Le mod Elden Ring supprime le système de messagerie emblématique
Elden Ring: Nightreign omettra la fonctionnalité de messagerie en jeu précédemment vue dans les titres de FromSoftware. Le directeur du projet Junya Ishizaki a précisé cette décision, citant les séances de jeu plus courtes du jeu. Avec chaque session Nightreign d'une durée d'environ quarante minutes, il n'y a pas suffisamment de temps pour que les joueurs utilisent efficacement le système de messagerie.
Ishizaki a déclaré: "Avec des sessions qui durent environ quarante minutes, il n'y a pas assez de temps pour envoyer vos propres messages ou lire les messages des autres, donc nous avons désactivé la fonction de messagerie."
Ce départ de la tradition établie d'interaction basée sur les messages de FromSoftware est remarquable. Bien que cette fonctionnalité améliore l'engagement des joueurs dans les jeux précédents, les développeurs l'ont jugé inadapté à la conception de Nightreign.
Pour maintenir l'intégrité de l'anneau Elden d'origine, Nightreign présente un récit distinct. Cependant, il conserve l'atmosphère et la complexité de la signature Elden Ring, offrant une nouvelle aventure avec des défis et des rencontres uniques.
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