice CEO di Paradox Interactive Mattias Lilja ha spiegato che la decisione di ritardare il rilascio di accesso anticipato derivava dalle carenze del gioco nelle aree critiche. Lilja ha dichiarato: "Ci è diventato chiaro che la strada che portava a un rilascio di cui ci sentivamo sicuri era troppo lunga e incerta".
Il CEO Fredrik Wester ha ulteriormente elaborato la situazione, riconoscendo i punti di forza e gli sforzi dedicati della squadra dietro la vita da parte tua. Ha aggiunto: "Tuttavia, quando arriviamo a un punto in cui crediamo che più tempo non ci avvicinerà abbastanza a una versione di cui saremo soddisfatti, riteniamo che sia meglio fermarti."
La cancellazione inaspettata della vita da parte di te ha lasciato molti fan scoraggiati, soprattutto considerando il potenziale del gioco per sfidare l'iconica serie "The Sims" di EA. Destinato al rilascio su PC, lo sviluppo del progetto è stato bruscamente interrotto, portando alla chiusura del paradosso tettonico, lo studio incaricato di dare vita alla vita.
Ultimi articoli