Elden Ring Mod elimina el sistema de mensajería icónico
Elden Ring: Nightreign omitirá la función de mensajería en el juego previamente vista en los títulos de FromSoftware. La directora del proyecto, Junya Ishizaki, aclaró esta decisión, citando las sesiones de juego más cortas del juego. Con cada sesión NighTreign que dura aproximadamente cuarenta minutos, no hay tiempo suficiente para que los jugadores utilicen efectivamente el sistema de mensajería.
Ishizaki declaró: "Con sesiones que duran aproximadamente cuarenta minutos, no hay suficiente tiempo para enviar sus propios mensajes o leer los mensajes de otras personas, por lo tanto, deshabilitamos la función de mensajería".
Esta desviación de la tradición establecida de interacción basada en mensajes de FromSoftware es notable. Si bien esta cuenta mejoró la participación del jugador en juegos anteriores, los desarrolladores lo consideraron inadecuado para el diseño de Nightreign.
Para mantener la integridad del anillo Elden original, NighTreign presenta una narración separada. Sin embargo, conserva la atmósfera y la complejidad del anillo de elden, ofreciendo una nueva aventura con desafíos y encuentros únicos.
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