Elden Ring Mod는 상징적 인 메시징 시스템을 제거합니다
Elden Ring : Nightreign은 이전에 Fromsoftware 타이틀에서 본 게임 내 메시징 기능을 생략합니다. Junya Ishizaki 프로젝트 디렉터는 게임의 짧은 플레이 세션을 인용 하면서이 결정을 명확히했습니다. 각 Nightreign 세션이 약 40 분 동안 지속되면 플레이어가 메시징 시스템을 효과적으로 활용할 시간이 충분하지 않습니다.
Ishizaki는 "대략 40 분 동안의 세션으로 자신의 메시지를 보내거나 다른 사람들의 메시지를 읽을 시간이 충분하지 않으므로 메시징 기능을 비활성화했습니다."
메시지 기반 상호 작용의 확립 된 전통에서 벗어나는 것은 주목할 만하다. 이 기능은 이전 게임에서 플레이어 참여를 강화했지만 개발자는 Nightreign의 디자인에 부적합한 것으로 간주했습니다.
Nightreign은 원래 Elden 링의 무결성을 유지하기 위해 별도의 이야기를 특징으로합니다. 그러나 그것은 엘든 링 분위기와 복잡성을 유지하여 독특한 도전과 만남으로 새로운 모험을 제공합니다.