Lâminas saltitantes superam os campistas em Call of Duty: Black Ops 6
No mundo dinâmico de * Call of Duty: Black Ops 6 * Multiplayer competitivo, os jogadores freqüentemente compartilham suas emocionantes mortes finais on -line, comemorando suas proezas. No entanto, poucos clipes se destacam tão notavelmente quanto o capturado pelo jogador Kev99GH. Esse momento de destaque envolveu o uso de lâminas de ricochet, um tipo exclusivo de munição para a arma secundária do setor D1.3 introduzida durante o controverso evento Teenage Mutant Ninja Turtles no mês passado. Essas lâminas, conhecidas coloquialmente como "pizzas", rapidamente se tornaram um tópico quente devido à sua trajetória de salto imprevisível em várias superfícies.
O vídeo de Kev99GH, compartilhado pelo Redditor Spawntubing, mostra uma morte final em uma busca hardcore e destruir a partida no mapa de Lowtown. Em uma impressionante demonstração de habilidade, Kev99GH conseguiu saltar uma lâmina de ricochet para fora do mapa e de volta para dentro, garantindo uma morte de um hit em um jogador inimigo espiando pela janela. O clipe, potencialmente a mais longa matança de lâmina de ricochet, demonstra Kev99GH alinhando o tiro da capa, lançando a lâmina para o desconhecido e, em seguida, rastreando seu caminho no mapa aéreo enquanto contorna a borda do mapa antes de retornar para o ataque fatal.
Blade Ricochet mais longa de todos os tempos. Passou uma pizza do mapa. Final Kill Cam.
BYU/SpawnTubing InBlackOps6
Tão elaboradas e aparentemente improváveis com as lâminas de ricochete não são apenas um produto do acaso. Como observou Spawntubing, os jogadores frequentemente procuram e praticam visando pontos comuns de acampamento. O momento da espiada do inimigo, alinhando -se perfeitamente com a "pizza" que chegou, foi aclamada por comentaristas como "Peak" Black Ops 6 Timing, um cenário com o qual muitos jogadores podem se relacionar.
A introdução de Blades Ricochet acendeu uma "meta de morte" em *Black Ops 6 *, com várias mortes impressionantes em diferentes mapas multiplayer sendo compartilhados online. Por exemplo, outro clipe mostra um jogador ricocheteando uma lâmina ao redor do mapa subsônico antes de alcançar a morte final.
Ricocheteou uma lâmina em torno do subsônico. Final Kill Cam.
BYU/SpawnTubing InBlackOps6
Apesar de sua popularidade, nem todos os jogadores estão emocionados com as lâminas de ricochet. Alguns os acham frustrantes e irritantes de jogar. É improvável que esses sentimentos sejam aliviados por mudanças recentes do desenvolvedor Treyarch, que poliram a física dos Blades e as velocidades de salto. As notas relevantes do patch revelam que as lâminas de ricochete foram ajustadas para garantir mortes de um hit, com as seguintes modificações:
Setor D1.3 Nosso design inicial para as lâminas de ricochet do setor D1.3 girou em torno do lançamento rapidamente de muitas lâminas de alta velocidade, destinadas a executar o melhor disparo cego em espaços fechados. Temos acompanhado seus comentários e concordamos que, na prática, os casos de uso para esse tipo de munição são muito baixos. As lâminas de ricochet agora causarão 100 danos para permitir mortes de um hit e, para compensar, estamos diminuindo a taxa de incêndio e a velocidade do projétil. Achamos que a popularidade desse tipo de munição verá algum novo interesse com essas mudanças e esperamos ver mais de seus Killcams de mapa cruzado no MP.
Lâminas de ricochet
- Maior dano de 75 para 100.
- Taxa de incêndio diminuída.
- Diminuição da velocidade do projétil.
- Velas de salto e física aprimoradas.
Com essas atualizações, a influência das lâminas de ricochet em * Black Ops 6 * está pronta para crescer, preparando o cenário para uma jogabilidade ainda mais emocionante à medida que a terceira temporada se aproxima e o tão esperado retorno de Verdansk à zona de guerra se aproxima do horizonte.
Artigos mais recentes