Odbijanie ostrzy obozowiczów w Call of Duty: Black Ops 6
W dynamicznym świecie * Call of Duty: Black Ops 6 * Konkurencyjni gracze, gracze często dzielą się swoimi ekscytującymi ostatecznymi zabójstwami online, świętując swoją sprawność. Jednak niewiele klipów wyróżnia się tak niezwykle jak ten uchwycony przez gracza Kev99gh. Ten wyróżniający się moment obejmował użycie łopat rykochetowych, unikalnego typu amunicji dla broni drugorzędnej sektora D1.3 wprowadzonego podczas kontrowersyjnego wydarzenia nastoletniego mutantów Ninja Turtles w zeszłym miesiącu. Te ostrza, znane potocznie jako „pizze”, szybko stały się gorącym tematem ze względu na ich nieprzewidywalną podskakującą trajektorię na wielu powierzchniach.
Film Kev99gh, udostępniony przez Redditor Spawntubing, pokazuje ostateczne zabójstwo w hardkorowym wyszukiwaniu i niszcząc mecz na mapie Lowtown. W imponującym pokazie umiejętności Kev99gh zdołał odbić rykochetowe ostrze z mapy i z powrotem w środku, zabójcząc jedno trafienie na wroga gracza zerkającego przez okno. Klip, potencjalnie najdłuższy zarejestrowany zabójstwo rykochetowe, pokazuje kev99gh ustawiając się w kadrze z okładki, wypuszcza ostrze w nieznane, a następnie śledzenie jego ścieżki na mapie napowietrznej, gdy przechodzi krawędź mapy przed powrót do śmiertelnego uderzenia.
Najdłuższe ostrze rykochetowe w historii. Odskoczył pizzę z mapy. Final Kill Cam.
BYU/SPAWNTUBING INBLACKOPS6
Takie skomplikowane i pozornie nieprawdopodobne strzały sztuczki z ostrzami rykochetowymi nie są jedynie produktem przypadków. Jak zauważył Spawntubing, gracze często szukają i ćwiczą atakowanie typowych miejsc na kemping. Czas zerknięcia wroga, idealnie wyrównując się do przychodzącej „pizzy”, został okrzyknięty przez komentatorów jako „szczytowy” czas Black Ops 6, scenariusz, z którym wielu graczy może się odnosić.
Wprowadzenie łopat rykochetowych rozpaliło „odbijające się meta zabijania” w *Black Ops 6 *, z różnymi imponującymi zabójstwami na różnych mapach dla wielu graczy. Na przykład kolejny klip pokazuje odtwarzacz rykoszetowania ostrza wokół mapy poddźwiękowej przed osiągnięciem ostatecznego zabójstwa.
Ricochetował ostrze wokół poddźwięku. Final Kill Cam.
BYU/SPAWNTUBING INBLACKOPS6
Pomimo ich popularności nie wszyscy gracze są zachwyceni ostrzami rykochetowymi. Niektórzy uważają ich za frustrujące i denerwujące. Mało prawdopodobne jest, aby nastroje te zostały złagodzone przez ostatnie zmiany od dewelopera Treyarcha, którzy wzmocnili fizykę i prędkości odbijania ostrzy. Odpowiednie notatki na łaty pokazują, że ostrza rykochetowe zostały skorygowane, aby zapewnić zabójstwa jednego uderzenia, z następującymi modyfikacjami:
Sektor D1.3 Nasz początkowy projekt dla ostrzy rykochetowych sektorów D1.3 obracały się wokół szybko wystrzeliwujących wiele szybkich ostrzy, które mają na celu najlepiej wykonać ślepą ostrzał w zamknięte przestrzenie. Śledzimy twoją opinię i zgadzamy się, że w praktyce przypadki użycia tego typu amunicji są zbyt niskie. Ostrza rykochetowe zadają teraz 100 obrażeń, aby umożliwić zabójstwa jednego uderzenia, a w celu zrekompensowania obniżamy szybkość pożaru i prędkość pocisku. Uważamy, że popularność tego typu amunicji zobaczy nowe zainteresowanie tymi zmianami i czekamy na więcej zabójców między mapą krzyżową w MP.
Ostrza rykochetowe
- Zwiększone obrażenia z 75 do 100.
- Zmniejszony tempo pożaru.
- Zmniejszona prędkość pocisku.
- Ulepszone prędkości odbijania i fizyki.
Dzięki tym aktualizacjom wpływ ostrzy rykochet w * Black Ops 6 * jest w stanie się rozwijać, przygotowując scenę dla jeszcze bardziej ekscytującej rozgrywki w miarę zbliżania się sezonu 3 i długo oczekiwanego powrotu Verdanska do Warzone na horyzoncie.
Najnowsze artykuły