Elden Ring Mod rimuove il sistema di messaggistica iconica
Elden Ring: NighTreign ometterà la funzione di messaggistica in-game precedentemente vista nei titoli da software. Il direttore del progetto Junya Ishizaki ha chiarito questa decisione, citando le sessioni di gioco più brevi del gioco. Con ogni sessione di Nightreign che dura circa quaranta minuti, non c'è tempo sufficiente per i giocatori di utilizzare efficacemente il sistema di messaggistica.
Ishizaki ha dichiarato: "Con sessioni che durano circa quaranta minuti, non c'è abbastanza tempo per inviare i tuoi messaggi o leggere i messaggi di altre persone, quindi abbiamo disabilitato la funzione di messaggistica".
Questa partenza dalla consolidata tradizione di interazione basata su messaggi di Fromsoftware è degna di nota. Mentre questa funzione ha migliorato il coinvolgimento dei giocatori nei giochi precedenti, gli sviluppatori lo hanno ritenuto inadatto al design di Nightreign.
Per mantenere l'integrità dell'anello Elden originale, Nightreign presenta una narrazione separata. Tuttavia, mantiene l'atmosfera e la complessità dell'anello Elden firma, offrendo una nuova avventura con sfide e incontri unici.
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