"Voormalige ontwikkelaars delen het leven door jullie screenshots, die gemist potentieel onthullen"
Na de annulering van de gretig verwachte levenssimulatiespel van Paradox Interactive, het leven door jou, zoemt het internet met recent opgedoken screenshots met het werk van de ontwikkelaars van de game. Deze boeiende beelden, gedeeld op sociale mediaplatforms, bieden een kijkje in wat een opmerkelijke toevoeging aan het genre had kunnen zijn.
Life by You -fans worden opnieuw herinnerd aan de annulering van zijn annulering
Verbeteringen gedaan op visuals en karaktermodellen geprezen door fans
De screenshots, die rondes op internet hebben gemaakt, werden oorspronkelijk gepost door voormalige kunstenaars en ontwikkelaars van het project, samengesteld door Twitter -gebruiker @Simmattical. Belangrijkste bijdragers zoals Richard Kho, Eric Maki en Chris Lewis hebben hun portfolio's gedeeld, waarbij Lewis inzichten biedt in de animatie, scripting, verlichting, moddertools, shaders en visuele effecten van de game op zijn GitHub -pagina.
De gedeelde afbeeldingen bieden nader in op wat het leven door je spelers had kunnen aanbieden. Fans hebben opgemerkt dat hoewel de visuals consistent blijven met de nieuwste gameplay -trailers, er verschillende lovenswaardige verbeteringen zijn. Een enthousiaste fan uitte hun teleurstelling over de annulering en verklaarde: "We waren allemaal super opgewonden en ongeduldig; en toen werden we allemaal extreem teleurgesteld ... :( had een geweldig spel kunnen zijn!"
De screenshots onthullen outfits in het basisspel die zorgvuldig worden gecoördineerd op verschillende weerscycli en seizoenen, wat suggereert een dynamische wereld die door jou deel van het leven had kunnen zijn. De karakteraanpassing lijkt uitgebreid te zijn, met verbeterde schuifregelaars en presets, terwijl de in-game wereld er gedetailleerder en sfeervoller uitziet dan in eerdere presentaties.
In de nasleep van de annulering van de game, legde Paradox Interactive's plaatsvervangend CEO Mattias Lilja uit dat de beslissing om de Early Access -release uit te stellen voortkwam uit de tekortkomingen van de game in kritieke gebieden. Lilja verklaarde: "Het werd ons duidelijk dat de weg leidde tot een release waarvan we zelfverzekerd waren veel te lang en onzeker was."
CEO Fredrik Wester ging verder in op de situatie en erkende de sterke punten en de toegewijde inspanningen van het team achter het leven door jou. Hij voegde eraan toe: "Maar als we op een punt komen waar we geloven dat meer tijd ons niet dichtbij genoeg zal zijn bij een versie waar we tevreden mee zouden zijn, dan geloven we dat het beter is om te stoppen."
De onverwachte annulering van het leven door jullie liet veel fans ontmoedigd, vooral gezien het potentieel van de game om EA's iconische "The Sims" -serie uit te dagen. De ontwikkeling van het project is bedoeld voor release, de ontwikkeling van het project werd abrupt beëindigd, wat leidde tot de sluiting van Paradox Tectonic, de studio die belast is met het leven door u tot leven te brengen.
Laatste artikelen