Elden Ring Mod verwijdert iconisch berichtensysteem
Elden Ring: Nightreign zal de in-game berichtenfunctie weglaten die eerder in FromSoftware-titels is gezien. Projectdirecteur Junya Ishizaki verduidelijkte deze beslissing, onder verwijzing naar de kortere speelsessies van de game. Met elke nightreign -sessie die ongeveer veertig minuten duurt, is er onvoldoende tijd voor spelers om het berichtensysteem effectief te gebruiken.
Ishizaki verklaarde: "Met sessies die ongeveer veertig minuten duren, is er niet genoeg tijd om je eigen berichten te verzenden of de berichten van andere mensen te lezen, daarom hebben we de berichtenfunctie uitgeschakeld."
Dit afwijking van de gevestigde traditie van FromSoftware van berichtgebaseerde interactie is opmerkelijk. Hoewel deze functie de betrokkenheid van spelers in eerdere games verbeterde, vonden de ontwikkelaars het ongeschikt voor het ontwerp van Nightreign.
Om de integriteit van de oorspronkelijke Elden -ring te behouden, heeft Nightreign een apart verhaal. Het behoudt echter de kenmerkende ELDEN -ringatmosfeer en complexiteit en biedt een nieuw avontuur met unieke uitdagingen en ontmoetingen.
Laatste artikelen