Blades rimbalzanti supera i campeggiatori in Call of Duty: Black Ops 6
Nel mondo dinamico di * Call of Duty: Black Ops 6 * Multiplayer competitivo, i giocatori condividono spesso le loro emozionanti uccisioni finali online, celebrando la loro abilità. Eppure, pochi clip si distinguono notevolmente come quello catturato dal giocatore Kev99gh. Questo momento straordinario ha comportato l'uso di lame di rimmbo, un tipo di munizioni unico per l'arma secondaria del settore D1.3 introdotto durante l'evento controverso Mutante Teenage Ninja Turtles il mese scorso. Queste lame, note colloquialmente come "pizze", divennero rapidamente un argomento caldo a causa della loro imprevedibile traiettoria di rimbalzo su più superfici.
Il video di Kev99gh, condiviso da Redditor Spawntubing, mette in mostra un'uccisione finale in una partita di ricerca hardcore e distruggere la partita sulla mappa di Lowtown. In un impressionante dimostrazione di abilità, Kev99gh è riuscito a rimbalzare una lama di rimbalzo fuori dalla mappa e di nuovo all'interno, assicurando un'uccisione a un colpo su un giocatore nemico che sbirciava attraverso una finestra. La clip, potenzialmente la più lunga uccisione di Ricochet Blade registrata, dimostra Kev99gh che allinea lo scatto dalla copertina, lancia la lama nell'ignoto e quindi monitorando il suo percorso sulla mappa aereo mentre gira il bordo della mappa prima di tornare per lo sciopero fatale.
Blade di rimbalzo più lunga di sempre. Rimbalzava una pizza dalla mappa. CAM di uccisione finale.
BYU/Spawntubing Inblackops6
I colpi di trucco così elaborati e apparentemente improbabili con le lame di rimbalzo non sono semplicemente un prodotto del caso. Come notato da Spawn -Tobing, i giocatori spesso cercano e si esercitano a prendere di mira i punti di campeggio comuni. Il tempismo della sbirciatina del nemico, allineandosi perfettamente con la "pizza" in arrivo, è stato salutato dai commentatori come tempismo "Peak" Black Ops 6, uno scenario a cui molti giocatori possono riferirsi.
L'introduzione di Ricochet Blades ha acceso un "rimbalzo di uccisioni" in *Black Ops 6 *, con varie uccisioni impressionanti attraverso diverse mappe multiplayer condivise online. Ad esempio, un'altra clip mostra un giocatore che rimbalza una lama attorno alla mappa subsonica prima di raggiungere l'uccisione finale.
Rimbalzò una lama attorno a Subsonic. CAM di uccisione finale.
BYU/Spawntubing Inblackops6
Nonostante la loro popolarità, non tutti i giocatori sono elettrizzati dalle lame di rimbalzo. Alcuni li trovano frustranti e fastidiosi da giocare. È improbabile che questi sentimenti siano alleviati dai recenti cambiamenti da parte dello sviluppatore Treyarch, che hanno lucidato la fisica delle lame e le velocità di rimbalzo. Le note di patch pertinenti rivelano che le pale di rimmbochet sono state regolate per garantire uccisioni a un colpo, con le seguenti modifiche:
Settore D1.3 Il nostro design iniziale per le lame per rimbalza del settore D1.3 ruotarono attorno a lanciare rapidamente molte lame ad alta velocità, destinate a eseguire il miglior fuoco cieco in spazi chiusi. Abbiamo seguito il tuo feedback e siamo d'accordo sul fatto che, in pratica, i casi d'uso per questo tipo di munizioni sono troppo bassi. Le lame di rimmbochet ora faranno 100 danni per consentire uccisioni a un colpo e per compensare stiamo abbassando la velocità di fuoco e la velocità del proiettile. Pensiamo che la popolarità di questo tipo di munizioni vedrà un nuovo interesse con questi cambiamenti e non vediamo l'ora di vedere più dei tuoi killcam incrociati in parlamentare.
Blade di rimmbochet
- Aumento del danno da 75 a 100.
- Riduzione del tasso di fuoco.
- Riduzione della velocità del proiettile.
- Velocità di rimbalzo e fisica migliorate.
Con questi aggiornamenti, l'influenza delle lame di ricoperie in * Black Ops 6 * è pronta a crescere, preparando il palcoscenico per un gameplay ancora più elettrizzante con l'avvicinarsi della stagione 3 e il tanto atteso ritorno di Verdansk a Warzone incombe all'orizzonte.
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